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第33章 细剑使的尴尬

  《“鹰踏”》3XzJrk

  仿佛正在上演羚羊飞渡的天真故事,但在游戏中借力的“二段跳”还真的能行。如同只需敏捷数值够高、速度够快,便能飞檐走壁一样。3XzJrk

  当然,大多数高难度技巧,速度是其中最不能落下的一项。3XzJrk

  其次,奏效时机仍然比较苛刻,远非一般人所能掌握或实现。3XzJrk

  可如今在各位联队成员的眼下,居然真的有人做到了。3XzJrk

  以被击飞的领队为垫子,飞跃至他上空的瞬间,凌空蜷缩并踩踏借力。甚至那个“肩膀上扛剑”的姿势,不由让桐人浮想自己用出《音速冲击》的错觉。3XzJrk

  姐,你不是细剑使吗,怎么连《直剑》都......3XzJrk

  但显然,洛泠根本也没骗他,装载的技能的确就那三个,《细剑》、《烹饪》和《索敌》。3XzJrk

  因此更准确地说,这是将细剑斜放于后背,以此来确保不被伊尔方砍个结实。同时,以一个骑士踢转滑铲的动作迅速突进。3XzJrk

  “唰嗡——”3XzJrk

  野太刀顺着纤细的剑身一划而过,擦出了悦耳的剑鸣。3XzJrk

  不过正由于细剑被挤压至与身体紧贴的程度,轻微承接伤害的同时,洛泠那用于遮掩外貌的黑斗篷也非常不幸地成为了刀下亡魂。3XzJrk

  细碎的星光自此于四周扩散,直至湮灭。3XzJrk

  当下别的洛泠可啥都不管,角度由下往上,那自然是——3XzJrk

  细剑系上段刺《条纹突刺》3XzJrk

  以此针对《绯扇》的第二段“左切上”的来势。3XzJrk

  剑尖准确无误地直击那巨大的刀身,并巧妙地借助剑技的冲击效果,再一次将那惊骇世俗的刀技以巧劲戳开。3XzJrk

  可是——3XzJrk

  《绯扇》是三连击,伊尔方正摆着最后一道攻势呢。3XzJrk

  这第三下相对前两下而言,它有一段微小的缓冲蓄力动作。可巧就巧在,如果洛泠直接连携二段,由于距离过近的缘故,剑技将会后发先至。3XzJrk

  先忽略能不能赶上“拼刺刀”的环节,从结果分析,是单手VS双手的对刺局面。不用看了,绝对会落到下风,搞不好就跟硬吃一样。3XzJrk

  确实,要么啥也不干,就硬吃一记突刺呗。3XzJrk

  只要避开了要害,即便是无防具的脆皮也应该不会被秒掉吧。随后boss就该技后僵直了,完全可以等来队友们的援助......3XzJrk

  ——不要!3XzJrk

  ——你让我掉血了!3XzJrk

  ——这才是我的决斗方式!3XzJrk

  洛泠眼中闪烁的紫芒浓郁了几分,这是从洛伊那借来的力量。3XzJrk

  在这个状态下,时间的流速如同加装了《加速》的bb软件。虽身体没获得任何加持,但异常活跃的思维却带动了反应能力,连带演算能力也大幅增强。3XzJrk

  胜利的法则,在这一刻已经决定好了!3XzJrk

  宛如从地狱中挣扎起来,在熟知的人眼中,洛泠以挂剑技巧......3XzJrk

  没错,要二速......(X)3XzJrk

  没错,这便是属于细剑的连携技巧——3XzJrk

  宛如在身前的地板上铲一把泥土,细剑由下而上、由后往前,同时带动着身体将前脚收回,最后盖步站立,双臂外展。3XzJrk

  细剑系基础技《线性突刺》!3XzJrk

  啊?3XzJrk

  尽管洛泠不服输的样子看起来是很帅,但这......不以打断攻击为目的,只是戳戳boss的肚子,根本就没任何卵用呀。3XzJrk

  这“仰卧起坐”,着实看傻了不少人。3XzJrk

  多好的女孩子,可这不就等于一命换一命,值得吗?3XzJrk

