物理抗性:斩击x1.0 打击x0.5 穿刺x2.03XzJod
回合开始时,若自身陷入混乱,则解除混乱并获得1层【剑盾交接】。3XzJod
【剑盾交接】:最大层数1。获得此效果时,对自身施加1层最终威力上升,并在下回合开始时切换为【盾战术/剑战术】。3XzJod
【剑战术】:无层数。拥有该状态时,基础威力+1,造成伤害+25%3XzJod
【盾战术】:无层数。拥有该状态时,防御等级+3,受到伤害-25%3XzJod
战斗被动:骑士信条(傲慢持有*5)3XzJod2
战斗开始时,根据自身带有的震颤层数,使自身获得相应层数的防御等级提升(最多5层)3XzJod
战斗开始时,若面对并非原本指定自身的技能,则使自身获得2层拼点威力提升3XzJod
【技战术】:最多20层。每拥有1层该效果,获得1层攻击等级提升与1层防御等级提升。每拥有10层该效果,自身的震颤赋予层数额外+1(不分敌我)3XzJod
支援技能:亡羊补牢,为时未晚……(傲慢持有*5)3XzJod
战斗开始时,使现存体力比例最低的友方单位获得相当于上回合损失体力的护盾值。3XzJod
守备技能:您的盾牌(傲慢)硬币x1 防御等级+53XzJod
战斗开始时,使自身获得1层【技战术】和1层【剑盾交接】3XzJod
技能一:骑士团巨剑术/骑士团盾防术(傲慢)硬币x2 攻击等级+03XzJod
使用时,自身每带有3层震颤,使自身获得1层【技战术】(最多2层)3XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于4,则使本技能基础威力+13XzJod
使用时,若自身处于【盾战术】,则所有硬币变为【不可摧毁硬币】3XzJod
使用时,自身每带有3层震颤,使自身获得1层【技战术】(最多2层)3XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于5,则使本技能的硬币威力+13XzJod
命中时,若【技战术】层数不低于10层,则消耗3层【技战术】,使目标震颤引爆3XzJod
使用时,自身每带有5层防御等级提升,则使本技能造成的伤害+10%(最高50%)3XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于5,则使本技能的硬币威力+13XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于10,则所有硬币变为【不可摧毁硬币】3XzJod
命中时,若【技战术】层数不低于10层,则消耗8层【技战术】,使目标振幅转换为【震颤-碎裂】并【震颤引爆】,使其震颤层数减少1层3XzJod
【震颤-碎裂】:被震颤引爆时,混乱阈值前移对应数额,受到(自身的震颤强度与破裂强度之和/2)点暴食伤害,并使自身的破裂层数减少1层3XzJod
使用时,自身每带有5层防御等级提升,则使本技能的硬币威力+1(最高+2)3XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于5,则使本技能的硬币威力+13XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于10,则所有硬币变为【不可摧毁硬币】3XzJod
Ⅲ:命中时,若自身的【技战术】层数不低于10,则消耗10层【技战术】,使一名陷入混乱的友方脱离混乱3XzJod
技能三:碾阵如洪(暴食)硬币x3 攻击等级+3 攻击容量x33XzJod
使用时,自身每带有5层攻击等级提升,则使本技能的硬币威力+1(最高+2)3XzJod
使用时,自身每带有5层防御等级提升,则使本技能造成的伤害+25%(最高100%)3XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于5,则使本技能的硬币威力+13XzJod
使用时,若自身的【技战术】层数不低于10,则使本技能的攻击容量+13XzJod
Ⅱ:命中时,若自身的【技战术】层数不低于10,则消耗5层【技战术】使目标振幅转换为【震颤-碎裂】3XzJod
Ⅲ:命中时,使目标【震颤引爆】,使其震颤层数减少1层3XzJod
命中时,消耗5层【技战术】,重复使用本硬币1次(每个技能最多2次)3XzJod
②:超绝慢启动,学什么不好学这个,要打出理论最高伤害还是有点困难啦3XzJod