第十二纪元即将结束,虽然它还没有表达出我原本计划的那些东西,但根据目前的发展来看,已经没有继续下去的意义。所以这是一次匆忙的结尾,不过反正也不是第一次了,人联这本书一路写过来,每一卷都有大量批评,对于追读来说,其实我没有任何一卷是符合读者期待的。3XzJrT4
近来不断有读者在弹幕评论乃至群里感慨天穹之歌多好,其实老实说我不觉得多好,因为那两卷我承受的压力之大,至今难忘。我也不懂为何彼时被怒喷的那些做法——对敌人对联邦的塑造,那些阴谋还有花费大量笔墨去描写人联承受的压力,被迫的选择这些。那时我被全方位包括私信的指责,怎么现在还有人夸写的好了,说有代入感了,人物鲜活了,感情到位了。3XzJrT
我不懂,也懒得懂,萝卜青菜各有所爱,反正我不想再写那种了,烦的批爆。3XzJrT4
因此理论上我是可以在任何一卷作出放弃的决定的,包括现在。任何一卷都可以被称为不成功,就这么一路到现在,第12卷依然可以被称为不成功。3XzJrT
这是坏事也是好事,坏事就是我并非优秀,但好事也是我可以没有包袱了——既然一直不成功,那就不要去追求成功,写着玩吧。3XzJrT
本书已经发展到一千万字了,保守的创作模式将不再被需求,沉默的大多数不语,但人心是有风向的,我能感受到大家对于同人剧情的平淡产生的不耐。3XzJrT
同人剧情,指的是基于原著的时间线,世界观和人物来进行第三方插入的剧情改造——同人相比起原创优点多多,但也有一个致命的缺点,那就是取决于粉丝的期待值。3XzJrT
质量效应没有那么多值得期待的东西,我个人对其的喜爱属实有点个人向了,玩过这游戏的到底是少数,喜欢其世界观的依然是少数,世界观可挖掘的魅力也是少数。3XzJrT2
所以基于这个事实,我发现我原本的规划,或许在政治,军事等层面是可以成立的,但那是世界观的合理,却不是读者所喜欢的,同样也不是我所想写的。3XzJrT
因为坦率地说,读者想看有趣的,作者也想写有趣的,如果一件事变得不好玩了,那么也就没什么意义了——所以我把书后半段的大纲撕了。3XzJrT1
接下来怎么好玩怎么写,不用太在意合理性,这东西会框住我们。3XzJrT
接下来我需要几天的时间来做点准备,所以这几天我不会更新主要内容,而作为补充,我会发布一些资料集,一方面做一个新卷的预告,另一方面给大多数读者做一个内容上的科普,毕竟同时出现的阵营会比较多,并且设定也多。3XzJrT
新卷何时展开正式更新,就看什么时候筹备好。我早就想写一个战锤一样的世界观了,还是大混操好玩啊。3XzJrT11