- 可以携带3个子嗣(最多部署3个),子嗣周围的敌人获得30%的脆弱,其余效果随着技能不同而改变。3XzJnT
当子嗣被摧毁时对自身攻击范围及自身周围的敌人随机造成一次以下效果(停顿/束缚/眩晕/睡眠/沉默/冻结),并为白洛和攻击范围内的干员获得抵抗。3XzJnT
携带此技能时,攻击范围内的敌人每受到一次停顿/束缚/眩晕/睡眠/恐惧/战栗/冻结效果时,白洛和子嗣的攻击速度+5,最多叠加5次。3XzJnT
开启时立刻对自身及子嗣攻击范围内的敌人随机造成以下效果一次(停顿/束缚/眩晕/睡眠/恐惧/战栗/冻结),并依据攻击速度叠加次数造成敌人血量上限百分比的伤害(5%/7%/9%/11%/13%/15%),敌人因此死亡后对自身及子嗣攻击范围内的另一名敌人造成一次双倍于此的伤害并随机附加以上效果一次。3XzJnT
携带此技能时,子嗣可以部署在高台,子嗣攻击力+60%,防御力+60%,法抗+10。子嗣被摧毁时,立刻加入新的子嗣到待部署区且费用为0;技能生效期间,可以使用一个阻挡3,再部署时间为30秒的特殊子嗣,更容易被敌方攻击,可放置于高台,第一次降至50%生命值时给予自身及周围八格单位45%庇护。3XzJnT
技能开启时,当场上的子嗣小于两只时,其中一只变化为巨大的子嗣;当场上的子嗣大于两只时,其中两只变化为分化的子嗣。3XzJnT
携带此技能时,子嗣变化为最初的子嗣,子嗣被摧毁时,立刻在被摧毁的子嗣位置重新召唤一只最初的子嗣。3XzJnT
技能开启时,自身起飞,攻击范围大幅扩大,攻击间隔大幅缩短,伤害转为真实,攻击力+350%,攻击目标+4,对攻击范围内的所有敌人造成三次相当于其自身血量35%的伤害,若敌人死亡,则对自身及攻击范围内的干员、子嗣造成自身血量35%的生命恢复并获得5层护盾。)3XzJnT