  接下来,洛泠的下一步正如大部分人的所想——少女一副接受了命运的模样,剑尖垂落在地,人也坐倒在地......3XzJrk

  毕竟剑技的副作用是铁则。3XzJrk

  然而——3XzJrk

  就是这样毫不起眼的一幕,甚至要说已经是放弃所有的可能性了。3XzJrk

  伊尔方最后的突刺,好似在怜悯这位少女,从她头上一掠而过......分毫未损。3XzJrk

  是的,分毫未损。3XzJrk

  什——?!3XzJrk

  原来还可以这样吗!3XzJrk

  脑子快的玩家已经是理解怎么回事了。3XzJrk

  简单来说,第一个重点是【诱导攻击轨迹】,第二个重点则结合了攻击轨迹的盲区,即属于【锥形投影面】的知识范畴。3XzJrk

  用一个形象的比喻就是——3XzJrk

  当玩家站立时,boss手中的“手电筒”,其投射轨迹相对于地面是呈水平的;假若玩家蹲着或躺倒在地时,“手电筒”的投射方向将会被boss修正成朝地面倾斜。3XzJrk

  类似于开车选远、近光灯,“远光灯”的脚下自然就是“盲区”了。3XzJrk

  不过技术难点仍然苛刻,需要在极短的时间内,诱导轨迹的锁定并迅速下潜脱靶,过快或过慢了都不行。3XzJrk

  然而,这还只是这位少女的最后一手,在这之前的一系列“对轴”操作,同样也是关键的一环。3XzJrk

  你说很可怕吗?3XzJrk

  是的,很很可怕。3XzJrk

  单从预读剑技一项来说,可能这就是封测玩家吧。3XzJrk

  就在下一秒——3XzJrk

  洛泠原本预想中队友的援助也是及时赶到,同样一记《线性突刺》,却是配合着冲锋的余势,将陷入了僵直的boss击退好几米。3XzJrk

  “没事吧?”3XzJrk

  小红帽向洛泠伸来援手。3XzJrk

  但不得不说,看着少女继续深藏于斗篷之下,洛泠也才意识到,自己抢了她戏份的事实。3XzJrk

  不过即便能够重来,洛泠亦然不希望让亚丝娜去面对那种风险。3XzJrk

  没有过多的犹豫,抓住眼前的小手。3XzJrk

  可当洛泠借力站起来后,怎么就感觉,自己这动作吧......因为是歇步而坐,所以站起来时,状态依旧是双脚交叉。3XzJrk

  隐约有种被邀舞的既视感,还是女方视角。3XzJrk

  绝了。3XzJrk

  且由于战况焦灼,洛泠又没空当场换个发型。旋即左右各一下,熟练地将披散的头发全撇到后背。3XzJrk

  洛泠放弃治疗了好吧,在失去斗篷的“固定”后,长发的麻烦多少开始凸显,尤其披散状态对于激烈动作还极其不友好。3XzJrk

  不过现在可不是想这些的时候。3XzJrk

  “要上吗?”3XzJrk

  “可以。”3XzJrk

  “还是尽量躲吧,细剑不好拼刀。”3XzJrk

  “......好。”3XzJrk

  亚丝娜虽有不甘,但洛泠的话不无道理。3XzJrk

  因为细剑的重心缘故,它无法像直剑那般能够强势的弹刀或对砍。3XzJrk

  如果是pvp倒还好,大家起码血量公平,细剑能够占尽优势;但若pve,尤其在面对boss时,擅长单打独斗的细剑使将近乎沦为花瓶。仅限有其它队友的掩护下,才有可能蜕变成极致的输出机器,但仍然需要注意OT。3XzJrk

  即【over taunted】,仇恨失控。3XzJrk

  这是比较重要的团队战常识与配队问题。3XzJrk



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  PS:结尾主要回应先前提到的,配队问题。

  另外更多的,可能争议的部分,请看后续单章。

本章结束