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主角系统获得技能解析【二】

  【热血沸腾(星杯传说)】3XzJoQ

  【技能介绍——使用者受到严重伤害时,可发动本技能,本技能发动后,使用者将在短时间内让受到的伤害大幅度下降。】3XzJoQ

  【备注:受到的伤害虽然会下降,但是痛觉可不会,所以请使用者使用之后做好生理准备和心理准备。】3XzJoQ

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  这技能出自星杯传说的红莲骑士的技能。3XzJoQ

  老规矩先发原典内容。3XzJoQ

  普通技:被动【热血沸腾】【持续】:(当你因承受伤害而导致我方士气下降时强制发动【强制】)【横置】进入【热血沸腾形态】,此形态下你承受伤害不会造成我方士气下降【强制】。(在你的回合结束阶段,若你处于此形态)【重置】并脱离此形态【强制】,你+2【治疗】。3XzJoQ

  这个技能算是红莲骑士的核心技能,有了这技能之后,大部分时候她只要‘掉血’了,后面的伤害就不会再让她掉血了。3XzJoQ

  而回到这本书里......3XzJoQ

  好吧我承认尴尬的地方出现了。3XzJoQ

  这技能绝对算是袁偃的核心技能。3XzJoQ

  在拿到这个技能之后,他两次和奥托决斗没被肘死、对上凯文没被砍头、对上乐土凯文还是没被砍头,全靠‘在短时间内让受到的伤害大幅度下降’这个能力才没被这群高手打死。3XzJoQ

