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No.4 因计算略多而显得较长的战斗环节

  ——第二轮战斗开始——3XzJp1

  在交手的第一个回合,只有利欧路吃下了相当多的伤害,因此他也发狠继续抢先攻击。当然,也不排除他觉得自己头铁的可能性。3XzJp1

  (利欧路:够了喂!只有先攻技能的我也很绝望的好吗?)3XzJp1

  【利欧路:声明“电光一闪”蛋蛋,投5+4技能+15攻击-7防御=17】3XzJp1

  【蛋蛋失去战斗能力】3XzJp1

  ——失去战斗能力不意味着死亡,一般来说,失去战斗能力只会退出战斗序列,不会继续参与到对战当中。3XzJp1

  【利欧路经验值+4】3XzJp1

  ——每当玩家击败一名对手的时候,会立即获得经验值。经验值的具体数值=被击败的对手的等级。3XzJp1

  (没错,也就是说,蛋蛋是4级。至于向日种子们,则是3级。)3XzJp1

  (同时也可以看出,这是个补刀游戏,大家一起愉快地做人头狗吧~)3XzJp1

  蛋蛋的落败从侧面证明了火球鼠的气势战术还是很有作用的,因此他便对向日种子故技重施。3XzJp1

  【火球鼠::“瞪眼”向日种子1,向日种子1防御-1】3XzJp1

  布丁也趁着向日种子被火球鼠的气势压制住的时候发动攻击,只不过这次收效不高。这让他感觉比起容易碎掉的蛋蛋,种子还是更为坚韧一点的。3XzJp1

  【伊布:“渴望”向日种子1,投(1+6技能)*1.5适应力+5攻击-3防御=9】3XzJp1

  (利欧路:拉倒吧,还不是因为他这轮投1了?上轮运气爆发投出暴击,这轮投1算是还回去了。)3XzJp1

  火球鼠看到布丁的攻击似乎不太奏效,便放弃继续气势压制的做法上前助攻。3XzJp1

  【火球鼠:“撞击”向日种子1,投3+4技能+6攻击-3防御=10】3XzJp1

  而布丁在火球鼠的援助下也越打越有气势……3XzJp1

  【伊布:“渴望”向日种子1,投(2+6技能)*1.5适应力+5攻击-3防御=12】3XzJp1

  接着,就让火球鼠收走了人头。3XzJp1

  【火球鼠:“撞击”向日种子1,投6+4技能+6攻击-3防御=13】3XzJp1

  【向日种子1失去战斗能力】3XzJp1

  【火球鼠经验值+3】3XzJp1

  正因打倒一名敌人而兴奋的火球鼠被别的向日种子抓住了机会——代表生命力的绿色光点从自己身上转移到向日种子那里,还好并无大碍。3XzJp1

  【向日种子2:“吸取”火球鼠,(投2+2技能+5攻击-4防御)*0.5属性不利=2,体力已满无法恢复】3XzJp1

  【火球鼠进行闪避检定:1D6=6,为“每4点速度差”+1】3XzJp1

  【火球鼠投2+2,闪避失败】3XzJp1

  同样的事情也发生在布丁身上,但是皮糙肉厚的她根本仿佛没有中招一样。3XzJp1

  【向日种子3:“吸取”伊布,投1+2技能+5攻击-9防御=1强制伤害,体力已满无法恢复】3XzJp1

  【伊布进行闪避检定:1D6=6,为“每4点速度差”+1】3XzJp1

  【伊布投1+1速度差,闪避失败】3XzJp1

  【轮次结算】3XzJp1

  火球鼠:51/533XzJp1

  伊布:53/533XzJp1

  利欧路:21/443XzJp1

  向日种子2:34/343XzJp1

  向日种子3:34/343XzJp1

  ——第三轮战斗开始——3XzJp1

  现在的局面已经变成三打二,可以说是非常好打了,因此利欧路也不再莽撞地往前冲,而是交由火球鼠来打头阵。3XzJp1

  火球鼠气势汹汹地吼道:“吃我一拳!”仿佛这句话给他的拳头——其实他是用身体撞过去的——添加了强劲的buff,打得特别有力。3XzJp1

