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任务五情报汇总章(其七) 3

  【剧透警告】3XzJmB

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  【剧透警告】3XzJmB

  本章节为方便阅读本书第五卷【任务五(终):紧急病危通知】的读者查看书中角色获取的各类情报线索解谜线索,如怪谈生存规则,幸存者笔记等各种字数较多的,分散在正文中各个位置不方便随时查看的线索情报的第二部分,主要为方便正在阅读本卷的追更读者而设立3XzJmB

  这些情报信息在正文中有各方面的作用,其获取的情报信息随剧情发展而有所不同。因此如果你是没有看过正文的读者,提前阅读这些情报信息必然会造成剧透,影响阅读体验,如果某一卷的情报汇总章已经随着改卷正文一同完结,你甚至可能因为提前阅读了情报章而出现读到对应卷开局就知晓大部分相应情节3XzJmB

  本章当前状态:已完结3XzJmB

  最后更新时间:2025年12月14日3XzJmB

  注:因关键字审核原因部分文字只能用拼音代替,还请见谅3XzJmB

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  《高海的规则总结表》3XzJmB

  这份文档用于记录目前为止我总结下来的对于这个地方的规律性特征和遭遇到的异常个体的信息整理,根据今后的状况这份文档应该会进行反复增删修改,但愿这个地方真的能够被我总结出规律来吧3XzJmB

  1.首先可以确认的是,这里绝对不是什么现实世界,正常世界应该有的规律在这里是不存在的。上一秒我还在一个地方,下一秒穿过一扇门可能就会抵达一个完全不同的地方。我很难描述这是怎么一回事,但从现状来看,我认为这个世界的空间结构本身应该是处于一种扭曲的状态,这使得这个地方千变万化,变成了类似迷宫的状态。而我之所以会一遍遍来到这个地方的原因……目前我还不能确定,但至少有一点可以肯定,我是为了寻找什么东西而来的,我必须要达成我的目的,找到我想要找到的东西,为此我不惜一切代价3XzJmB

  目前为止我对这个诡异空间能够确定的规律性有如下几点3XzJmB

  (1)一般情况下,只有具有明确的“联通”特性的地方,才会发生直观的空间切换现象,比如“门”、“窗户”、“楼梯”、“门洞”还有“通道”等等这种在概念上具有联通不同区域的东西,只有穿过这样的地方后,才有可能发生空间的切换现象。顺带一提跳进地洞也会有同样的效果,并且目前为止我遇到的开在地板上的通道所通往的地方往往都很危险,所以最好还是得避开往下走的路3XzJmB

  (2)不同区域内部本身能够在一定程度上保持稳定,但这种稳定性不是绝对的,当房间内开始出现轻微的晃动,视线里的东西开始变得模糊不清的时候,即使停留在房间内也一样可能出现空间切换现象。这种情况下被动切换空间后抵达的地方基本都是极其危险的,没有一次例外。稳定时间则完全不确定,有的房间可以连着好几个小时不出问题,有的房间刚进去几分钟就开始产生异常。不过根据目前探索的情况来看,一般情况下10分钟内同个房间是不会产生空间异常现象的,目前遇到的房间安全时间最短的则是3分钟3XzJmB

  (3)当发生空间切换后,通常情况下回去的路会直接消失,没有办法返回一开始的地方。但小概率情况下通道会继续存在,只是此时如果真的选择走回头路,结果通常会发现抵达一个全新的区域。至少目前为止,我没有成功返回过哪怕一次我来过的道路。也许这地方每一次生成的房间都是全新的,离开后就会重新组装?3XzJmB

  (4)当空间切换已经发生后,可以尝试在通道区域休息,比如进入楼梯走到一半但不走进下一个区域,而是留在楼梯内的时候。在这个时候不会有任何异常发生,哪怕来时的房间内确实存在着致命威胁,只要进来的时候没被发现,对方就不会跟进来。这时候就可以在通道区域好好休息休息睡个觉什么的,虽然条件不算太好,但起码胜在安全3XzJmB

  需要注意的是,这种用来休息的通道一般情况下还是要尽量大一点比较好。比如说消防通道或是楼梯间这种就可以。妄想打开门窗然后站里面躲避追杀是行不通的,那些东西并不瞎。事实上只要被发现了,哪怕逃进通道里,只要空间切换还没有发生,那些东西一样也是能够追进来的。对于已经被切实展开追杀的敌人,唯一摆脱的方式就是穿过通道进入下一个区域3XzJmB

  2.诡物空间内会产生各种各样的不同地形,这些地形千变万化,但就目前来说可以总结成以下几种类型。不同类型的房间会有各自不同的特征和不同的可收集资源,有时候也能找到一些奇奇怪怪的线索,说不定仔细探查这些线索之后就能找到我想要寻找的东西?3XzJmB

  (1)公寓楼地形3XzJmB

  常见度较高的房间类型,通常由凌乱废弃的公寓房间或是走廊构成,部分情况下会出现完整的包含客厅、卧室、厨房和厕所的房间。穿过这类复杂房间内部的门时往往不会触发空间切换,且通过这类房间的窗户脱离时有一定概率出现在高空区域坠地摔死3XzJmB

  通常可收集资源:方便面和巧克力等等各种食物会被藏在这类房间的各个区域,且每个都被标记了“虚生提供”的字迹,不知道这个虚生是什么人,不过有这个标记的食物目前可以确认都是安全的,没有发生过中毒现象3XzJmB

  该类区域活动的敌人:外形类似木偶娃娃和洋娃娃,但造型更恐怖诡异的某种东西,个子不大但移动速度很快,能凭空制造开水照着人就泼上来,非常麻烦,但致死威胁不高,就是被泼到的话非常疼。另外这些东西好像无法被触碰,任何攻击都会直接穿过它们的身体3XzJmB

  注意事项:有的娃娃会自称“女儿”,这类敌人能出现在公寓地形以外的地方继续对我展开追杀,而且能够将房间地面变成至少两米深的开水池子。因此只要听到小女孩的笑声从远处快速接近,就必须马上转移到其他地方去,不然就得淹死在开水池里3XzJmB

  (2)学校地形3XzJmB

  常见度较高的房间类型,通常由不同教室和走廊构成,其结构往往比较复杂,且内部同样存在空间传送现象。但其空间内部的传送本身存在一定的随机性,目前还没有能够总结出确切的规则来3XzJmB

  通常可收集资源:各种学生零食和饮料,比如辣条、薯片和可乐等等,这些食品一般情况下都是安全的,但吃了很容易拉肚子。另外学校区域经常能够找到“爱丽丝偶像演唱会门票”这个道具,这玩意儿有一定用途但非常危险,如果要使用的话必须万分小心3XzJmB