  但是如果有人看到这里,说不定会大喊——你撒谎,我们在68章之后就没看到过袁偃用过这个技能!3XzJoQ

  这就是我为什么会觉得情况很尴尬的原因了。3XzJoQ

  因为我在设定了这个技能后,就很自然地觉得袁偃一定会开。3XzJoQ

  但是就潜意识里太理所当然了,所以在写起来的时候......我是默认这个技能袁偃已经开了的......3XzJoQ

  最后这种尴尬的结果,就导致了我已经默认袁偃在半死的时候会开启热血沸腾,但是就因为默认他开了,所以完全忘记写了,大伙自然就没看到这技能发光发热了。3XzJoQ

  很久之前的上上本书就吐槽过了,当时的一些技能和装备【指王之财宝里顺过来的宝具和抽取到的净眼(月世界)技能】完全没派上用场。3XzJoQ

  而现在,热血沸腾倒是排上了用场,但是被写的好像完全没用过一样,反而得到了和上述那些技能装备同等的待遇。3XzJoQ

  真是不知道该说什么好。3XzJoQ

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  【同生共死(星杯传说)】3XzJoQ

  【技能介绍——使用后对自己造成一定程度的伤害,然后绑定一个附近的对象,令对方和技能使用者同时进入到‘同生共死’的状态。】3XzJoQ

  【备注1:进入到同生共死的状态后,使用者可以主动选择在‘同生’和‘共死’这两种状态中主动切换,绑定的对象必须是生物。】3XzJoQ

  【备注2:选择状态‘同生’,将在一段时间内持续对自己造成轻微伤害,同时一定程度让双方的身体状态维持在一个比较好的状态。】3XzJoQ

  【备注3:选择状态‘共死’,将在一段时间内让双方都处于更容易被击中、被击中后受到伤害加大的状态。】3XzJoQ

  【备注4:对自己造成一定程度的伤害后,可将绑定的对象切换为附近的其他生物。】3XzJoQ

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  技能出自星杯传说巫女的同名技能。3XzJoQ

  老规矩先放原典。3XzJoQ

  法术【同生共死】:(摸2张牌【强制】,将【同生共死】放置于目标角色面前)3XzJoQ

  在【普通形态】下,你和他手牌上限各-2。3XzJoQ

  在【流血形态】下,你和他手牌上限各+1。3XzJoQ

  在星杯传说里,正常角色的手牌上限是六,受到伤害会摸牌,手牌满了之后受到伤害就会掉血,血池是共享的十五点......好吧这些都没关系。3XzJoQ

  这里主要是接着上面那句话说明,手牌上限在个人理解里=角色的身体状态,身体状态好的人手牌上限就多,反之则少。3XzJoQ

  要是刻板的把这个数值具体化的话,等于袁偃用了同生共死锁定一个人之后,对方的身体状态直接下滑到平时的66%左右。3XzJoQ

  当然实际上是不可能卡这么精准的。3XzJoQ

  不算特别常用的技能,但是后面搭配狮子座珠玉的特性反而导致了【同生】和【共死】两种状态都有了奇效,那就是后话了。3XzJoQ

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  第七十九章获得技能【乱击(三国杀)】3XzJoQ

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  【乱击.界限突破(三国杀)】3XzJoQ

  【技能介绍——以体内的两种能量混合后,制造出大量的能量箭矢,射杀眼前的敌人。】3XzJoQ

  【备注:在使用本技能后,使用者可以指定攻击区域内的一小部分区域不受到乱击的箭矢攻击。】3XzJoQ

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  标准的为了醋包了一碟饺子的技能。3XzJoQ

  从剧情开始为主角取名的时候......哦,我想起来了。3XzJoQ

  遥远的过去这本书还没构思出来的时候,原版设定主角是叫方/////正,设定上是想让主角设定成【获得方程式——漂流马戏团】这种欢愉相关阵营的力量,性格设定成那种一板一眼的人,然后要被迫去做欢愉的事情来搞点反差。3XzJoQ

  但是到了后来这个脑洞也被我毙了。3XzJoQ

  一方面是我也不算是什么欢愉流写手,写不擅长的东西很多时候没准备好=直接死,准备好了也未必能活,所以这个设定也丢了。3XzJoQ

  加上方/////正......3XzJoQ

  看了一眼百度百科词条,方/////正这个名字有十八个正直人物和一个烈士在用这个名字,写起来我估计天天都要头疼,干脆最后连名字都被我改了。3XzJoQ

  当时想的是方对应圆,然后从圆里找一个同音字,再加上为了整节目效果,最后就选了袁作为姓氏。3XzJoQ

  至于为什么把在名这边选取了偃这个字,让我们来看看字典。3XzJoQ

  偃,汉语二级字,读作偃(yǎn),形声,从人,从匽(yǎn),匽亦声,其本意为仰卧;仰。3XzJoQ

  看到最后的本意,我估计有人应该已经开始笑了。3XzJoQ

  就我这写法,不会仰卧起坐的主角不太好让他们冲前线啊.jpg3XzJoQ

  虽然袁偃的原形也不是什么袁绍,但是我确实是有在整节目效果。3XzJoQ

  本身就为了写【袁神,启动!】这个梗,那袁神的核心技能【乱击】是必须要有的。3XzJoQ

  这里还是老规矩放一下原典。3XzJoQ

  界限突破·火(OL2020)【乱击】3XzJoQ

  技能介绍:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用;你使用【万箭齐发】可以少选一个目标。3XzJoQ

  在界限突破之后,避免了袁绍杀上头会连队友一起杀了的局面——哦,这是主公和忠臣才会担心的事情。3XzJoQ

  考虑到袁偃的定位肯定不是反贼,所以这个某种意义上来说意外的契合他吧。3XzJoQ

  至于说实用性,只能说一句如有了。3XzJoQ

  毕竟非要计较的话,飞翔之印制造出的魔力羽翼,是可以直接依靠投射羽翼上的羽毛来范围性杀伤敌人的。3XzJoQ

  威力肯定没有乱击这么强,但是大部分时候也凑合着够用了。3XzJoQ

  象征意义远大于实用性的一集吧。3XzJoQ

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  第九十二章获得奖励建筑物【技能训练室】。3XzJoQ

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  【技能训练室】3XzJoQ

  【建筑介绍:本建筑物为特殊建筑物,只能通过特殊渠道进行制造。】3XzJoQ

  【在制造成功后,进入到这个建筑物内的人,可以依靠本建筑物的特性加快技能的训练速度。】3XzJoQ

  【PS:具体特性还请在建筑物内自行发觉。】3XzJoQ

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  感觉没什么好说的,其实就是给袁偃的翻版时间屋。3XzJoQ

