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我即世界,我即创世神(暂未完善)

  背景设定:3XzJlX

  一个世界经历未知时光,诞生一位本格神明,该神明天生强大,并生而知之,延续了不知从何而来的灵魂的一切记忆和感情,一片寂寥的世界中,神明选择动起来,实现记忆中美好的幻想。3XzJlX

  她炼化了世界,使之与自身合二为一,从而脱离了世界,并依据灵魂的特殊性,实现在混沌中自由穿梭的能力。3XzJlX

  不知多长时光的考究和积累,某一日,神明正式开始动工。3XzJlX

  参考记忆与所见所闻,神明先是蕴育出一个极高质量,无比广阔的位面置于世界中心,随后捏造七个同等大小的宇宙环绕它,最后在七个宇宙边播撒了许多具有规则气息的小世界种子。3XzJlX

  由她亲自监督,小世界达到一定标准可以前往七大宇宙,七大宇宙达到一定标准可以前往世界中心位面,除神明本身,任何上一层的生灵与物品均不可进入下一层。3XzJlX

  世界中心位面没有原住民,只能达标后来到这里,并知晓世界的部分真相,继续强大自身和神明规则体一起观测曾经的所在的宇宙,小世界和与神明本体擦肩而过的其它世界,如果诞生了后代,并且后代成年了以后有两个选择,一,需要取出成年前的大部分记忆只留下常识,目标和技能,送回家长的起始世界,从原始的小世界或宇宙开始向上进发,神明会保证后代在具有独立能力前不受欺负,并且具有所在世界平均线的初始资源和部分合规家长传承,如果觉得不够,后代的家长可以选择割让本源供给给后代所在世界,该世界将自动提升后代的气运,天资和资源,相应的如若作恶,也会受到更严厉的惩罚,并且归还本源。二,将后代留在世界中心,该后代的上限自动锁死在家长低一个等级的位置,并且必须履行一段时间义务,时长根据其继承的上限而定,义务期间,犯错惩罚加倍。义务时间结束后,岗位自动取消,如想要工作,需达标。3XzJlX

  七大宇宙,一个为纯粹的科技宇宙,一个纯粹死灵宇宙,一个为魔力宇宙,一个为修仙宇宙,一个为神明宇宙,一个为恶魔宇宙,一个为罪孽宇宙。3XzJlX

  除了最后一个宇宙外,均有原住民,为神明仿照记忆与经历直接创造的各式各样的生灵,也有一些是经历时光洗礼自行演化而来千奇百怪的生灵。3XzJlX

  最后一个宇宙其实是两个宇宙拼合而成,该宇宙表层宇宙放置文明级,小世界级罪犯,里层宇宙放置宇宙级,世界中心级罪犯。除此外,一些犯下罪未曾达到文明级的罪恶者会因受害者临死前或者死后达到一定标准,正当的咒怨(该受害者可能为罪孽者,但一定对于加害者而言为无辜者)所牵引,死后来到此宇宙。这个宇宙的一切生灵均因神明的伟力无法彻底死亡,也无法彻底活着,并且还必须不断经历凡人的生老病死,经历来自他者,自身以及环境带来的苦难,直至随行而来的受害者的模拟灵魂满意,才可以解放,并且失去其它生灵所拥有的转生或鬼修等机会,直接魂飞魄散。这个时刻,其一切苦难经历都将送往受害者死亡变为亡灵的那个时空,受害者有权看满足了再取出这一世的记忆,去往下一世。3XzJlX

  (亡者宇宙就像一个中转站,这里存储着所有生灵曾经经历过的每一世的记忆,能力与情感,生灵在其世界彻底死后被接引于此,除了工作人员互相不可遇见,只能在亡灵网络上简单沟通,呆够后申请抽取这一世的一切,前往下一世,每一世所在世界种族通常不同,亡灵的情绪,存在,质量与记忆会加强扩大这个宇宙)3XzJlX

  (所有成功得以前往世界中心的生灵,其所拥有的每一世记忆,情绪与能力都将在其登上世界中心的一瞬回归其身,在神明的护佑下安全化为己用)3XzJlX

  (于罪孽宇宙消亡的亡灵对应的将直接封存,受害者中达到一定标准的个体有权取用对应的分量,增强自身的质量,一个亡灵质量的提升对于下一世会有一定的帮助)3XzJlX

  唯一的赎罪机会是所有受害者真心的原谅与亲自帮助所有受害者所受伤害完全消散(即跟没受到伤害一样)均达成,前者达成可以前往受害者身边进行弥补(不可攻击,攻击直接变成没有尽头的苦难),如果受害者已死,已轮回,则失去赎罪机会。3XzJlX

  除了世界中心和修仙宇宙,其它地方是没有所谓因果的,一切看似因果的过程与结果,除了罪孽宇宙是由神明一手掌控,其余都是生灵们自己或无意或有意促成。3XzJlX

  随着各个文明逐渐发展,当文明脱离野蛮,拥有了自我之时,神明会降下真实的目光,虽然众生不知,众生不见,但他们的世界确确实实因此而得以从半真半假化为了真实存在的世界,具有了成长为宇宙的资质。3XzJlX

