"我斩不断的东西,几乎不存在……成为这把剑下的亡魂吧。"3XzJnY
[使用时]若自身呼吸法强度不低于5,使本技能硬币威力加13XzJnY
硬币( I )[命中时]使自身获得3级呼吸法强度3XzJnY
[暴击命中时]对攻击目标追加本硬币伤害量50%的伤害3XzJnY
[暴击命中时]对攻击目标追加本硬币伤害量50%的伤害3XzJnY
硬币( III )[暴击命中时]对攻击目标追加本硬币伤害量50%的伤害3XzJnY
[拼点胜利时]使自身获得2层呼吸法与2级呼吸法强度3XzJnY
[使用时]自身呼吸法层数每有5层,使本技能的硬币威力加1(最多加2)3XzJnY
[使用时]自身呼吸法强度每有5级,使本技能的攻击容量加1(最多加2)3XzJnY
硬币( I )[命中时]使自身增加2级呼吸法强度。3XzJnY
硬币( II )[命中时]使自身获得1级呼吸法强度[暴击命中时]使目标下回合获得1层束缚3XzJnY
硬币( III )[命中时]使自身获得2级呼吸法强度3XzJnY
[暴击命中时]对攻击目标追加本硬币伤害量50%的伤害3XzJnY
[拼点胜利时]使自身获得3层呼吸法与2级呼吸法强度3XzJnY
[使用时]自身呼吸法层数每有3层,使本技能的最终威力加1(最多加3)3XzJnY
[使用时]若自身呼吸法强度不低于10,使本技能基础威力加13XzJnY
[使用时]自身呼吸法强度每有3级,使本技能的攻击容量加1(最多加3)3XzJnY
硬币( I )[命中时]使自身增加2级呼吸法强度3XzJnY
硬币( II )[命中时]使自身增加1层呼吸法。3XzJnY
[暴击命中时]对攻击目标追加本硬币伤害量50%的伤害3XzJnY
不可摧毁硬币( IV )[命中时]使自身获得3级呼吸法强度3XzJnY
[暴击命中时]对攻击目标追加本硬币伤害量50%的伤害3XzJnY
[使用时]若自身呼吸法层数不低于5层,使本技能的硬币威力加13XzJnY
[使用时]若自身呼吸法强度不低于5,使本技能的最终威力威力加33XzJnY
[使用时]若自身呼吸法层数与强度之和不低于15,使本技能所有硬币造成的伤害加30%3XzJnY
硬币( I )[命中时]下回合使目标获得"致命破绽"3XzJnY
[暴击命中时]使目标混乱阀值前移本硬币伤害量的30%3XzJnY
硬币( II )[命中时]自身每有5级呼吸法强度使本硬币造成伤害加10%(最多加50%)3XzJnY
[命中时]自身没有5层呼吸法层数使本硬币造成伤害加10%(最多加50%)3XzJnY
[暴击命中时]使目标受到等同于自身呼吸法强度的傲慢伤害3XzJnY
[击杀目标时]使自身获得3层呼吸法与2级呼吸法强度并使自身下回合获得1层斩击威力提升3XzJnY
[使用时]若自身呼吸法层数不低于5层,使本技能的硬币威力加13XzJnY
[使用时]若自身呼吸法强度不低于20,使本技能的硬币威力威力加13XzJnY
[使用时]自身每有5级呼吸法强度使本技能造成伤害加10%(最多加50%)3XzJnY
[使用时]自身每有5层呼吸法层数使本技能造成伤害加10%(最多加50%)3XzJnY
硬币( II )[命中时]使目标混乱阀值前移本硬币伤害量的30%3XzJnY
[暴击命中时]使目标混乱阀值前移本硬币伤害量的30%3XzJnY
不可摧毁硬币( III )[命中时]使自身获得2层呼吸法3XzJnY
[暴击命中时]若自身呼吸法层数与强度之和不低于15,对目标追加本硬币造成的伤害量的30%3XzJnY
[暴击命中时]使目标受到等同于自身呼吸法强度的傲慢伤害3XzJnY
不可摧毁硬币( IV )[命中时]使自身获得2级呼吸法强度3XzJnY
[暴击命中时]若自身呼吸法层数与强度之和不低于15,对目标追加本硬币造成的伤害量的30%3XzJnY
[暴击命中时]使目标受到等同于自身呼吸法强度的傲慢伤害3XzJnY
[使用时]若自身呼吸法层数不低于5,使本技能硬币威力加13XzJnY
[使用时]若自身呼吸法强度不低于5,使本技能基础威力加23XzJnY
[使用时]若自身速度值高于目标,则使本技能最终威力加23XzJnY
[使用时]若自身带有[奥义·人魂双煞],使本技能所有硬币转化为不可摧毁硬币3XzJnY
硬币( I )[命中时]使自身获得2级呼吸法强度3XzJnY
硬币( II )[命中时]下回合使自身获得1层斩击威力提升3XzJnY
回合开始时,若自身理智值不低于40点,且呼吸法层数与强度之和不低于15,使自身获得[奥义·人魂双煞]3XzJnY
·战斗开始时,若自身带有[奥义·人魂双煞],则使自身暴击倍率提升至1.73XzJnY
·自身通过技能或硬币效果获得了呼吸法层数时,则使自身额外获得1层呼吸法,自身通过技能或硬币效果获得了呼吸法强度时,则使自身额外获得1级呼吸法强度。3XzJnY
·自身攻击结束后,若目标阵亡。使自身获得两层呼吸法并增加2级呼吸法强度3XzJnY
使速度值最高的友方单位行动槽最左侧基础攻击技能中的所有硬币转化为不可摧毁硬币3XzJnY
(增加的基础量为10,首次拼点之后每次拼点增加20%)3XzJnY
·友方单位击杀敌方单位时,不论该敌方单位等级增加53XzJnY
·友方单位阵亡时,若该友方单位不低于自身等级,根据等级差相应减少。3XzJnY
(减少量:基础值为10,根据等级差相应增加10)3XzJnY