首先非常感谢支持这本书的读者们。3XzJmB1
比起作者的无聊感慨,还是干脆说说剧情方面的问题比较实在吧。3XzJmB
翻了翻读者评论,好像不少地方都在事后给了些建议和最优解。3XzJmB
我个人而言是觉得那些评论很有参考价值,毕竟处理方式比主角的好上许多。3XzJmB
和之前写的几本黄毛不一样,那些开局不是情场老手,就是提前做了好几年的功课。3XzJmB
而这次的主角,由于是打算写长篇,设定为穿越前只是一个爱打游戏,看番的孤僻少年。3XzJmB
现在主角穿越过来甚至连一个月都没有过去,一下子就转变成经验丰富的渣男,实在是有点偏离大纲。3XzJmB
然后说是系统弹出次数太频繁,很水。3XzJmB4
我本意是觉得这样写比较方便,知道是哪个女主在什么时候提升好感值,既然有人提出来了,那我后面尽量只让系统在关键时候亮个像。3XzJmB
好像很多人都没搞清楚具体情况,觉得某些人物出场时好感值就太高了,或者是好感值按理应该在对话时上下浮动,不可能一直定固。3XzJmB
先提疑问,好感值这玩意,也不是说不绑定就不能提升吧?3XzJmB
就跟开头的喜多相反,因为喜多认知里面没有男主这个人,所以就算绑定了也不存在任何好感值。3XzJmB1
但在丰川祥子认知里,男主是隔壁班刚转学来的高质量异性,不仅外貌出众,成绩也特别优秀。3XzJmB
更重要的是,男主无论是在作曲还是钢琴上面的造诣,都远比她高。3XzJmB
后面就是好感值应该随对话内容,心情,导致上下浮动,作者却只写了升没写降的问题。3XzJmB
写出来确实合理,但用另一批读者的反应来评价,就是太水了。3XzJmB
所以前面几乎只有海老塚智一下子降5点好感值才体现一次。3XzJmB
推荐票500一章3XzJmB1
最后,求首订,以及再次感谢读者的支持。3XzJmB11
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