  该类区域活动的敌人:有两种不同的怪物,一种是没有脸的,穿着应援服的人形怪物,会成群结队的行动,遇到活人了就马上拉警报,然后起码十几个怪物一起冲上来围追堵截。这类怪物对付起来难度不是很大,它们虽然往往表现得非常疯癫,但实际行动速度不算特别快,只要别被围住了就问题不大。并且即使真的被包围了,只要丢出“演唱会门票”,这些东西就会为抢夺门票而自己打起来,这时就可以从容撤退3XzJmB

  但是,该区域还有第二种怪物,这是一种穿着警服,看着好像是人但身形模糊,且拿着把好像是手枪但是射速比机关枪还离谱的武器的怪物。这玩意儿P时不会出现,但只要我使用了“演唱会门票”去对付那些无脸怪物,这东西就会在最多5分钟后刷新在我周围,然后对我持续追杀,哪怕后面逃到了其他区域这玩意儿也一样能跟上来,是最麻烦且致死威胁极大的怪物3XzJmB

  注意事项:如果收集了“演唱会门票”但不给那些应援服怪物而是自己收着,拿枪的怪物就不会发动攻击,但偶尔会看到那玩意儿在远处若隐若现,就像是在监视我一样3XzJmB

  (3)村庄地形3XzJmB

  常见度相对较低,但只要出现就非常复杂,短时间内难以脱离的房间类型,且危险性极高3XzJmB

  通常可收集资源:无,村庄类场景的房间基本都是空的,即使偶尔出现不是空房间的地方,也很难在里面找到任何有用的东西3XzJmB

  该类型区域活动的敌人:妈妈,看不清楚是什么东西的,能够从任何阴影区域出现,呈现出模糊的红色特征的怪物,能够伸出像是藤条一样的枝桠发起鞭打,能够在满足未知条件后直接瞬移到自己身后十米以内的位置,一旦被对方所在红色区域覆盖住就完蛋了3XzJmB

  极其危险的怪物,只要遭遇就几乎无法摆脱,即使脱离村庄区域也能继续追击,甚至能够在其他区域保持绝对强势让其他怪物让步。在目前遭遇过的怪物里面是最危险的一个,但是为什么我会认为它是妈妈?为什么我会下意识的对它使用这样的称呼?3XzJmB2

  (4)孤儿院地形3XzJmB

  常见度较高的房间类型,通常情况下每次进入这个世界后第一个遇到的就是这个地形,不过往往只要经过几个房间就会脱离这类房间,之后就很难再遇到这类房间3XzJmB

  通常可收集资源:无,少数情况下可以从废弃孤儿院房间里找到像是木棍、铁丝之类可能派上用场的东西,但一般情况下这类房间都是空置的状态,很难找到什么有价值的东西3XzJmB

  该类型区域活动的敌人:初始阶段不会有怪物活动,根据目前试探出来的情况,至少开局15分钟以内,在这类房间里面是不会遭遇任何敌人的。但只要停留时间超过15分钟,或是在离开这类房间后一段时间后又回到该类型房间的话,就会遇上堪称群魔乱舞的现状。所有我在其他房间里遇到的怪物都有可能在这个房间里出现,并且还有可能以复数个数出现再加上一些其他房间里没有的特殊个体3XzJmB

  备注:开局算是最安全的区域,15分钟初始阶段过去后,这就是最危险的房间区域。但是我一直有种模模糊糊的感觉,我想要寻找的东西可能就在这个区域,并且这个区域之所以这么危险,就是因为接近我的目的地的缘故3XzJmB

  (5)山洞区域3XzJmB

  很少见的区域,复杂度不是很高,但每次出现都非常狭窄,往往只能爬行通过,且伴随有各种诡异现象3XzJmB

  通常可收集资源:无,从来没在这类区域找到任何有价值的东西3XzJmB

  该类型区域活动的敌人:无,没有在这类遇到过任何除我以外的会动的东西3XzJmB

  注意事项:这类区域似乎具有某种特殊的引起情绪波动的能力,初步怀疑触发方式是山洞内持续响起的“滴答”滴水声。每次听到这个声音都会让我陷入极度烦躁的情绪当中,会让我的行为变得不理智,为此差点走错路卡在山洞里面。这个区域虽然没有怪物活动,但本身太过狭窄,必须非常谨慎的前进才行,我可不想被卡在洞里面体验下饿死渴死的感觉3XzJmB

  (6)公园区域3XzJmB

  较为少见的地形,且为室外区域,表现为大小不固定的,有树丛、空地、简易游乐设施和沙地等等区域的公园场景,目前为止经历过的最小公园区域为长宽三十米左右的正方形公园,最大公园的长宽则超过10公里。一旦遭遇超大型公园区域,往往很难在空间不稳定现象发生前成功逃离该区域,因此这一区域在危险性上具有一定上下浮动3XzJmB

  通常可收集资源:树果。一部分公园的树木可能会结出果实,这类果实能够很好的填饱肚子,但之后有一定概率会造成腹泻。另外还有少数树果在吃下去后能听到像是老式插卡游戏机的那种奇怪音效,并且这类树果被吃掉后能够暂时提升使用者的身体素质,但暂时还无法找出这其中的规律所在,但可以确定的是必须将树果基本吃完才能触发那种特殊效果3XzJmB

  该类型区域活动的敌人:哥哥/姐姐。一种没有实际形态的,表现为模糊不清的人形雾气,且能够从雾气中显现出人偶手臂的怪物。移动速度很快,并且会不断呼唤我的名字。不知道为什么我会认为这怪物的名字是“哥哥”或者“姐姐”,不过“哥哥”和“姐姐”之间确实不太好进行区分,目前二者展现的最大区别在于“哥哥”的速度较快,“姐姐”会更快的将“妈妈”呼唤过来3XzJmB

  一般情况下,如果在10分钟内未能逃脱哥哥姐姐的追杀且未能脱离公园区域,妈妈就会出现在这个区域,如果是姐姐来找自己的话,时间限制会缩短到8分钟左右。妈妈在这个区域的移动速度快到难以想象的地步,若是任其唤来妈妈,基本就可以说是死定了3XzJmB

  (7)茶馆区域3XzJmB

  出现频率一般的地形区域,表现为弥漫着烟熏气味的,摆放了许多麻将桌的房间。可能为单一房间,也可能为多个麻将房间嵌套在一起。目前暂未发现相关规律3XzJmB

  通常可收集资源:大量的茶水,能直接管饱的程度,喝了以后能大幅度降低精神疲劳程度,保持长时间的清醒。不过不能将茶水从这个空间区域内带走,否则会惹来麻烦3XzJmB

  该类型区域活动的敌人:亲戚,包括舅舅舅妈、叔叔阿姨,小姨大姨等等远房亲戚同宗同族成员的各种成员称呼,都能套在那些坐在座位上打麻将打扑克的模糊东西。那些怪物看起来彼此间没有明确的区别,好像都是完全一样的,但只要面对它们,就能非常自然的将它们区分出来,知晓它们的名字分别是什么。这其中的原理目前暂时无法解明,并且虽然有身份名字上的差别,但这些怪物的行为模式其实没有太大差别3XzJmB

