因为不止一位读者朋友认为本书莫妮卡的表现很ooc,所以这里给大家稍微讲一下这个角色设计思路。3XzJlh
如果大家有玩过游戏,并且多解锁一些monika的笔记与另外三名女主的支线,其实是可以看到她在产生“游戏”与“玩家”的认知之前究竟过着怎样的校园生活(虽然在这之后都被觉醒后的莫妮卡自己否定了),而我所选择的莫妮卡正是处于【产生这一认知的初期】。3XzJlh
而在游戏流程中,她其实也并不是打诞生起就是【just monika】那种程度的病娇,而是在经历了至少两个【自己未被选择的周目】后,并判断其余角色也都太过病态后,才决定删除其余角色。我个人其实十分想在原作中看到莫妮卡在这一转变过程中的具体心路历程,可惜游戏中并没有体现,所以我想要在自己的同人作品中稍微满足一下自己的愿望。3XzJlh6
还有一点,如果我真的上来就把最终形态的莫妮卡丢上来,老实说,对于主角和其他角色而言,就未免有点过于不公平了。如果大家有同时玩过本书所写的三款游戏,那么就应该能明白,莫妮卡的meta要素可以说是这几位角色中最高的那一位,作为一个多女主向同人,这个确实是不能太过厚此薄彼。3XzJlh4
总之,在后续剧情中,莫妮卡这一角色将会随着故事发展而不断发生变化,并最终回到各位印象中的最终版莫妮卡,但是这个过程是需要一点时间与铺垫的。3XzJlh
如果各位认为我的设计还算是有道理,那么还请您稍安勿躁,给角色一点时间,如果您还是觉得无法接受,那么我也只能说十分对不起破坏了您印象中的莫妮卡。3XzJlh
以上,就是我在不涉及剧透的情况下,对莫妮卡的全部设计思路了。3XzJlh13