可在我打开剪辑软件,准备按照之前商量好的那样,用Candy风来表现故事最开始的那部分情节时,才意识到自己在选乐时忽视了一个很严重的问题。3XzJow
这首节奏舒缓的音乐似乎搭不上Candy风。(原因参照第二话的ps)3XzJow
所以要不要趁开工之前换首歌呢?我有一瞬间想过这个问题,但很快就被我自己给否决了。3XzJow
原因有两点:其一,我暂时想不出什么比《空之光》更贴近故事的音乐。其二,我发现这篇故事和我最开始预先设想的不同,它本身就没有给我留下使用Candy风的空间——3XzJow
首先,少女过去的生活并不幸福,这也就不存在用Candy风突出对比的可能性了。而那些游历各地的经历,相较于这种风格而言,更适合vfx的视觉表现。至于接下来的故事,则完全不可能有Candy风参与进来的机会了。3XzJow
?:“简单啊,跟队友说家里有事,重开下不就得了。”3XzJow
此时在制作组里冒泡的,要么是大老师这种真读不懂语义的傻白甜,要不就是一群故意捣乱,看热闹不嫌事大的家伙。3XzJow
我:“是字面意思,故事和音乐都不适合用Candy风。”3XzJow
我:“现在不是这个问题.…..要么我们合作一下?”3XzJow
大老师依旧是一副搞不清状况的样子,他也许是真的有些傻吧。3XzJow
前几天,在敲定好音乐过后,我们有过一次针对影片制作的分镜讨论。3XzJow
按照原定计划,第一棒应该是我的Candy风,第二棒是大老师的vfx,第三棒是香槟猫里奥的木偶动画,第四棒是小美的Blender渲染,后期统一由v2spr负责.…..3XzJow
可这方案还没被捂热,就因我第一步的失败而告终了。如果我还想参与进来的话,就必须融入进其他适合音乐风格的剪辑手法里。3XzJow
快手主播小美:“不,发完这句话之后我想了一下,似乎还真的可行。”3XzJow
我:“你想把Blender和ae(剪辑软件)分别制作出来的成品合在一起?”3XzJow
快手主播小美:“准确来讲,是我在搭完建模和做完动画后,交给你们来完善。”3XzJow
快手主播小美:“我按照香槟猫里奥的画试着把场景搭建出来,然后你们可以在此基础上添加3d文字、粒子、以及静止系动画的效果。”3XzJow
v2spr:“这样的话,你的工程量是不是太大了?”3XzJow
快手主播小美:“不会,建模的难度对我而言还好,上色也不难,导致时间长的主要原因是渲染,基本要导出半天...”3XzJow
快手主播小美:“我的设想是把故事的每个节点拆开来分别建模,然后统一把建模发给大老师,大老师可以开3d摄像机,通过3d运动来转场。”3XzJow
按照小美说的,我在脑海中构思了下情景,嗯,效果还挺不错的。3XzJow
可惜剪辑不能只依靠想象,还得动手实践才行,一个看似完美的方案,在运行的过程中极有可能会出现意想不到的差错。3XzJow
我:“那,我们分工一下自己各干的活?我来做文字动画好了。”3XzJow
v2spr:“我做粒子效果和后期的rsmb(运动模糊,让动画看上去更真实)。”3XzJow
Direct:“我就按照小美说的,老老实实做个转场机器人好了。”3XzJow
快手主播小美:“好耶,还得是本座的策划,果然完美。”3XzJow
我:“想法很好,但是不要像猫里奥一样半场开香槟哦。”3XzJow
v2spr:“哈哈,话说大家一起做个影片不是大老师提出的请求吗?现在风头都被小美抢走咯。”3XzJow
Direct:“唉,人老了,灵感大不如以前,我早就退环境了。”3XzJow
我们权把大老师对自己的苦诉当作调侃,打着马哈给糊弄了过去。3XzJow
快手主播小美:“好了,那我先去搭建一个简单的宫殿长廊,等成品出来后大家再开工吧!”3XzJow
小美迫不及待地发出这个消息,恐怕她和我一样,是个急于想着开工的人。3XzJow
v2spr:“难得太阳那么足,我想在阳光下看会小说。”3XzJow
Direct:“我去补会番,最近有个新番挺有意思的,可惜制作组是p9,唉,赌赌运气吧。”3XzJow
大家看上去都有着各自想做的事情,我原本一起玩的想法也随之泡汤了。不过,最近这几天我因为心情激动,根本没有好好休息过,难得遇见个空闲的午后,拿来补觉也挺好。3XzJow
虽然我也不清楚自己到底兴奋的是什么,或许只有在成品完成后,这种感觉才会彻底消失。3XzJow
总之,所有人都干着自己的事,各自度过了这个可贵而又平凡的午后。3XzJow
