此技能拥有两个独立效果,每次使用只能触发其一,冷却10秒。独立效果为【3XzJrk
1.大师技艺.攻:消耗微量虚无之力,发起一次攻击,攻击时卢克无法被施加负面状态、受到的伤害下降30%。若以【剑术】发动此攻击,造成的伤害上升20%,攻击更难被格挡。3XzJrk
2.大师技艺.守:消耗微量虚无之力,快速移动,使自身的速度在10秒内上升为常态的两倍。若以【剑术】格挡攻击,其攻击造成的伤害下降30%,更容易被格挡成功。】3XzJrk
响应:可同时触发两种独立效果。同时,【大师技艺.攻】若成功命中敌人、【大师技艺.守】若成功格挡,都将使【大师技艺】冷却下降三秒。3XzJrk
响应条件:卢克于本场战斗中已使用十次以上【剑术】。3XzJrk
此技能只有在卢克受到一次大伤害或触发响应效果的时候方可使用,无消耗,无冷却。3XzJrk
2.攻击命中敌人时,使其得到一分钟的【饕餮的叹息】状态。敌人只要拥有该状态,受到的所有治愈效果将下降40%3XzJrk
3.攻击命中时,将为敌人施加【标记】、【指定杀戮】状态3XzJrk
4.若以【剑术】发动攻击,将能打断敌人此时正在执行的动作,包括使用技能】3XzJrk
1.卢克的攻击、速度、耐力、造成伤害、对负面状态的免疫概率在本场战斗中都将上升10%。3XzJrk
2.对具备【强压畏惧】、【标记】、【指定杀戮】三者其一状态的敌人,此次攻击附带【必杀】效果3XzJrk
响应:技能立即可使用,并对卢克周身30米以内的所有敌人施加无法被豁免、检索时视为正面状态的、不会自动消失的【饕餮的叹息】状态。3XzJrk
此技能永久生效,无法被沉默/消失/无效化/打断,无消耗。3XzJrk
1.免疫【必杀】效果,无法受到任何生命、临时生命的加成。3XzJrk
1.自身死亡时,立即触发死而复生效果,复活后的状态为常态下的X+1%。其中,X为已触发死而复生效果的次数,至多为99。3XzJrk
2.触发死而复生效果时,使周身十米内的友军可响应的技能,全部可无视前置条件自由响应一次。3XzJrk
3.触发死而复生效果时,卢克的最大生命在本次战斗中下降X%3XzJrk
4.触发死而复生效果时,卢克在接下来的一分钟内免疫所有负面状态、攻击可造成基于普通攻击伤害X%的额外真实伤害】3XzJrk
响应:特殊友军【暴怒灾雄佩兹】、【阿德瑞娜】、【鼎炎】、【黑鼎炎】受到一次足以杀死她们的伤害时,那次伤害完全转移到卢克身上。3XzJrk
响应条件:触发响应的、相应的特殊友军【暴怒灾雄佩兹】、【阿德瑞娜】、【鼎炎】、【黑鼎炎】在身边。3XzJrk
此技能永久生效,无法被沉默/消失/无效化/打断,无消耗。3XzJrk
1.使用【剑术】攻击敌人时,卢克的动作不可被打断,伤害无法被无效化。3XzJrk
2.使用【剑术】杀死一名敌人时,卢克下次使用【剑术】发动的攻击将附带【必杀】效果。3XzJrk
3.若敌人具备【必杀】抗性,卢克使用附带【必杀】效果的【剑术】对其攻击时,将依据其此次战斗中被施加的【饕餮的叹息】次数+卢克此次战斗中以【必杀】效果杀死敌人的次数总和数为比例,对其造成相当于对方总生命的百分比真实伤害。】3XzJrk