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第三节 确认方向之前

  毫无疑问,输的会是NO.13。3XzJmi

  渐减邀击已经破产了一次,在我这里它还会破产第二次。3XzJmi

  毕竟这是我的领域,世界遵循着我的规则而运转着,当六人小队在三波四波甚至五波深海守势面前拼死突进的同时……在我那里,在某个海域苏醒的NO.13虽然同样带着她那一大票深海舰苏醒,但赶在白菜们把她接回去之前到来的极可能是从商船或双面间谍那里得到情报的海面舰。3XzJmi

  渐减邀击?3XzJmi

  你说你马呢。3XzJmi

  虽然NO.13在我的规则下,会在被打到抱头痛哭之前坚持她自诞生之初就继承的记忆——而指挥部下进行渐减邀击作战——但就算是傻到连草都会吃的重巡都不会在我的世界的现实中单靠六个人杀进满是深海的太平洋。3XzJmi

  在没有“旧游戏规则”的限制下……3XzJmi

  凭什么至多六人一组?3XzJmi

  凭什么作战中途不能补给?3XzJmi

  凭什么不能先用舰载机和长射程主炮好好洗上几波地?3XzJmi

  以及最重要的……凭什么非要战到力竭才知道什么叫不撞南墙不回头?3XzJmi

  等待NO.13的,会是由整个C国甚至J国组成的精锐舰队——尤其是来自我们著名的“粟固”提督的黄金舰队——以及她们铺天盖地的舰载机群。3XzJmi

  我的“女儿”,我的“女儿们”,会在一切都不可挽回之前确保她的安全,她有这种能力,而她也必然做得到——以虚无之神的名义起誓。3XzJmi

  那么……话归正题。3XzJmi

  数据量系统所限制的不仅仅是物体的存在,还包括概念、思维和各类“过程”的存在。即便是逻辑上合理的行为,如果没有数据量系统的支持也无法发生,而角色则因此作出符合“智商降低”这种形容的动作:居住在明确已知偶尔有魔物出没的森林边缘的村民因为作者试图强调主角出身贫苦而“出乎逻辑地”不懂建立围墙并拥有自卫手段,结果“自然而然地”出现了魔物侵袭时村庄无力还击,主角仓皇逃难的苦难情节。3XzJmi

  只要了解一下中世纪时民兵们的战斗力,写下这种情节的作者都会自然而然地考虑围墙、长矛、标枪等等防御手段和装备的重要性——顺便把来袭的魔物从哥布林换成巨魔或是双头熊之类的魔物——而事实上往往没有……这或许是数据量系统可以解释的一个可悲而不得不接受的现实。3XzJmi

  说它可悲自然是因为它脱离了现实。3XzJmi

  而说它不得不接受是因为这是我们中大多数人的宿命。3XzJmi

  作为一个编制梦想叙写故事的人——100%忠实地写日记的人除外——我们描绘的故事总是部分甚至几乎全部地超越我们的生活之外,剑与魔法、星际航行、修真修仙、丧尸横行,但无论哪个都不是“现实”——3XzJmi

  更不用说书中的人物大多不是我们所熟知的那些人物。3XzJmi

  因此,3XzJmi

  因此,3XzJmi

  摆在大多数写手面前——摆在大多数我的同志们面前的难题——正是描写自己从未经历,甚至难以想象的生活,我们拼尽自己脑海中的一切去描绘我们试图描绘的一切,但我们距离那种虚幻中的生活过于遥远,以至于我们中的大多数人都难以想象身临其境后的感受,3XzJmi

  因此,3XzJmi

  因此,3XzJmi

  不可避免地,我们的想象与正常逻辑下事物发展的轨迹不可避免地出现或小或大的偏差:武器不会磨损,受伤不会留疤,连续战斗数日不需要大小便,英雄总是能在意外怀孕之前救美,封建地主对农民的剥削丝毫不可被觉察……我想说的是,幻想的生活可能由剑与魔法、勇者与魔王构成,但更合乎事物发展逻辑的生活——哪怕那是你创造的世界的事物发展的逻辑——这种生活还有N把屎,N把尿,父母,父母的父母,疾病,心理创伤,勾心斗角,无数人们从事生产实践过程中创造的各种各样的历史——以及一颗颗真实的人心。3XzJmi

  但是,3XzJmi

  但是,3XzJmi

  我们不可否认这样的故事也会成为出色的故事——就算是地理盲,就算提到某个草鞋商人就是哭,提到某个军师就是聪明绝顶,提到某个军师就是小肚鸡肠,提到某个做大死的人就是一人一口酥——也能够成为出色的故事,也能够“跨越时空而经得起历史的考验”。3XzJmi

  你们只需仍旧保持你们的步伐前进,但不要忘记你们和我一样早已败给了真相和逻辑。3XzJmi

  你们只能保持你们的步伐前进,但不要忘记你们也能为自己和这个世界留下属于自己的那一份痕迹。3XzJmi

  不论出彩与否,你们笔下的世界被虚空之门永久隔绝着。3XzJmi

  不论出彩与否,它们都将是你们的造物和回忆。3XzJmi

  而我,仅仅是一个守卫着自己领域的小小神灵罢了。3XzJmi

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  决定了,除了描写普通人打猎的生活之外,另一个提案是:……3XzJmi