  【火球鼠:“撞击”向日种子2,投4+4技能+6攻击-4防御=10】3XzJp1

  布丁也不甘示弱,虽然没有再次打出会心一击,但凭借其特性在伤害方面依然冠绝全队。3XzJp1

  【伊布:“渴望”向日种子2,投(6+6技能)*1.5适应力+5攻击-4防御=19】3XzJp1

  不过每当布丁把对面打成残血的时候,火球鼠就很鸡贼地收走了人头。3XzJp1

  【火球鼠:“撞击”向日种子2,投4+4技能+6攻击-4防御=10】3XzJp1

  【向日种子2失去战斗能力】3XzJp1

  【火球鼠:经验值+3】3XzJp1

  【火球鼠:等级+1,生命+2,速度+1,+1攻击(自由属性)】3XzJp1

  【火球鼠:学会新技能“烟幕”(一般系变化,PP20/20):向对手喷出烟雾,从而降低对手命中率(该对手攻击时,被攻击方的闪避骰子+1、+2、+3,最多叠加四次)】3XzJp1

  ——玩家每次升级除了会因本身种族获得1点属性增长以外,还会获得一点自由属性用以添加在三围属性上。自由属性必须在升级时立即添加,不得保留。3XzJp1

  布丁见又一个敌人被搞定了,便立马转移目标对付最后一只向日种子。3XzJp1

  【伊布:“渴望”向日种子3,投(5+6技能)*1.5适应力+5攻击-4防御=18】3XzJp1

  火球鼠也迅速地跟上布丁的攻击节奏,可能是还想抢个人头?3XzJp1

  【火球鼠:“撞击”向日种子3,投3+4技能+6攻击-4防御=9】3XzJp1

  至于利欧路,已经基本上放弃动手,只是退到一边观察场上形势。3XzJp1

  【利欧路:“识破”向日种子3,本次战斗利欧路攻击向日种子3时必然会命中。】3XzJp1

  最后一只向日种子也很想完成逆风翻盘的壮举,无奈对面的肉盾实在是厚得可以,只能够瑟瑟发抖了。3XzJp1

  【向日种子3:“吸取”伊布,投4+2技能+5攻击-9防御=2强制伤害,恢复2*0.5=1点生命】3XzJp1

  【伊布进行闪避检定:1D6=6,为“每4点速度差”+1】3XzJp1

  【伊布投5+1速度差,闪避成功】3XzJp1

  【轮次结算】3XzJp1

  火球鼠:53/553XzJp1

  伊布:52/533XzJp1

  利欧路:21/443XzJp1

  向日种子3:7/343XzJp1

  ——第四轮战斗开始——3XzJp1

  利欧路眼中精光一闪,察觉到了机会,再次化身一道白光来宣告胜利。3XzJp1

  【利欧路:声明先制“电光一闪”向日种子3,投2+4技能+15攻击-4防御=17】3XzJp1

  【向日种子3失去战斗能力】3XzJp1

  【利欧路:经验值+3】3XzJp1

  【利欧路:等级+1,生命值+2,攻击+1,攻击+1(自由属性)】3XzJp1

  【利欧路:学会新技能“双倍奉还”——(格斗系物理,PP20/20,优先度-5):造成使用者上一次受到的物理伤害×2的固定伤害(属性免疫对该招式有效,但其它属性相性无效);招式目标固定为上一次使用物理招式攻击自身的对方宝可梦,如果没有合适的目标,招式使用失败(双倍奉还不能被双倍奉还);对于多次攻击类招式,只判定最后一击】3XzJp1

  (布丁:妈耶,你们是真的一点经验都不留的喔……)3XzJp1

  【轮次结算】3XzJp1

  火球鼠:53/553XzJp1

  伊布:52/533XzJp1

  利欧路:23/463XzJp1

  【战斗结束】3XzJp1

  ……3XzJp1

  尽管描述起来相当长,但时间上看战斗是很快就结束了的,除了利欧路因为冲得太快硬吃了一波攻击以外,其他人基本无损地拿下了四个挑事儿的精灵。3XzJp1

  现在你们三个围在四个失去战斗能力的精灵面前,看着他们在你们的阴影下瑟瑟发抖的样子,想要……3XzJp1



  ps.这是昨天的章节,昨天跑完步太累忘记上传了……

本章结束