在我一觉睡醒,打算去做晚饭的时候,小美突然艾特全体的消息把我定在了原地。3XzJow
继这条消息之后,没过几秒,群里又弹出来一条名为“宫殿长廊”的MP4文件。3XzJow
文件的封面一片漆黑,她应该是为了不让我们提前看到内容,故意这样设计的。3XzJow
两排柱子如同放大版的国际象棋般顶住了天花板,柱子间连接着围栏,把供人行走的道路划分开来。在画面最边缘的,是一排排相同样式的开洞墙体。3XzJow
长达十几秒的视频,全都是以第一人称视角,摇摇晃晃地走在这条长廊上的画面。3XzJow
整体偏暗,但光效做的比较充实,该有光的地方也都有了,而且给人一种雾蒙蒙的感觉,摄像机时不时会放大并旋转视角,应该是为香槟猫里奥后续的静止系打基础吧。3XzJow
看上去还好,就是色彩太单调了,除了黑白以外没有其他元素。3XzJow
v2spr作为故事的创作者,看到有关它的一切产粮都会为之给予鼓励,从而抛去理智,这是正常的。但大老师就纯属是个墙头草了。3XzJow
如果着重去单看个体的话,就能发现许多问题:地板不知道是原本就设计成这样还是怎的,有小块小块的黑色方形图案,如果说是阴影,却又没有参照物可以比对,说这就是地板的一部分...哪有宫殿的地板这样设计啊!乍一看,我还真以为这是一个放大版国际象棋的棋盘呢。3XzJow
细节方面,房顶给我感觉像没处理过一样,刻意用雾气遮挡住全景,只露出柱子的近景。3XzJow
果不其然,很快就有人抱着和我一样的想法,在群里发出了违和的声音。3XzJow
?:“懒狗,渲染的时间要比制作的时间长好几倍吧。”3XzJow
快手主播小美:“怎么那么说呢,我好歹也有在认真比对的好不好...”3XzJow
?:“特么的,你这些材质一眼套用预设啊,那个打光我是绷不住了,雾永远都是长方体的,在移动视角的时候用曲线调一下明暗度,遮补掉这方面的缺陷,你真是个偷懒的人才。”3XzJow
快手主播小美:“唉,知不知道欲扬先抑啊,你又不是没看过我认真起来做的成品,到结尾肯定能吓你们一跳。何况,再加上点后期优化,肯定已经能到小白惊叹的地步了好不好。”3XzJow
被数落一番的小美倒也没失望,开始为自己找起客观原因。3XzJow
快手主播小美:“我把渲染采样设置成150都得导出三个小时,而且造一个宫殿长廊不也得创建图形然后扣扣补补嘛,也不简单呀。”3XzJow
快手主播小美:“嗨呀,那临摹也要时间的嘛,更别说3d建模了。”3XzJow
快手主播小美:“那当然咯,不过你怎么能看出来是预设的?你用过Blender?”3XzJow
香槟猫里奥的这番发言可谓是狠狠打了大老师的脸。作为群里陪伴他最久的老友,我必须得出面安慰一下他。3XzJow
我:“@Direct 前脚还在说nb,现在打脸不?”3XzJow
Direct:“那都是可以直接在网上找到的素材,我做的就只是搭建和摄像机而已,建模要搞的比这麻烦多了。”3XzJow
快手主播小美:“安娜也觉得我没做好这个场景吗?”3XzJow
但总感觉她发出这段话的时候很委屈.…..有些叫我不忍心继续骂下去,而且香槟猫里奥把问题几乎都指出来了...3XzJow
我:“细节方面确实有点偷懒,但整体上做的还不错,至少我第一眼没看出什么毛病。”3XzJow
快手主播小美:“好!等结尾我整个顶级渲染,采样设成1000,吓你们一跳!”3XzJow
?:“我们当然知道你的实力,又不是没看过你之前的作品。要不然我也不会挑你这个场景的刺了。”3XzJow
v2spr:“哎呀,我这个一点都不懂的小白完全不知道该怎么插话,我看着是挺厉害的。”3XzJow
短暂的评价结束后,我们于是依次打开了ae,开始对小美的作品进行后期处理。第一棒由我来制作文字动画,背景是纯音乐,因此我不需要依照歌词卡点,这样一来,能使用文字的地方也就只有开头了。3XzJow
我用插件简单做了一个3D文字(内容为“Blender”),并让字母以残缺碎片的形式有层次地分布在四处,调整完速度后,便把工程发到了群里。3XzJow
而后,v2spr把素材加上粒子;制作出丁达尔光线;添加暗角、光学补偿之类的调色效果,让作品的明暗对比更加鲜明,经过她的一番后期加工,作品明显看上去高了一个档次。3XzJow
v2spr原本准备加上跟踪者摄像机的动态线条,但香槟猫里奥的静止系工程量很大,如果线条挡住人物的位置,调整起来会很麻烦,所以还得等上几天她才能完善这个想法。3XzJow
而我们的大老师,则坚持着懒人原则,说着相当懒散的话:3XzJow