  随着每个世界逐渐出现飞升者与世界中心接轨,每一个凭借自身能力得到本身世界与宇宙认可的生灵,得到神明祝福,得到神明伟力的牵引之时,其原先所在世界会受到嘉奖,向着世界与众生所渴望的方向无条件前进一步,具体效果看世界和生灵的比重。3XzJlX

  小世界会逐渐蜕变为宇宙,宇宙会逐渐蜕变为一团宇宙,一团宇宙会逐渐蜕变为多元宇宙,多元宇宙会定期产出质量不等的世界种子洒落下层,并且不再需要神明供能维持,做到自产自销还增加积累,本质向着世界中心靠近。3XzJlX

  每当有一个世界做到蜕变,世界中心将会被反哺和加强,并根据产生一定量创世能源,这是唯有这位神明可以运用的更高维能量,只要足量,该能源全能3XzJlX

  神明不盲求生灵自行发展,她会在众生中选择那些或能力,或心性,或思想具有资质的生灵,在对方表现出相应愿望后,暗中适量资助其健康成长,为其所在时代指明方向,做出贡献,无论大小。3XzJlX

  也会在思维固死的文明投放有意愿的优秀外来者,打破僵局。3XzJlX

  到了后期,神明能量足够后,建设了一套游戏基本规则直接作用于所有世界,杜绝了最基础的罪恶,打破每一个生灵的上限限制,给予每一个生灵上升的机会,给予每一个生灵最基础的尊重。3XzJlX

  一,玩家间除特殊场所,不可互相攻击,伤害。(即使是亲朋)3XzJlX

  二,玩家间无法杀死对方。3XzJlX

  三,各个区域定制的合理法律直接录入该区域游戏规则,越线则立刻依据游戏平衡系统进行惩罚,如无法律亦或法律不完整,游戏规则根据当地生灵情况自动补全最***律。3XzJlX

  四,根据信用,每人每日获得一定积分,该积分可于商城中兑换基础生活生存物资。此部分积分及其兑换品仅属于该玩家,其它玩家无法获得和使用。3XzJlX

  补充:玩家可以售卖自行制作的任何物品给游戏系统,已存在的,有生灵需要的物品根据需求每人每日限卖,珍惜等级以下物品,有总限卖数量,珍惜等级以上物品无,未曾出现的物品第一次售卖给系统,将获得与其作用等价的奖赏,通常为荣誉积分+特殊奖励+荣誉等级经验的组合。3XzJlX

  补充:荣誉积分仅可于荣誉殿堂中使用,殿堂中存储着神明所知的一切,并且一定量荣誉积分可借由系统向神明定制自己所需,荣誉积分兑换所得物品不会因为轮回转世清空,每一世可根据当世情况携带一个,一般登入世界中心时,只能拥有当世的物品,而荣誉积分所得不论是哪一世兑换,均可带走。3XzJlX

  补充:玩家除了代表实力与职位的等级,还拥有代表贡献程度的荣誉等级,该等级到达一定程度将会收获复活次数,神明庇护,神明注视,特殊道具,当世记忆保存开启下一世等实用且不影响无辜者的奖励,这些奖励与荣誉积分兑换所得的物品性质相同,并且当其彻底死亡回归亡者宇宙之后,将根据荣誉等级无副作用加强相应程度的灵魂质量。如若荣誉等级到达世界级,则等级可以继承到下一世,并且有概率链接上一世所在的世界,如若荣誉等级到达宇宙级,则可以无视条件获得进入世界中心的资格和相应同等级的力量。但与此同时,荣誉等级越高虽然不必背负责任,但如若借由奖励或自身犯下罪孽,所承受的惩罚也会适量增加,如若罪孽程度达到牵引至罪孽宇宙的程度,待牵引后将根据其荣誉等级被迫融合多少世的记忆与情感,该次融合性质特殊,不再保护当世记忆,也不允许当世记忆完全被融合,最大程度体悟自身罪孽,降临地点为比自身罪孽高一个等级的地方,同时失去原本救赎机会,自我解脱机会,唯一的好处为罪孽由荣誉等级以十比一的比例清除一部分,不能全清,根据罪孽程度,最少要达到其当世存活的年限亦或其受害者最终死去之时。如若其受害者全员为罪孽者,则依据其荣誉等级获得二次审判机会,根据其真实行为动机,罪孽者生平,罪孽造成影响等,进行额外的奖惩,如达到一定条件,可取消去往罪孽宇宙的惩罚,改为为游戏系统工作,时限根据其罪孽程度而定,结束后灵魂不灭,改为削去一定质量,没收当世所有能力天赋,荣誉等级清零,接下来几世无法获得荣誉等级经验,原先获得的奖励除了利用来犯下罪孽的部分,其余不收回。3XzJlX

  五,已成年玩家(根据玩家种族)如无工作,将强制根据玩家兴趣爱好,特长技能,天赋能力发布一个适宜工作,干满三个月才可申请重新分配,如不想工作,需定期支付除信用积分外的一定量积分,该数量根据本人当前能做的工作的最低工资定量。3XzJlX

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  PS:

  想看可以于此留言。

  作者会在上一本书完结时,大概率优先选择呼声多的脑洞中选择开坑。

本章结束