  通常情况下,在刚进入该区域时,这些怪物会坐在麻将桌前,以四人一组打麻将或是以三人一组打扑克。此时如果不和这些怪物打招呼就直接离开,它们便会以“不礼貌”为理由展开追杀。如果和它们打招呼,则每张麻将桌的最后一个被打招呼的怪物会以“不礼貌”为理由展开追杀。在行动速度上这玩意儿不算太快,躲避起来难度不是很大,但这玩意儿会跨区域追杀。有好几次我以为已经摆脱了对方,结果下一个区域这玩意儿提着一包水果上来说要来探亲,然后就以“你爸妈怎么不来迎接我你们一家很没礼貌”为理由展开对我的追杀,可以说烦人的不得了3XzJmB

  备注:在一定条件下这玩意儿能够变成助力,比如说我已经遭到妈妈追杀的情况下再遭遇这些东西,妈妈就会优先弄死这些亲戚,而亲戚也会将注意力从我的身上转移到妈妈身上。这样可以给我争取至少半个小时的时间。要是那些亲戚能更耐打一些的话会更长,不过它们在妈妈面前基本撑不住太久就是了3XzJmB

  (8)网吧区域3XzJmB

  暂时没有真正踏入过,只是在一次行动过程中看到过这个地方,但还没来得及进去就被后面追上来的“爸爸”给弄死了。除此之外还有别的一些似是而非的,没有真正进去过的地方。这些暂时还没有真正踏入的地方目前不做描述,如果之后有机会真正进去一探究竟,我会在笔记后面的位置进行补充3XzJmB

  3.除开一些对应明确场景活动的怪物以外,还有一些没有固定活动场所,也就是会到处乱窜的东西存在。这些怪物更加危险,每次遭遇都会展开极其激烈的追杀,而且基本都拥有特殊的超能力导致很难逃脱它们的追杀3XzJmB

  (1)爸爸3XzJmB

  模糊不清且极其高大的人形怪物,会呼唤我的名字,会一边追杀一边说些让人搞不清楚到底有没有发生过的奇怪的事情。疑似拥有短距离的瞬移能力,会导致周围的空间出现一定程度的扭曲现象,变得更加难以逃离3XzJmB

  备注:这玩意儿在遇到妈妈后会跟妈妈相互配合一起堵我的路,一旦遇到这玩意儿跟妈妈组合起来,基本就没有任何逃生可能了3XzJmB

  (2)爷爷和奶奶3XzJmB

  只会一起出现的两个个子较矮,且呈现出一定程度的肥胖特征的模糊身影。似乎始终保持着牵手状态,移动速度缓慢,看似追击能力不行,但具有极其强烈的精神污染能力,会使人产生强烈幻觉,影响其感官判断能力3XzJmB

  如果不能在1分钟内跟这玩意儿拉开超过一百米距离,基本就死定了。并且这玩意儿有一个非常可怕的特点在于无法感知,在直接的视线接触之前根本听不到这东西的脚步声,也感觉不到对方的气息。因此很多时候这玩意儿都快贴我脸上了我才知道它们一直在后面偷偷跟着我3XzJmB

  备注:很奇怪的一点是,被这两个怪物杀死并不会带来强烈的痛苦,不知为何每次被这两个怪物抓住杀死的时候,我都感觉很P静,不像是死了一次,倒像是睡了一觉3XzJmB

  (3)黑暗空洞3XzJmB

  目前为止只遭遇过一次的怪物,是在我确定我走在正确方向的时候突然出现的,似乎只有当我探索到正确的方向,且前进到一定距离后,这东西才会出现并对我发起阻拦3XzJmB

  相比于其他大多拥有明确实体的怪物,黑暗空洞本身看起来更像是纯粹的空洞本身。这玩意儿能直接撕扯粉碎掉周围的一切,让所有事物都被纯粹的黑暗所吞没。它的追击速度极快,而且不需要绕过任何建筑,能始终保持直线追击。因此一旦陷入复杂环境,逃脱这玩意儿的难度就会直线上升3XzJmB

  另外,我有种预感,要是被这玩意儿弄死,说不定我会无法复活。虽然这只是直觉,但目前为止我在这个鬼地方里产生的所有预感都是应验了的,所以接下来若是再遭遇这玩意儿,我得尽可能的小心点才行3XzJmB

  4.在场景变化和怪物活动之外,这个地方还存在第三种异常现象。这种异常现象是一种信息异常,它能够以各种各样的呈现信息的方式来发挥自身力量,比如写在黑板上的文字,比如一段突然在耳边响起的声音,比如一份不知道被谁丢在地上的报纸。这些信息本身是具有力量的,贸然阅读往往会带来不可预料的后果,但相比于躲避怪物,躲避这些信息的难度要大得多,特别是当异常的声音直接在耳边出现的时候3XzJmB

  根据目前接触到的信息异常,可以将其进行如下的大致划分3XzJmB

  (1)安全信息3XzJmB

  通常为以报纸、黑板、墙壁等物体作为载体的,字体较大,较为明确的,且难以躲避的文字信息3XzJmB

  这些信息会在一定程度上引发异常现象,但总体而言是不针对我的,相对比较安全的异常现象。部分情况下可以利用这些信息主动触发异常现象吸引追击怪物的注意力,从而暂时逃脱追杀3XzJmB

  (2)直观危险信息3XzJmB

  任何以血为媒介的信息,具备危险且危险性非常明确的信息异常类型3XzJmB

  这类信息异常非常简单直观,只要看到了就会立即引来危险,且危险通常为实体化的怪物。规避这类信息所招惹来的怪物一般不会太难,但要规避这类信息却非常麻烦。这玩意儿只要看一眼就能触发,甚至不管触发者到底有没有真的看见。有时候甚至我还没看清楚前面有什么,这玩意儿召唤出来的怪物就冲到我脸上来了,是真的特别不要脸3XzJmB

  (3)情报信息3XzJmB

  通常以各种小纸条为媒介,少数情况会直接化作声音出现在耳中3XzJmB

  这类信息的情况很复杂,它往往能给我接下来的道路提供一定的指引,告知我该如何前进,如何度过眼前的关卡。但我总能从这些信息里感觉到几分刻意感,就像是有什么我看不到的东西在主动指引我的行动一样。它真的可信吗?它在背后真的不会藏着什么阴谋吗?我无法现在就得到问题的答案。或许只有在接下来的探索行动里慢慢试探了3XzJmB