  ……3XzJmi

  算了,提案尚未成型,姑且按下不表。3XzJmi

  毕竟,以我目前的状态,能够不抱怨心脏如何如何已经足够令我心满意足了。3XzJmi

  所以……让我们回顾一下曾经的所作所为。3XzJmi

  嗯……3XzJmi

  不论如何,我仍然想遵从最传统的“礼仪”或是“规矩”,用灰蛊从地下各处搜集来的资源进行增殖,之后则会举族向外扩散——或者说迁徙。3XzJmi

  毕竟在我头顶上的那块“区域”的数据密度此时并不理想,贸然进去并逗留过久只会导致意料之外的数据交互、数据波动甚至是数据丢失和游戏崩溃。作为主角所持有的庞大数据量只能保证花瓶不会在数据波动之后变成马桶,但不能让花瓶变成玉净瓶。3XzJmi

  我目前最成熟的提案此时已经浮上水面,而我已经准备好接受“那个家伙”的款待了。3XzJmi

  听说某条家伙会把脱“衣服”称作“被解放”……那我不介意顺带让它留下它的角。3XzJmi

  它才是那片“区域”里指引我的明路的苍蓝星。3XzJmi

  所以蛊群啊……目标——古代树森林!3XzJmi

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  快速旅行中。3XzJmi

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  顺带一提的是……我的科研系统同样也在起作用。3XzJmi

  但凡是和所谓“科学技术”相关的事物……如果我想要以黑箱的方式掌握它,我必须尽力在游戏内通过这样那样的方式积攒对应的“科研点数”并指派我手下的单位进行相关科学研究。3XzJmi

  虽然灰蛊本身蕴含的科研水平已经达到宇宙级别——纳米机器人集群、高度协调、自我复制、强大的制造能力和AI水平——但这只是它包含的数据量的贡献,这些数据只能保证“灰蛊本来是这样的灰蛊”,而不能被用于我所欲求的那些研究工作。3XzJmi

  当然,我的AI们可以帮我这个忙。3XzJmi

  在越过了数据密度低得可以被称为“死区”的未探索地区之后,我的蛊团们姑且算是到达了……3XzJmi

  瘴气之谷。3XzJmi

  很明显我们并非从海上而来,我们从地底出击。托原设定的福,这些最纯粹的野兽造成的最大的麻烦就是嗅出了隐身镭射的味道,或是听到它踩折碎骨的声音而警觉起来,这里没有帐篷,所以我似乎赶在某群超人之前先行一步抵达了这里。3XzJmi

  然后……自然是找到一个岩洞3XzJmi

  两个岩洞,3XzJmi

  三个岩洞,3XzJmi

  四个——灌满“冥河之水”的岩洞。3XzJmi

  这种亮得烫人的水的确是曾经令人相当火大的东西,但不论如何它和那些凶颚龙一样都是唾手可得的研究素材,还记得吗,当灰蛊抵达一个新世界时,最想做的事情是什么?3XzJmi

  研究基地,3XzJmi

  漫山遍野的肉,骨,皮和各种来自生物的素材,地底的植物和矿物,都正以一种合适的速率被运回这些岩洞中,偶尔也会有裹满特化的侦查模块的“科研蛊团”主动外出而选择在“更原初的地点”观察这些卡婊(划掉)大自然的造物,它们附近已经被其它蛊团事先挖好了隐蔽用坑道,也会有特化出小型能量武器和扩音器的蛊团负责恐吓和护卫……即便不幸损失了,数据也可以被及时送达特化了的“科研母蛊”——或者说数据交互与存储中心。3XzJmi

  而我则负责搜集相对难以搜集的一种素材……3XzJmi

  被尸套龙储存并以某种方式处理过的瘴气。3XzJmi

  说实话,虽然灰蛊的强度已经足够抵挡它的爪击或是猛扑,抵挡对会呼吸的生物致命但对灰蛊而言只是强气流的瘴气流更不是问题,但我仍然不想以传统的人形姿态上演另一出勇者斗恶龙。3XzJmi

  原因很简单:3XzJmi

  当你可以把你的部下铺满整个岩洞顶端,可以把它们混进泥土里,可以让它们将刚韧性十分优越的金属缆绳塞进岩层里加固,可以把几十上百门能量火炮和散弹埋进水底——哪个作风保守的集体主义者还想冒着身体暂时被打散的风险去惹一头浑身都是“死”字的古龙?3XzJmi

  事实上,最终的处理方案比我预期的简单得多:固定它的四肢和翅膀,然后在它活着的时候让我的科学家AI们就地研究……再将它放生并跟踪研究。具体的过程我无法猜测,那是我数据量所不能及的事情,我只在乎我能在乎的那部分内容。3XzJmi

  罢了,事情还是就此告一段落吧,来日继续。3XzJmi

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本章结束