  完全就是给袁偃用来平时没事的时候修炼和蹲坑用的。3XzJoQ

  太虚剑气和真化融合以及一些其他技能,袁偃都是在这里把熟练度提升上去的。3XzJoQ

  为什么他后面会自爆得越来越熟练也是因为这个原因。3XzJoQ

  无他,唯手熟尔。3XzJoQ

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  第一百一十章获得【特殊装备——珠玉-伤痕累累的狮子(超级机器人大战Z系列)】3XzJoQ

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  【特殊装备——珠玉-伤痕累累的狮子(超级机器人大战Z系列)】3XzJoQ

  【装备介绍——对应世界观的‘太极之碎片’之一,司掌着至高神‘毅力’和‘生存本能’的十二宫珠玉,持有人在到达第二阶段后被称呼为珠玉使。装备后可获得对应特殊能力,在达到对应的觉醒阶段后可以获得新的能力。】3XzJoQ

  【特殊能力(次元力供给)——哪怕并非珠玉使,都能使用的能力,引导次元力作为强力能量使用。】3XzJoQ

  【特殊能力(强烈痛苦的传播)——伤痕累累的狮子持有的珠玉技,无视敌人的种类,将剧烈的疼痛传到给珠玉使指定的对象。】3XzJoQ

  【特殊能力(生命力的激发)——伤痕累累的狮子持有的珠玉技,到达真正的第三阶段后才可使用的特殊珠玉技,发动后可以通过‘抵抗痛苦’的手段,激发珠玉使拥有爆炸性的生命力,并能够将爆炸性的生命力传递给周围的其他人和事物。】3XzJoQ

  【备注:在觉醒度不够的前提下,过度透支珠玉的力量或持有人身体产生剧烈到近乎荒谬的疼痛,无法忍受这种疼痛的珠玉持有者,会导致次元力暴走,从而导致时空震动爆发。】3XzJoQ

  【备注2:这个球体的力量,是由承受痛苦的生命力激活的,可以说是通俗易懂的“抵抗痛苦的力量”,换而言之,只要能抵抗痛苦,就能再不需要支付其他代价的情况下去使用这个珠玉的力量。】3XzJoQ

  【后续装备和对应技能介绍待解锁中,请持有人先到达第二阶段后,本装备介绍会进行更新。】3XzJoQ

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  重量级外挂。3XzJoQ

  本身一开始是没打算在这本书继续写珠玉的。3XzJoQ

  但是因为袁偃这人物设定比较极端,导致了剧情也比上本书更极端。3XzJoQ

  因为剧情上本书更极端,又反过来导致了袁偃变得更加极端,最后搞得身体虽然日常被修好,但是在战斗的时候确实是算得上是【伤痕累累】......3XzJoQ

  倒不如说没死真是个奇迹。3XzJoQ

  在这些前提下,就选择了在袁偃度过了最大的危机之后让他拿到了这个外挂。3XzJoQ

  在机战Z原著里的狮子座珠玉使兰德看起来是个大老粗,但是实际上不说心细如发,也比看起来更聪明。3XzJoQ

  而袁偃在我看来也算是这种类型的人吧,看起来是个只会冲的疯子,但是在有足够底牌的情况下,他会先做好布置在冲。3XzJoQ

  长空市那边是因为起手没牌,到了后面有牌的时候他真是按我说的先去布局再冲锋了。3XzJoQ

  关于这个珠玉,在中期开始用途很多时候就是通过增幅痛觉和痛觉传导能力,来让敌人受到影响。3XzJoQ

  结合同生共死的共死能力,可以打出【让敌人身体能力下滑】+【痛觉传导】的连携技能。3XzJoQ

  像是凯文这种强者可能还能硬撑着继续战斗,但是像是西琳这种空有力量可是心境不够的对手,那基本就别想有多少战斗力了。3XzJoQ

  再加上袁偃在设定上是本纪元的侵蚀之律者,侵蚀肉身+痛觉传导直接开始大范围输出,确实是如同部分书友说的一样可以当杂兵筛选器来用的。3XzJoQ

  另外关于这个珠玉提到的【爆发性的生命力】除了生命力增幅之外,在游戏里还有提升防御力的能力。3XzJoQ

  在进行真化融合之后,已经可以把爆发性的生命力当成常态能力,并且通过真化融合传导到身边的武装和部分东西上之后,包括袁偃本人在内,他能操纵的武器应该都会因为这个原因让防御力得到极大幅度的提升吧。3XzJoQ