  (4)无法确认的信息3XzJmB

  通常以各种笔记纸页或笔记本作为媒介,且明显能看出手写痕迹3XzJmB

  暂时无法确定这类信息的安全与否,很多时候这些信息往往会指向除我以外的别的某个或者某些人,有时候这些信息似乎只是想要讲个故事而已。这其中的变数很多,这类信息我可能暂时不太好进行归类,就先暂时搁置好了3XzJmB

  5.不论这个扭曲空间如何变化,我都必须牢记我的目标,必须找到那个东西才行。一个明确的目的在这里是很重要的,我不能迷失在这里,我必须要想办法找到这里的出口,这样我才能保持和那些怪物的不同之处,才不会失去自我3XzJmB

  另外,我认为死亡复活并不是毫无代价的,哪怕现在还不知道这个代价是什么。我的行动可以冒险,但不能盲目,为了达成我的目标,我还是要尽可能的减少死亡次数才行3XzJmB

  6.最近刚找到的这个背包非常重要,只有这个背包里的东西不会消失,并且每次我重新回来的时候这玩意儿总会在我走了一段距离后出现在我的视线里。得好好利用这个道具,不能浪费了3XzJmB

  以上是我目前所总结出来的信息,如有新增,接下来的空页里我会再做补充3XzJmB

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  《未知的低语》3XzJmB

  我不需要什么家人,我从来就不需要家人3XzJmB

  那些拥有家人的孩子,那些有父母有亲戚的孩子,我没看出来他们跟我相比有什么更美好更骄傲的地方3XzJmB

  他们的爸爸妈妈并不聪明,并不理智,有时候还显得很霸道,说一不二,遇到什么事情不满意了就对他们的孩子拳打脚踢。就算他们的孩子其实是冤枉的,其实并没有干他们所说的坏事,这些父母也不肯承认,反而还会更加的大发雷霆。说真的这些当爸妈的在我眼里还不如死了算了,这样说不定他们的小孩还更幸福一点3XzJmB

  那些所谓的舅舅婶婶叔叔阿姨之类的东西我看着也没什么好的,嘴上说着什么大家都是一家人要相互爱护,结果一天天攀比彼此的生活攀比彼此的孩子,讲究各种各样莫名其妙的礼仪,实际上就是嫉妒这个羡慕那个,只想着在亲戚走动间维护自己的利益。特别是那些就知道打牌打麻将的家伙,一天不赌就不过瘾,怕是自家小孩哪天没了都照样戒不了3XzJmB

  说是最隔代亲的爷爷奶奶,我看着也不怎么样。盲目的溺爱从来就不是什么好东西,为了表现出对孩子的爱就不顾现实,只肯相信自己眼里看到的东西,这些所谓的爷爷奶奶我看怕是都蘑菇吃多了陷入幻觉了。在这种溺爱下长大的小孩,多半也都是些没有底线的二世祖之类的东西,早晚要闯大祸把自己送走3XzJmB

  所以我根本就不需要什么家人,那些真正拥有家人的小屁孩,我看也没比我好到哪里去3XzJmB

  我从来就不比他们任何人差,我从来就不需要他们拥有的那些东西3XzJmB

  我有我自己就足够了,我一个人也能好好的过下去3XzJmB

  我不需要,我什么东西都不需要3XzJmB

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  《未知地带的医生录音信息》3XzJmB

  病人■■,年龄为■■岁,就读于■■中学初中三年级,于■■年■■月■■日前来我院接受心理咨询3XzJmB

  病人在交谈中的配合程度不是很高,但总得来说他还是愿意和我交谈自身的各种情况。在这个过程中我注意到病人表现出了明显的偏执和抑郁性格,和一定程度的自毁倾向。我认为这是在孤儿的身份和学校老师带来的压力,以及其他一些特殊经历的共同作用下导致的消极的自我保护性格,这样的状况其实很麻烦3XzJmB

  病人在谈话间显露出了明显的消极厌世的兴趣,他认为按部就班的生活非常无聊,但又没有动力去做什么惊世骇俗的事情。我能从这些矛盾的话语间感受到病人逐渐走向虚无化的自我认知,他已经开始排斥现实世界的一切了。这是个很不好的预兆,没有父母引导童年本来就很容易造成心理问题,他遇上的偏偏又是只知道用暴力压迫学生的那类老师,这样的成长环境只会让他变得越来越偏激扭曲3XzJmB

  我试着和他开了些玩笑,虽然那实际上也是我的真心话。所谓的虚化化,觉得世界很无聊这种想法,归根结底其实就是缺爱罢了。只要认认真真谈个恋爱,很多毛病基本上也就好得差不多了。只是,这并不是什么容易的事情,或者说这恰恰才是最困难的治疗方案。毕竟一个虚无化的人是很难真心去爱别人,也很难接受别人的爱,这样的人甚至连爱自己都很难做到。而一个无法爱自己的人,又怎么才能和其他人接触,并从中获取到他人的爱呢?3XzJmB

  我发自真心的希望能够治愈这个孩子,我希望他能拥有正常的美好的人生,但是,从以往的案例来看,这家伙往后人生最好的结果,大概也就是当个混吃等死的宅男罢了。甚至想要达成这样的结果其实都很困难,病人起码得恢复对现实世界的关注才行,我得想办法跟他的老师好好沟通沟通,至少不能让他的老师继续刺激他了3XzJmB

  唉,现在的小孩子,跟我那个时代是真的不一样了。像我那个时候的父母长辈哪儿会要求那么多,孩子能活着就行,长大了能有个工作糊口就行。哪像现在的小孩子动不动报这个补xi班上那个辅导课,各种压力往上套还不准你不满,等到真出事了就怪现在的小孩子没毅力。废话,真按以前那种对小孩子的散养法,那肯定不会有这么多心理毛病,这一切归根结底不就是自己给自己找事吗?3XzJmB

  不过这样一说,倒是幸好这小子没有父母,如果是有父母的孩子有这么严重的心理问题,那多半症结就在父母身上,那就真的变成无解的难题了。像这小子现在这样,说不定还更容易恢复一些3XzJmB

  总之,接下来先找这小子的老师聊一聊,稍微把问题说得夸张一点,估计对方就不敢继续刺激这小子了。只要减少外部刺激,一般来说情况就能好转很多。至于更进一步治疗的话……嗯,要不试试问问他喜不喜欢二次元,对各种游戏的兴趣大不大好了,就算是变成网瘾少年,起码也能暂时找到点生活的盼头3XzJmB

