在塞西莉亚决定“放手”后,身上那种黏腻又死沉死沉的重力可算消失了。3XzJqe
既然对方已经软下来,那自己就先行改道,去猩红庄园看看再说。3XzJqe
不过鸣上忧已经熟练掌握驭风术,利用该法术托举自己飞行的话,应该只需要十多分钟就能到了。3XzJqe
唯一需要注意的是,驭风术作为级别较低的二环法术,使用起来虽说掉San不多,但精神力的消耗可不算少。3XzJqe
自己刚刚练习攻击与防御魔法,以及一路探索清小怪,精神力已经消耗大半,仅剩最后40点了。3XzJqe
以自己目前的智力,想要回满精神力,至少得冥想两个小时左右。3XzJqe
这类药物可以找系统用余烬兑换,价格还算公道,回复30点精神力的魔药,只需花费10点余烬。3XzJqe
鸣上忧目前已经积攒了230点余烬,预算还是比较充足的,只要留下用于加点的余烬,剩下的换两瓶魔药没有太大问题。3XzJqe
之前鸣上忧已经给力量加过一次点,花费了100点余烬。3XzJqe
因为每次加点,所需要的余烬都会增加,所以这次得足足200点余烬,才能加一点。3XzJqe4
系统化地学习过魔法后,鸣上忧意识到,智力属性比他想象中还要重要。3XzJqe
它直接关系到能否学会新的魔法,更别说还能提高魔力值,提升法术研习效率,加快San值恢复。3XzJqe
感知可以帮助鸣上忧察觉陷阱,洞悉弱点,找到藏匿起来的怪物,还能捕捉到常人无法发现的线索。3XzJqe
这两项能力,在COC世界观中都是相当重要的,甚至能够直接决定能否开启重要剧情。3XzJqe
前面也说过,这个抽象的前灵境很可能缝了魂+克苏鲁两种世界观,所有属性都没有特别废的,只是目前尚未展现出优势而已。3XzJqe
虽说很微弱,但他确实能感觉到,自己的精神力和魔力水平都有些许的提高。3XzJqe
清凉的药水顺着食道进入身体,凉意瞬间涌遍了全身。3XzJqe
鸣上忧握了握拳,心念一动,无形的风元素缠上他的身体,托着他往猩红庄园所在的方向一路掠行。3XzJqe
沿途花草飞速向后倒退,时不时掠过几只外形软萌的奇妙小兽。3XzJqe
大多都是前灵境常规的无害生灵,瞥见人影便四散逃窜,钻入灌木丛。3XzJqe
原先遍地缤纷的野花渐渐消失,逐步被大片大片的暗红色花蕊所取代,泥土也从土黄丨色变成了偏暗沉的赭红。3XzJqe
这鬼地方,感觉再往前走就会看到一棵树,树下还有个红头发的断臂女人。3XzJqe
你听她叽里咕噜说了一堆后,她突然就把断臂接上,然后提着比她个头还长的刀舞着水鸟就冲过来了。3XzJqe
不多时,一座通体红白相间的巨型庄园轮廓近在咫尺。3XzJqe
整座宅邸由大量细腻的红石砌造而成,欧式回廊蜿蜒,将主楼环绕。3XzJqe
墙体缝隙里钻出大片殷红如鲜血的奇异藤花,藤蔓顺着石缝缠绕,攀满高墙,花瓣随风轻轻颤动,妖异而美丽。3XzJqe
雕花拱门大敞,庭院内是成片类似曼珠沙华的花朵,正中间则矗立着一尊数米高的黄铜雕像。3XzJqe1
雕像表面长年蒙着厚厚污垢,尘埃落满卷曲蓬松的波浪长发,半扇羽翼自肩背延伸而出,另一半翅膀从根部断裂,断口处锈迹斑驳。3XzJqe
雕像一手握剑,一手擎旗,尽管戴有面具,但依稀可从轮廓来脑补其全貌是何等的天姿国色。3XzJqe
里面的空间相当宽敞,穹顶绘着褪色的古旧壁画,墙边陈列着一排高矮不一的陈旧兵器架,所有兵器都蒙着薄灰。3XzJqe
大厅正中悬挂着一幅巨型油画,正是系统任务需要寻找的猩红女神画像。3XzJqe
画里芙蕾雅身披赤红铠甲,手里捧着一簇鲜艳的花朵,安详地睡在原野上。3XzJqe
鸣上忧停下动作,环顾四周:“芙蕾雅女神?躲在暗处隔空说话可不像是战争女神的作风。”3XzJqe
无形的恶意从四面八方朝鸣上忧笼罩过来,但并没有真的拿他怎么样。3XzJqe
原来又是那种表面嘴硬,实际上喜欢被直言冒犯的傲娇吗?3XzJqe1
感觉傲娇系角色有点多了,能不能给策划反馈,多来几个温婉点儿的啊?3XzJqe
【塞西莉亚:你赐予你***(女神粗口)!!】3XzJqe3