  关于真化融合,实在是太长了,已经另外列出一个章节了,有兴趣的可以看看。3XzJoQ

  但是说实话,就算是我个人整理完了都觉得太繁琐了,不想看的直接当成超级强化版的【人机一体/人剑合一】就好了。3XzJoQ

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  第一百一十一章,获得【特殊装备——DarkKiva之铠(假面骑士系列)】3XzJoQ

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  【特殊装备——DarkKiva之铠(假面骑士系列)】3XzJoQ

  【装备介绍——对应世界观的最强魔族铠甲,适合者被Kivat蝙蝠Ⅱ世咬并注入魔皇力并将其悬挂于腰间浮现的带扣后完成铠甲着装。】3XzJoQ

  【由于是魔族‘牙血鬼’一族以血石、魔皇石、龙之皮革等特殊材料锻造出的魔族王铠,所以普通人使用后会立即死亡,哪怕是魔族着装后,也需要着装者有强大的魔皇力和生命能量才能完美驾驭这套铠甲。】3XzJoQ

  【当适格者以最强之力战斗时,这副铠甲将拥有让世界毁灭的力量。】3XzJoQ

  【特殊能力(封印结界)——通具有强行束缚敌人的功效,而且可大可小,能从天上放下给予对手伤害,也能从地面放过去束缚对手。】3XzJoQ

  【特殊能力(强烈痛苦的传播)——伤痕累累的狮子持有的珠玉技,无视敌人的种类,将剧烈的疼痛传到给珠玉使指定的对象。】3XzJoQ

  【特殊能力(Wake Up)——通过使用装备觉醒笛哨,使铠甲着装者和魔族蝙蝠kivabatII世进行共鸣,从而发动攻击。】3XzJoQ

  【根据使用者的想法,可以将Wake Up大致分为三种攻击手段。】3XzJoQ

  【(Wake Up1)暗狱坠——将少量魔皇力集束在拳上一拳轰出,破坏力足以轻松破坏一栋大楼。】3XzJoQ

  【(Wake Up2)王.爆裂终结——将部分魔皇力集束在脚部一脚踹出,放出能分断大地、使熔岩喷发的踢击。】3XzJoQ

  【(Wake Up3)王.世界终结——将全身上下所有的魔皇力通过身体爆发,以两败俱伤的手段来灭杀敌人。】3XzJoQ

  【备注:本技能本质上是自爆技,在没有把握的情况下用了大概率死亡,请谨慎使用本技能。】3XzJoQ

  【备注2:王之铠甲附赠的装备为魔皇剑(无洗剑器版本)、各类哨笛,着装王之铠甲后使用对应装备均会增加使用者的负担,请着装后谨慎使用装备。】3XzJoQ

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  如果说珠玉是作为【救世主】任务的奖励,那么暗黑Kiva之铠那就是作为【魔王】任务的奖励。3XzJoQ