  唉,还真是头疼啊……3XzJmB

  .3XzJmB

  《高海的规则总结表-补充内容》3XzJmB

  补充内容1-新发现敌人3XzJmB

  假七海3XzJmB

  我决定用这个名字来称呼那个怪物,是因为那玩意儿真的能发出和七海本人一模一样的,没有任何差别的声音。如果不是这东西身上散发出来的气息和其他怪物没什么差别,并且本身的长相完全不像七海本人的话,我说不定真的会认错吧3XzJmB

  不过就算它真的和七海本人长得一模一样,我也不会被迷惑就是了。我已经理解到过去曾经历的一切都是虚假的这一点,因此青山七海这个人从一开始就也是虚假的存在,不论它给我带来了怎样的生活和感受,我都不会被对方迷惑。我会至始至终的坚守我的本心,我一定会找到那个我必须寻找的地方3XzJmB

  关于这个全新的怪物本身,因为目前只遭遇过一次的缘故,我暂时还不能确定这玩意儿具体拥有怎样的能力。如今暂时可以确定的是它的移动速度非常快,虽然还赶不上像是“妈妈”这种一旦面对就几乎无法逃脱的敌人,但其速度和反应能力也称得上是数一数二了。如果不是恰好找到了一处通道成功脱离了那个不对劲的茶馆的话,我很怀疑我到底能不能摆脱掉对方的追踪3XzJmB

  此外,这玩意儿可能还具备召唤并强化其他怪物的能力,以往一直以来我在茶馆区域面对的“亲戚”都是比较弱的,一般情况下不需要担心它们有追上我的可能,只是在之后的区域探索过程中得提防它们上来串门而已。结果这一回这个怪物带来了一大群速度飞快的“亲戚”,对我各种围追堵截差点就把我给抓住了。这种情况实在是太不对劲了,我认为有极大可能就是这个未知的新怪物使用了某种力量强化了那些“亲戚”,并操控它们一起来抓我3XzJmB

  这么说来,其实“茶馆”区域的异常变化可能也跟这玩意儿有关,该不会就是这个东西扭曲了茶馆区域的空间结构,把那个地方变成了一个无限扩充的空间区域吧?3XzJmB

  啧,这到底是什么东西啊,怎么就这么坏啊?本来这鬼地方就已经够麻烦的了,怎么偏偏还有这种不讲道理的东西突然冒出来,以前怎么就没见过它呢?唉,也不知道要怎么做才能应对这个怪物,但愿接下来不会再遇到它吧3XzJmB

  补充内容2-新踏入区域-网吧区域3XzJmB

  我成功的进入了网吧区域,虽然是在逃命过程中无意找到的通道,不过考虑到在此之前一直没有进入过这片区域,我有点怀疑网吧类型的空间区域仅和茶馆区域相连接,其他空间区域没有办法抵达此地3XzJmB

  这个地方和我之前所在的那个异常的茶馆区域一样呈现出无限扩展的趋势,但不同之处在于这个空间的扩展方向存在限制,在我的视线范围内这里存在着五排平行的电脑,每一排的电脑数量和对应的椅子数量无限,往左右持续延伸出去看不到尽头。但不论如何延伸,这里始终只有五排电脑,同样无限延伸且没有窗户的墙壁挡在了第一排电脑的前方和第五排电脑的后方,将这个空间的其中两个方向做出了限制3XzJmB

  暂时还没有在这里遭遇任何形式的敌人,也没有感觉到属于怪物应有的那种冰冷气息。这个地方目前看来似乎是个比较安全的区域?不过考虑到之前那个异常茶馆区域一开始也没有任何敌人,我想最好还是不要抱任何侥幸心理比较好3XzJmB

  目前看来,这个区域还算比较稳定,我已经在这里沿着一个方向前进了大概二十分钟时间。途中这里的空间结构没有出现不稳定现象,我也没有被传送到别的什么地方去。需要注意的是这里有很多处于开机状态的电脑,且这些开机的电脑在无人操作的情况下能够自行操作游玩各种游戏或是看视频。目前看来这些电脑上显示的游戏都是二零零几年那个时期比较流行的游戏,电脑上播放的视频也同样属于那段时期。并且当我停下来仔细观看某个电脑上的操作时,我会逐渐的产生某种既视感,会觉得曾经在某个地方看到过这样的场景3XzJmB

  为了预防可能存在的思维干扰侵蚀现象,我现在已经停止观看这些电脑上的画面,接下来我会尽量保持视线不和那些电脑屏幕重叠,看看这样能不能成功走出这片区域3XzJmB

  另外,这里和之前的异常茶馆区域存在一个相似之处,那就是这里同样萦绕着浓郁的烟味儿,就像是有几十上百号人在这里抽烟一样。考虑到网吧这东西在现实世界里的模样,会有这样浓郁的烟味其实很正常。但如果这是某种异常现象降临的前兆的话,说不定再过一会儿就会出事,我必须提前做好警戒才行3XzJmB

  补充内容3-新观测区域-街道区域3XzJmB

  在进入网吧区域的一瞬间,我确认我看到了一条街道。从那一刹那的景象里我能感觉到和目前已经踏入的各个空间区域相同的感觉,我确信那里是一个全新的,我还没有真正踏足过的新区域。至于要如何进入这个新区域,现在我暂时还不清楚,我推测这个新区域可能和网吧区域是相连接的,说不定网吧区域的出口就是通往那里的3XzJmB

  补充内容43XzJmB

  我不确定这一部分内容有没有记录下来的必要,但既然我本身产生了明显的异常反应,那么我认为我就有必要做出记录。这样当情况发生变化时,我才能根据我记录下来的信息判断到底有没有出问题3XzJmB

  到目前为止,我已经在这个扭曲空间内进行了超过一个月的调查行动。我自认为我清楚的记得每一次探索行动的过程,也记得我在这个过程中被那些怪物杀死的经历。我不认为我的记忆存在中断或是模糊的地方,哪怕此时此刻,当我回忆我过去的经历时,我也不觉得这些记忆里有任何缺失的地方3XzJmB

  但当那个能够发出类似七海声音的怪物出现时,在强烈的危险预兆触动我神经的同一时间,我能感觉到某种奇特的,前所未有的感觉也同样在我的体内蔓延开来。只是相比于危险预兆而言这种感觉要轻微很多,以至于我当时根本没有注意到这种感觉,是直到我成功逃脱以后,才慢慢回想起这种感觉的3XzJmB

  那个假七海的身上有什么东西存在,某种令我感到熟悉的,似乎本就应该属于我的,但我却想不起来了的东西3XzJmB

  这种感觉从我踏入这个扭曲空间到现在为止从未有过,我不明白为什么我会产生这种感觉。也许这是某种欺骗我感官的幻觉,是那个怪物为我准备的陷阱,也许我确实的遗忘了什么失去了什么,只是我自己不知道而已?3XzJmB

