九本天书,对应九个公共特性。3XzJod10
和独有特性不同,公共特性有等级之分,从lv1到lv9,数值会不断提升,而正常角色的提升极限则是lv8,只有持有对应的天书,才能将公共特性提升至lv9。3XzJod4
先天:获得额外的百分比内息上限。3XzJod4
金刚:获得基于等级的固定数额基础体魄强度增幅。3XzJod3
(通过承受攻击与修练锻体功法提升)3XzJod3
碾压:当你的综合评定高于敌人时,根据高出的等级获得百分比增伤与相当于该数额一半的减伤。3XzJod1
(通过快速高效地击败综合评定低于你的人提升)3XzJod16
神速:获得额外的内息爆发速度。3XzJod7
决斗:当你的队伍与敌人的队伍都只有一个人或其余参战角色全部能被你和主要敌人全额触发‘碾压’时,获得基于等级的百分比体魄强度增幅。3XzJod7
武威:根据敌我双方的‘武威’等级差,赋予与等级差对应的百分比体魄强度压制。3XzJod3
(通过连续多次取得大战的胜利积累威势以提升)3XzJod3
逆境:你获得基于失去生命值的百分比增伤与相当于该数额一半的减伤。3XzJod7
(通过与综合评定高过自己的敌人交战并取胜提升)3XzJod1
无双:根据敌人的数量获得一定的百分比体魄强度增幅。3XzJod3
明镜:降低被摄魂大法控制的时间,降低心魔缠身的概率。3XzJod7
大部分公共特性的提升方法都是战斗,但,这游戏并不完全提倡玩家刷刷刷,绫曜记得,刷地图上野怪所能得到的公共特性经验几近于零,反观大部分剧情战役,只要打赢了,就都能够获取巨额的公共特性经验,甚至有些剧情战输了也能有巨大提升,从某种程度上而言,也算是练功成乞丐,闲逛变大侠了。3XzJod10
在游戏中,这是个鼓励玩家去挖掘支线任务、拒绝无脑死刷的设定,而游戏庞大的体量和丰富的支线任务量也足以撑起这个设定,但现在......只能说绫曜的感觉着实奇妙。3XzJod
【“九本天书啊......找齐的话,会有用吗?回去的,是我的世界吗?”】3XzJod14
【“算了,走一步是一步吧。”】3XzJod5
得益于没有夜生活,绫曜被迫养成了早睡早起的老年人作息,他眼看时间还早,料想如今不会有人来找他,索性换好衣服,打算去外边晨跑一圈————修行内功对体魄是有改善的,但两者齐头并进才是正理。3XzJod1
————当然,更具世界特色的提升方式其实是在剧情战役中挨打......3XzJod3
真武山上风景绮丽,绫曜维持着慢跑的速度,不慌不忙地运动着,真武山上早起的弟子不少,天还蒙蒙亮之际,就有不少人爬起来练功修业。3XzJod1
勉强跑完一公里半,虽然还有些气力,但绫曜也不想在这个日子搞得满身是汗,当下慢悠悠踱着步往回走去。3XzJod
途中,历经一个巨大的广场,中间稀稀疏疏站着些身穿道袍的弟子,这里是真武山弟子每天演练武技的地方。3XzJod
绫曜昨日已领到了真武山的道袍,虽然还差个名,但实际上已是真武山的弟子了,如今在这里看,倒也不怕犯了什么武林中的规矩,当下就打算在旁看上一会。3XzJod
但,他奔跑许久,腰酸膝软,站着也嫌累,而坐在地上或是蹲着,都不太体面,绫曜便扫视了一眼,向着广场角落走去。那边摆着几个青石桌,真武山的老前辈们和一些看起来穿着体面的香客三三两两聚在那里,或是对着某些弟子指指点点,露出或满意或没脸看的表情,或是埋头在桌子上厮杀棋艺。3XzJod1
“哦?看来我们缘分不浅啊。”绫曜刚一靠近,便闻得一声似笑非笑的女声,转头望去,竟是昨日在上山途中遇到的那女子,其人正坐在一张青石桌前,正和一位看起来仙风道骨的老者对弈。3XzJod2
昨日她走后,绫曜和许和闲聊之际,得知了一些关于此人的情报。3XzJod
此人姓方,单名一个樱字,乃是真武山掌门天刑剑夙天清的二弟子,年龄不明,乃是带艺投师,武功修为极为不俗,山上几乎没有弟子是她的对手,此外,性格方面比较唯我。3XzJod14
昨日的绫曜还没拜进来呢,是实打实的外人,可许和却说出‘唯我’这两个不管在任何时代任何地方都是贬义的词来,由此可见这是全真武山公认的事实,已到了没必要跟外人粉饰的地步。3XzJod
如今,方樱也展现出这份唯我的姿态来,旁若无人地呼唤着绫曜。3XzJod2
跑不动的绫曜慢悠悠走了过去,余光随意扫过真武山的弟子。3XzJod
换成是他人,纵使悟性再高,也看不出什么东西来,武技仅看形是没用的,需得配合体内的内息运行路线和口诀,否则就只是‘格斗技’而已。3XzJod
如果绫曜刚过来,纵使再聪明上十倍也没用,然这些时日下来,他对武学之理有了一定的了解,如今却硬是看出一些东西来。3XzJod4
【行水剑法】3XzJod2
【真武山入门剑法,行水之势,无实战作用,修行该剑法可温养体魄,祛除暗伤,延年益寿。】3XzJod
【修行公式:15y】3XzJod3
【最终经验获取倍数:14.38】3XzJod6
(夫唯不争,故天下莫能与之争)3XzJod6
同样是入门级别的东西,然内功和武技的最终经验获取倍数却是天壤之别,这是由双方的性质决定的,内功需要武学素养,外功则是受到悟性的影响更大,而绫曜的悟性和武学素养完全不是一个级别,最终导致了这巨大的差异。3XzJod5