  这套铠甲能说的东西很多,比如说古代穿着这套铠甲使用WakeUp3的古代王,其实就是前代王「黎明长眠、精彩故事的尽头」......3XzJoQ

  哦,这个真名没啥人知道,大家一般叫他绿帽王。3XzJoQ

  是的,绿帽王就是前代王【现代王是登太牙】,这哥们古代时期用了觉醒3没死然后活到了现代。3XzJoQ

  从牙血鬼的角度来看,绿帽王算是一个战功赫赫的王者了。3XzJoQ

  当然从人类的角度来看,这玩意儿肯定就是人类最大的敌人了。3XzJoQ

  回到暗黑Kiva铠甲这个外挂上。3XzJoQ

  我个人的创作理念一贯是【可以有外挂,但是必须付出相对应的代价】。3XzJoQ

  所以在给外挂的时候我是没吝啬过,但是相对的外挂有负担的概率也会比较大,毕竟【没有付出就没有回报】可是世界的定理,在我的认知里哪怕是爽文也该这么写。3XzJoQ

  当然我个人是这么想的,至于说有没有写出这种感觉那就仁者见仁智者见智了。3XzJoQ

  狮子座珠玉和暗黑kiva之铠二者除了【救世主之力】和【灭世魔王之力】的对应外,本身也有【续命】和【烧命】二者的对应。3XzJoQ

  是因为想到了前者之后才选取了后者,不然在我的初版设定里......3XzJoQ

  哦不对,初版设定选取的是正宗剑胄,但是那个因为招式太残暴了所以没有选取。3XzJoQ

  在二版设定里,选取的外挂其实是黄金Kiva之铠,也就是魔皇Kiva。3XzJoQ

  只是因为前面描述的原因才改成了更加激进和强大的暗黑Kiva之铠。3XzJoQ

  但是话又说回来,从袁偃玩命吞下核心,然后用斗神天躯强行吊命,天天吐出血雾和内脏碎片开始,我突然觉得正宗剑胄的招式也没有那么离谱了。3XzJoQ

  正宗剑胄必杀 3XzJoQ

  命运......果然是无法改变的吗?3XzJoQ

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  第一百三十三章获得【断神霹雳(武神/War Lord)】3XzJoQ

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  【断神霹雳(武神/War Lord)】3XzJoQ

  【技能介绍——磁场强者[巨鲨]通过研习蓝国传下的上古武学开发出的特殊武学,不过这一招式与其说是武学,不如说更像是一种能量的特殊运用手段。】3XzJoQ

  【习得本技能后,使用者可以将能量压缩到极致后,用特殊的手段将其一招轰出,能量通过压缩后对敌人进行轰击,会制造出远超这一能量强度本该拥有的破坏力。】3XzJoQ

  【备注1:由于本招式是磁场强者开发出的磁场武学,所以磁场强者在使用本招式时将获得极大加成。】3XzJoQ

  【备注2:当磁场强者到达75W匹的境界后,若是使用者的资质足够,可以通过压缩力量打出包含反物质的攻击。】3XzJoQ

  【备注3:本招式可以进行多次压缩后,将其一口气轰出来,达成‘数次断神霹雳的威力凝聚在一击之上’的效果。】3XzJoQ

  【备注4:能量压缩不好最先炸的人是自己,请没有足够资质的人不要乱用这点。】3XzJoQ

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  这里本来写了一大段关于主角的人设解析,但是考虑到这里虽然是杂谈但是好歹是说技能的,就把这些内容往后移动到其他的杂谈章节去了。3XzJoQ

  完结感言到时候大概能看到吧。3XzJoQ

  之前就有想过,季然修行杀鲸霸拳,林羽修行海虎爆破拳,那袁偃要不要修行一下天武杀道。3XzJoQ

  可是后来发现,天武杀道这种邪功其实非常不适合袁偃。3XzJoQ

  从性格到需求适配度全方位的不适合。3XzJoQ

  所以最后还是把天武杀道ban了。3XzJoQ

  但是最后写到杀奥托的时候,感觉还是想写点类似的技能,就选中了断神霹雳。3XzJoQ

  那天研究了半天,发现断神霹雳这招的推测千奇百怪,那最后只能按我自己理解的二创来了。3XzJoQ

  另外反物质境界最早是出现在海虎2的天道VS雷文的兄弟切磋,两人都到达75W匹之后打出了反物质,只是因为这是75+75=150打出来的反物质,所以两人都没办法将其利用。3XzJoQ

  从这一点来看,五千年后能创造断神霹雳的巨鲨,在武学造诣上说不定真的超越了五千年前的大白鲨天道吧。3XzJoQ

  老伯,虽然你93W匹的时候杀人效率很低,但是你创造出这一招的创造力还是没得黑的【确信】。3XzJoQ

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  感觉后面就没什么好说的了,毕竟到了这里系统给的强化技能就到此为止了。3XzJoQ

本章结束