  那个怪物一定会再出现的,我有预感,它就是冲着我来的3XzJmB

  下一次跟那东西遭遇的时候,希望我能有时间观察确认那种异常感觉的源头,弄清楚这到底是怎么一回事3XzJmB

  此为第一次补充信息3XzJmB

  .3XzJmB

  《高海的规则总结表-第二次补充内容》3XzJmB

  补充内容5-已发现信息更新3XzJmB

  怪物信息更新-妈妈3XzJmB

  已确认“妈妈”在本质上是我自己想象出来的,实际并不存在的东西。它源于我对某个极端强大的个体的记忆,这份记忆在这个诡异空间中获得了力量,变成了“妈妈”这个怪物实体。但这个实体实质上是不存在的,因为它所模仿的那个我记忆中的个体实在是太过强大了,她强大到这个空间根本模仿不出来其真实的模样,因此“妈妈”这个怪物在实质上是一个虚假的幻影,并不具备真实的躯壳3XzJmB

  在此之前我被“妈妈”杀死的过程,实际上可以看作是我自己把自己给弄死的过程。毕竟那东西其实就是个假货,我只是被我自己记忆里那个强大的“妈妈”给吓死了而已3XzJmB

  如今“妈妈”已经被戳破了虚假的外壳,因此直接覆灭掉消失不见了。我不确定它是彻底消失了,还是说只是在这一回合的探索过程中消失了。不过不论是哪种情况,至少有一点可以确定的是,它已经没有办法再对我构成威胁了3XzJmB

  以及在消灭了“妈妈”以后,另一个必须面对的问题就摆在了眼前,那就是既然“妈妈”是源于我记忆的产物,那么其他那些像是爸爸啊爷爷奶奶啊舅舅婶婶啊之类的东西,它们是不是也都源于我如今没有办法回想起来的记忆呢?那些被封印了的,但确实属于我自己的记忆,是否就是这些东西诞生并成长的基石呢?3XzJmB

  还有那个我记忆中的真正的“妈妈”,我现在回想起来了一部分关于她的记忆。我仍然不知道她到底是什么东西,但我知道她强大到了难以想象的地步,她给我造成过严重的伤害,但她似乎又确实是个值得我去依靠的存在,并且她也确确实实的给了我很多帮助。我关于她的记忆很少而且存在很多相互矛盾的地方,这让我感觉很困扰很矛盾3XzJmB

  补充内容6-怪物信息修改-假七海3XzJmB

  更新为待确认个体-七海3XzJmB

  无法确定青山七海是否为虚假个体,是否为这个扭曲空间里显现出来的怪物3XzJmB

  她在和我的第二次遭遇中展现出来了明确的智慧和友善立场,以及和虚假世界中的青山七海完全相同的性格特点。这样的状况前所未有,我在那个虚假世界里认识的其他人从来没有出现在这个扭曲空间中,更不会以七海在将我从“妈妈”手中救出来时的那种表现3XzJmB

  我想,她很可能是我的同类3XzJmB

  那种习惯于生死危机,不论何时都要挣扎着活下去,并且努力维持自我不愿变成其他东西的感觉,实在是太过相似了。她给我的感觉就像是我的同类,是和我相类似的存在。而如今她出现在了这个空间当中,说不定她是抱着类似于我的想法目的,也是为了在这里寻找什么东西,为了从虚假的世界中走出,回到真实的世界而努力战斗着3XzJmB

  不过,一开始的时候她在我面前显现出来的是怪物的模样。这其中的缘由我暂时不得而知,但我猜测这和我的个人认知有关。如果不是爹日次遭遇时我已经被“妈妈”的力量所捕获陷入神志不清的状态,我怀疑那时出现在我面前的七海仍然会被我看成怪物。但正是因为当时我的意志已经变得非常微弱了,她才在我面前显现出了人类的模样,这其中的关键就在于我自己的认知和意志3XzJmB

  总而言之,接下来如果能再遇到她的话,就得试着接触一下才行了3XzJmB

  希望我的判断没出错吧,如果她真的也是的话……或许在那个虚假世界里面,我也可以和她透露点相关信息?3XzJmB

  补充内容7-网吧区域的脱离方式3XzJmB

  通过对之前的行为回溯,对网吧区域施展一定程度的破坏行为,应该就能脱离这个空间前往下一个区域3XzJmB

  但对于这个破坏行为的衡量方面,我一开始没有特别在意,现在仔细回想一下,应该并不是随便做出点破坏行动就行的。这个破坏行为规则应该存在着一个很微妙的度,只有在不超出这个限度的前提下才能满足空间的跨越条件3XzJmB

  意识到这一点的重要原因在于如今已经消失了的“妈妈”身上,它对整个网吧区域施展的破坏非常剧烈,但却并没有被传送到异空间去。而像“妈妈”这种具备跨空间追击能力的怪物是会受到空间传送规则影响才对的。但它没有被送走,这就意味着一通乱砸是没有办法通过这个空间区域的3XzJmB

  而相对的,被成功传送了的我其实并没有真正做出太过严重的破坏,我最多是在躲避“妈妈”的过程中踢翻了几个凳子,踩脏了几台电脑和电脑桌而已。并且我在做出破坏行动后不到两分钟的时间就被“妈妈”抓住,被它侵蚀全身。侵蚀状态下的我整个人的气息基本都和“妈妈”融合在了一起,我认为就是因为这个原因,才导致触发规则可以离开的我却依旧被“妈妈”留了下来,并在脱离其控制后立即触发规则被送到新区域的原因所在3XzJmB

  虽然如今我已经成功进入了新区域,不过考虑到说不定这次探索行动也会失败,还有再重新来过的可能,这方面的信息还是必须以严肃谨慎的态度去面对才行。希望我的判断没有出错,网吧区域我毕竟是第一次进出,有太多我还没能完全探索确认的地方了3XzJmB

  补充内容8-新踏入区域-城镇区域3XzJmB

  原本预料中的街道区域大小远远超出想象,这个区域应当更名为城镇区域,这样才对的上这个规模的空间大小3XzJmB

  这是一个笼罩在雾气之中的,规模非常庞大的小镇。其中一些结构呈现出令我感到熟悉的样子,另外一些结构区域则让我感到非常陌生,非常危险。小镇本身不存在任何活人,看起来已经被废弃了一段时间,但有些地方又呈现出像是有人居住生活的地方,却看不到任何人影3XzJmB

  我目前没有尝试深入小镇内的任何异常区域,一直保持在街道上和小巷中移动。我发现这里的小巷很多时候都是死胡同,不跟任何地方相连通,走进去后只能原路返回。只有街道本身能够相互正常连接,才能用以移动。以及相对的,在街道上停留时间太久的话,就会有一些不太妙的东西跑出来,小巷子里虽然无路可去,但可以在这里暂时休息,这里不会凭空冒出跟踪上来发起袭击的怪物,所以只要在从街道进入小巷后把已经吸引到的敌人都干掉,便能安心休息一段时间了3XzJmB

