“看在我今天这么高兴的份上,这个情报我就免费送给你们了。是的哟,除了把岩石打碎以外,真的没有其他办法消除。”3YIHN
“当然,我觉得你们就这样保留这个胡须也挺好看的!”3YIHN
最终七夜和桐人忍不住特别技能的诱惑(忍受不了从此顶着脸上的六条胡须见人的羞耻感),决定坚持下来。3YIHN
“啊!我是相信你的,小七,不过如果你可以不要咬牙切齿地说出这些话的话,可信度会更高哟。”3YIHN
阿尔戈觉得自己必须先撤了,让他们在这里冷静冷静,而且等他们完成任务后,一定会感谢自己的(认真)。3YIHN
阿尔戈在“修行”这个音节加重了语气,说完就开始往外走(跑)了。3YIHN
来这里时需要路过不少比较危险的区域,当然对于七夜和桐人来说也不算很危险。不过阿尔戈并不是战斗型玩家,如果是她自己一个人的话,想要击杀那些怪物还是有些困难的。3YIHN
不过也不用太担心,毕竟老鼠的速度很快,逃跑能力一流,想要逃跑的话,目前的怪物一个都拦不住她,只需要注意不要被什么陷阱困住就好。3YIHN
在这里只有这么一块岩石,而现在是两个人在做任务,不过也没什么影响,七夜和桐人各自击打这块岩石,都会有一条进度条,显示自己的完成度,互不影响。3YIHN
也幸好现在SAO中并没有设置痛觉感受引擎,不然玩家们除了要面对恐怖逼真的怪物外,还要忍受被怪物攻击时所受到的痛楚。3YIHN
这是大部分玩家都无法接受的,如果真实的模拟了被刀剑割伤的痛楚,可能没有一个玩家忍受得了,这会加速玩家们的死亡。3YIHN
所以现在七夜他们无论怎么击打这块岩石,都不会感受到一丁点的痛苦,不然这个任务就成了成了地狱模式了。3YIHN
虽然不会感受到痛苦,但是这块岩石显示的耐久度非常高,足有10万!3YIHN
而且想要耐久度减少,击打岩石的力量必须要达到一定程度,这里的“力量”并不是指属性,应该说力气更合适一点吧。3YIHN
不过用多少力气都不会感觉到肉体上的疲惫,至于精神上,可能会因为这些差别而导致精神疲劳的速度不一样吧。3YIHN
SAO中因为没有魔法的存在,不,应该说玩家们不能使用魔法,毕竟有些装备还是带有魔法效果的。3YIHN
因此这个游戏只有『力量』、『敏捷』、『体质』、『防御』这四项人物属性。3YIHN
SAO中每升一级可以获得四点自由属性点,在确定两人的发展方向后,七夜通常都是向『力量』投一点,『体质』投一点,『防御』投两点。3YIHN
而桐人则是『力量』投两点,『敏捷』投两点,有时候则向『体质』投一点,虽然每次升级HP上限也会提高,但为了更安全的保障,所以还是需要有较高的HP上限。3YIHN
因为发展方向不同,七页的HP上限还有防御力都比桐人高得多,而攻击就比桐人低了。3YIHN
所以现在击打岩石,七夜用尽全力的一拳最高可以打掉3点的耐久度。而桐人最高可以打掉7点。3YIHN
如果每一拳都全力出手,那么七夜大概需要击打33334拳,按照一分钟30拳来算,七夜需要不眠不休地击打18.5个小时,连一天都不到!而桐人所需的时间会更短。3YIHN
这个工作最主要的困难就是枯燥。就算不会感受到疼痛。有哪位狠人可以不眠不休并且用尽全力的持续击打一块岩石7个小时,甚至是18个小时?3YIHN
除了忍受枯燥外,还要忍受精神上的疲惫,这简直就是一种折磨。3YIHN
七夜和桐人都不是那种狠人,他们可以做到每一分钟挥打40拳,甚至50拳,但无法保证每一拳都竭尽全力,也无法保证每一分钟都能打那么多拳,也做不到不眠不休的持续攻击。3YIHN
所以这注定是一个枯燥的任务,如果没有耐心的话,就像阿尔戈一样顶着胡须直到游戏结束吧。3YIHN
不需要经历任何危险(来这里的路上遇到的怪物不算)就可以获得一项特殊技能而不用付出其他代价,这是不可能的。3YIHN
在这样枯燥的工作中,七夜和桐人总共用了三天的时间,也就是在十二月六号,下午两点半左右,才完成这个任务(桐人要比七夜早几个小时),习得了『体术』。3YIHN
现在总共可以使用两个『体术』基本技,分别是单发突刺『闪打』和零距离贯穿技『腕甲刺击』。3YIHN
『体术』其实就是基于一些现实的格斗技术,加上系统辅助,使其成为技能。3YIHN
就算是没有学习『体术』的玩家也可以在游戏中用出这些动作,不过没有系统加持,攻击力很低。3YIHN
假设用武器进行普通攻击可以对一只『狂躁山猪(HP满值按100算)』造成10点伤害,那么使用剑技则可以造成70点乃至更高的伤害。3YIHN
而用肢体进行攻击,比如说用脚进行普通的下段踢,最高可以造成3点伤害。但是如果学习了『体术』,那么『下段踢』就是一个技能,有系统辅助,可以造成50点的伤害。3YIHN
而且很多『体术』的上位技能都可以触发各种控制效果。3YIHN
比如说『体术』上位技『碎骨』可以对人形怪物造成『腿骨碎裂』的负面效果,致其残疾,降低怪物移动速度,甚至无法移动。但这些效果想要生效的话,还要再满足另一个前提,那就是怪物的体型不能太大、力量不能低于目标3点。比如说,如果用『碎骨』来攻击『狗头人领主·伊尔凡古』的话,『腿骨碎裂』触发的概率应该是0.01%吧。3YIHN
总的来说,『体术』真的很有用,不过玩家应该不怎么用到,毕竟没有多少玩家想要与怪物近身接触战斗吧,有武器不用?3YIHN