  该类型区域活动的敌人1:人影怪3XzJmB

  类似于爸爸、爷爷奶奶等具有模糊人形外观但没有其强度的,呈复数数量的怪物3XzJmB

  它们通常会隐藏在覆盖小镇的雾气之中,在雾气的掩护下慢慢靠近我所在的位置,并在通常距离拉近到20米左右时发起攻击。一定程度上这些东西能够控制身上的模糊色彩和周围雾气融合,使得它们在真正发起攻击前和周围环境几乎融为一体,即使是我也很难在它们攻上来之前就把它们找出来3XzJmB

  但相对于极其强大的隐蔽能力,这玩意儿的攻击力就要差上很多了。它们的速度不快,杀伤力一般,且能够对物理攻击产生反应。我随手捡了把铁水管就把五六个这样的怪物全部打趴下了。只能说相比于之前遇到的那些怪物,这些东西是真的弱,弱到都有些让人难以置信的地步了,它们怎么会这么弱呢?3XzJmB

  虽然不清楚具体原因是什么,但我隐约有种感觉,这些人影怪物似乎是某种失败品,是原本想要成为别的什么东西,结果却无法实现失败了的残废垃圾3XzJmB

  该类型区域活动的敌人2:融合人影怪3XzJmB

  体型超过三米,外表臃肿,呈现出大量人影怪物相互融合特征的肥胖怪物3XzJmB

  行动缓慢但极其强大的敌人,看起来就很不好惹。不同于跟踪偷袭的人影怪物,只会在固定区域活动,且不会遮掩自身存在。在不主动靠近的前提下不会发起攻击,且即使进入交战状态,只要脱离其活动的区域,这东西便不会追上来,而是会返回其活动区域继续在周围游荡。也就是说这是一种习性和人影怪完全不同的,且很有领地意识的怪物,不知道它是想要守护什么东西还是怎么一回事3XzJmB

  我在初步接触这东西,试探性的发起攻击并确认物理攻击对其无效后就没有再跟这玩意儿起过冲突了。这种大型怪物虽然看起来很厉害,但行动速度实在太慢了,只要不被拉近距离就能很轻松的逃走,除非被包围不然一般情况下是不会对我造成威胁的3XzJmB

  有一点需要警惕的是,这破玩意儿好像在增加3XzJmB

  随着我在这个镇子里待的时间越来越长,一些在我的记忆里并没有怪物出没的是,甚至不久前我才刚走过的区域,都开始出现这种融合人影怪了。我怀疑要是持续时间太长的话,这玩意儿能填满小镇的每一个街道拐角处3XzJmB

  因为没有跟这东西纠缠太长时间的缘故,我不清楚要怎么解决掉这东西,但总得来说这玩意儿的威胁程度不高,暂时应该不用担心3XzJmB

  补充内容8-新观测区域-废弃福利院3XzJmB

  在进入小镇区域后便一直能够观测到的,似乎位于这个空间的中心区域的新区域3XzJmB

  我一开始曾经认为那或许是之前去过的孤儿院区域,但在仔细观察一段时间后,我觉得事情可能并非如此。那个区域给我的感觉有些不同寻常,我怀疑那应该是个新的空间区域,只是和孤儿院区域看起来比较相似而已,本质上却是完全不同的地方3XzJmB

  这个区域似乎能够通过物理途径直接抵达,我现在正在小镇上移动,一步步的接近那个区域的入口3XzJmB

  从目前的状况来看,如果顺利的话,我应该能够在两个小时内抵达那栋废弃福利院的大门处。而我想要寻找的东西,我一直想要抵达的那个地方,也许就在那栋建筑之中了3XzJmB

  我不知道在真正抵达那里后会发生什么事情,希望事情能够往顺利的方向去吧3XzJmB

  此为第二次补充信息3XzJmB

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  《人生病院病员守则表》3XzJmB

  本守则指定发放人员:高海;青山七海;爱丽丝3XzJmB

  虚荣殿堂守则:3XzJmB

  当人类能够在他们那渺小的人生尚未走到尽头时便度过迷惘,找到自己真正为之追求的道路,并切实的在这条路上取得自己渴望的成就。不论这份成就是大是小,是否在现实意义上能够为他人所承认,只要这份成就能够为踏破迷惘者本人所认可,便代表着此人已经拥有了踏入虚荣殿堂的资格3XzJmB

  毕竟归根结底,这伟大殿堂的存在意义,是叩问追寻理想者是否依旧坚持本心,是否在功成名就之后,依旧不忘自身最本源的炽烈情感,没有在这条道路上迷失自我3XzJmB

  实现人生理想从来不意味着生命的终结,也不代表着考验的终结。随着时光的流逝,人总是在不断的变化着。功成名就者本就稀少,而功成名就后依旧能坚守自我者,才是这其中真正难得的强者3XzJmB

  请病人高海、爱丽丝以及临时病人青山七海在虚荣殿堂中注意遵守如下规则,以便安全抵达下一区域3XzJmB

  1.虚荣殿堂不为特定的某人而开启,你可以在这里找到其他人,但他们不一定能找到你3XzJmB

  2.仅有完成了虚荣殿堂考验者方能通过该区域,前往终点所在的圆满王座3XzJmB

  3.病人高海已经通过该区域考验,病人爱丽丝无须通过该区域考验,临时病人青山七海需通过至少三项考验方能通过3XzJmB

  4.抵达虚荣殿堂者依旧能够返回迷惘长阶,从自鸣得意的高处坠落迷惘并非是不可能的事情,成功永远是相对而言的概念,因此其真假的限定具有可变性3XzJmB

  5.身处虚荣殿堂者有一定可能进入腐败殿堂,腐败殿堂是通往缺憾葬地的唯一去路,也是未能圆满者唯一有可能抵达的安息之所3XzJmB

  6.您在虚荣殿堂中开辟出来的领域是属于您的,他人或许会污蔑,会诡辩,会假称你的领域属于他人。但在虚荣殿堂之中,由你本人开创出来的领域绝不会被夺走,它们是属于你的3XzJmB

  7.您在虚荣殿堂内开辟出来的领域形态取决于您本人的潜意识,您的领域必然不会伤害您自己和您在乎的人,但它不一定会完全符合您本人的心意3XzJmB

  8.您在虚荣殿堂内的公共区域内是相对安全的,那些游离于领域之外的东西通常没有强烈的主动行动倾向,但若您主动做出了触碰的行为,便要为可能到来的冲突做好准备3XzJmB

  9.踏入虚荣殿堂内的其他人的领域是非常危险的行为,即使您能找到领域的主人并将其控制或是杀死,对方的领域也不会因此而产生任何变化,其中的领域规则依旧可能对您产生致命威胁3XzJmB

  10.虚荣殿堂是抵达终点的圆满王座前的最后一道区域,许多人终生被困于此不得前进,这些徘徊者的精神领域可能会蔓延到公共区域,请小心避让明显存在异常特性的区域3XzJmB

  11.虚荣殿堂之中不会有人为您指引前路,每个人抵达属于自己的圆满王座的方法都是不同的,没人知晓您该如何抵达圆满,这是只有您自己才能知道的事情3XzJmB

  12.虚荣殿堂的大小取决于您本人的成就大小,您的成就越是为世人所熟知,为更多的人所认可,您能够活动的虚荣殿堂的区域便越大。但虚荣殿堂的大小毫无意义,因为圆满之途只能从您自身寻找,外物并不能带来任何捷径3XzJmB

  13.您在蒙昧回廊、迷惘长阶区域曾经拥有过的东西,都能在虚荣殿堂里复现出来,但它们并不是您曾经拥有过的那件东西3XzJmB

  14.虚荣殿堂作为链接迷惘长阶和圆满王座的中间区域而存在,但同时也能够链接腐败殿堂、衰颓长阶以及遗忘回廊,缺憾葬地和纯黑房间同样能够借助一定方法从该区域抵达3XzJmB

  15.虚荣殿堂的构造源于古往今来有所成就之人的记忆,任何人都可以在这里开辟出属于他们自己的领域,3XzJmB

  16.唯有抵达圆满王座,这场试炼之路才算是走到了终点。而以此路证明了您的资质之后,这个世界的真实才会展现在您的面前,而您,将有机会真正成为拯救世界!3XzJmB

  17.被扭曲的医院并未彻底死去,它仍在等待您,它仍渴望向您发起复仇。四条真妃的父母已经在它的控制之中,它会在圆满王座等待您的到访,并寻找机会将您杀死3XzJmB

  18.病人高海,您已经具备抵达圆满王座的资格,但如何前往,其方法需要您自行判断3XzJmB

  19.病人爱丽丝,根据虚荣殿堂重新判断,确认您不具备完整的独立自主特性,您的判断资格根据病人高海的判断资格决定,不再做出单独划分3XzJmB

  20.临时病人青山七海,很高兴看到您的治疗取得有效成果,但您并不具备抵达圆满王座的资格,且您的虚荣殿堂资格并不稳定,请在辨明本心之后再做出行动3XzJmB

  21.病人■■■■■■■■■■■■病危■■■■■■■■严重病危■■■■■■治疗■■找到■■■■■■■■■3XzJmB

  圆满的道路近在咫尺,但许多人竭尽一生未能跨过,能够阅读这份守则的您已经站在了这距离终点只差一步的地方,祝愿您能顺利前行抵达终点,不被虚荣的殿堂所囚困遗忘方向3XzJmB

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  《错乱的副本开启提示语》3XzJmB

  欢迎来到献祭游戏3XzJmB

  玩家高海,此次游戏为您参与的第五场游戏,游戏等级:红月■%.?3XzJmB

  您的通关条件为:■■■■■■■■■■■■■■■■3XzJmB

  您的通■条?为L:./;■¥■@你%■■*!■、■死??■■■、■定■了■3XzJmB

  您■■■■■■3XzJmB

  您的通关条件为:给予已被扭曲自身职责的人生病院应得的人道主义治疗3XzJmB

  您的幸存条件为:转移不变之神对地球的注视3XzJmB

  ■是■不可■■■/?‘%’》■■■死死死死死死死……3XzJmB

  本次游戏的时间限制为:???3XzJmB

  本次游戏时限??%¥&*?*3XzJmB

  本次游戏时限计算出错,请自行测算本次游戏的时间限制3XzJmB

  现在向您发布游戏提示■■■■■■■■3XzJmB

  请请请请请请务必好好运用?%}%3XzJmB

  提示1:审判已经降临,你们死定了3XzJmB

  提示2:审判已经降临,你们死定了3XzJmB

  提示3:星星在寻找着星星,孤独的星星3XzJmB

  提示4:职责仍未结束,即使病人与医生的身份已经扭曲3XzJmB

  提示?:不觉得挺好玩的吗?3XzJmB

  提示完毕,祝愿您能通过这场游戏,抵达那见证终末的宝座门前3XzJmB

  提示完毕,你们已经没有任何活路可言了,接受你们应得的审判吧,我的道路才是你们应当选择的道路3XzJmB

  提示完毕,虚假的绘画能够暂且遮蔽并非刻意投下的目光,但这不会维持太久,时间不多了,即使成功回溯,时间也还是不多了。你要尽快找到,那个真正能扭转当下局势的办法3XzJmB

  .3XzJmB

  《四谷见子获取的杂乱信息》3XzJmB

  黑暗笼罩■我■……■有尽头的黑■……我们■■暗中迷■……我们再■■法■寻■归处……3XzJmB

  神啊……请您■■■子民■诉吧……请将您■■告■我等愚昧之人■真理告■我们……不要再让我■受着没有尽头■黑暗■苦啊……3XzJmB

  看不见……什么都看不见……什么都看不见了……■■■……3XzJmB

  那些光芒在闪耀……那些光芒自以为永恒,自以为与众不同,但它们没有资格,但它们其实是没有资格的……黑暗才是永恒,那永恒不变的黑暗才是……那才是真正的……3XzJmB

  不■■不■■■■啊■■■■痛■■■■死■■■■死■■■死死死死死……3XzJmB

  希望终会到来……我们会度过黑夜的……再搂紧我一些,再抱紧我一些吧……我不想忘记,在这寒夜中与你相拥的感觉……如果可以,我希望用我的一生去铭记……3XzJmB

  谁有资格来审判?是本能?是神性?是绝对的力量?还是众生皆受其困的迷茫?孤独……依旧孤独……依旧不得解脱的孤独……3XzJmB

  祂看到了星星……从未看到过的星星……■■■■■光■■?%#*^??3XzJmB

  我等栖息于巨人之身,置于毛孔般渺小之物中……巨人的真言,我们无从知晓,我等没有资格理解……但祂若将视线投向某处,我们便应当为之行动,只因祂是我等的主,我等必为祂之目光而征伐,即使祂对此毫不在意……3XzJmB

  美丽的光……从未见过……相似的……并非孤独的……如此多的……在何处……会在何处……为何消失不见……为何再没有看见……3XzJmB

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  第五卷(终)·紧急病危通知篇线索信息第二部分已更新完毕3XzJmB3

本章结束