这些被称为墓穴蝙蝠是一种经常活跃在墓地附近的小型蝙蝠,他们被死灵法师迷惑了心智,变成了死灵部队的一部分。墓穴蝙蝠们在死亡力量的影响下变得狂暴化,会根据死灵法师的指挥去袭击敌人。他们的牙齿也在死亡魔法的影响下变得更加锐利。不过蝙蝠群虽然数量众多,却战斗力低下,很难对敌人造成有效伤害。一般一群蝙蝠才能对一个正规步兵造成威胁。不过蝙蝠速度极快,再加上能够飞行,拿他们去干扰敌方射手部队,使射手部队难以发动射击的话,还是相当不错的。3XzJq6
骷髅战士就外形上而言实际上和骷髅没什么区别,但人们一眼就能看出他们和普通骷髅的不同。骷髅战士是保持着一定身前记忆的精英死灵,他们走起路来整齐划一,相当有气势,和走起来摇摇晃晃,嘎吱作响的普通骷髅完全不同。而死灵法师也对这些特殊的骷髅相当重视,为他们装备上了从坟墓或战场上搜刮而来的头盔和铠甲。虽然这些装备大多数都破旧不堪,但多少还是给骷髅战士们提供了一些防护能力。3XzJq6
死灵法师还使用魔法为骷髅战士们制造出了骨盾和骨刀这两件装备,以此提升他们的战斗力。骷髅战士保持着一定的身前战斗技巧,而且丢失了恐惧之心,导致他们变成了比生前更加英勇无畏的战士。他们是死灵部队在战场上的中流砥柱,不论面对什么样的危险都能坚定的迈步向前,为死灵大军开路。而即便他们被击倒了,在死灵法师的魔力下依旧能够迅速再生,重新迈步向前,是相当难缠的对手。3XzJq6
受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJq6
骷髅射手是骷髅部队中的精英,比骷髅战士还要罕见。这些精英骷髅甚至还记得如何射击,因此可以拉动死灵法师为他们制造出的骨弓,利用骨箭来射击敌人。他们射出的骨箭在死灵法师的魔法下变得相当锐利,可以给敌人造成可怕的威胁。不过骷髅射手的本能基本上只剩下射箭了,他们反应比较慢,不会像其他弓箭手那样,一旦被敌方部队盯上就会迅速后退,躲到安全的位置。骷髅射手即便被敌军近身也反应不过来,再加上他们近战能力比较弱,只能用利爪攻击敌人,防御力又差,因此一旦被敌人盯上,一般很快就会被敌军剿灭。不过对高级死灵法师而言,损失个一两队骷髅射手并没有关系。只要他们手中还有骷髅射手的灵魂契约,就可以在合适的时机再度召唤出他们,让他们继续向敌人倾泻箭雨。3XzJq6
武器威力28(破甲12)(骨箭有着不错的破甲能力)3XzJq6
弹药生成:增加自身12点弹药量。冷却90秒,可以使用2次3XzJq6
受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJq6
食尸鬼的诞生源自于悲剧。在远古时期,在严重的饥荒下,饥肠辘辘的智慧生物互相吞噬,那些侥幸活下来的变成了如今这个被诅咒的外形。食尸鬼从外形来看,蛮强能看出他们是人形的,只不过浑身瘦骨嶙嶙,像狗一样的在地上奔跑着。他们牙尖齿利,浑身赤裸,有的偶偶还有几缕头发,双眼无神,身上还有许多尸斑。不过食尸鬼并不是严格意义上的死灵生物,他们并没有死去,只是被困在了生与死的夹缝之间,在被彻底击杀之前永世不得安宁。3XzJq6
食尸鬼的视力已经退化掉了,但却获得了非常可怕的幽冥视觉。他们能够通过眼睛观察周围的活物,并且通过自己对生者的憎恨发起攻击。食尸鬼们速度很快,他们像是猎犬般扑向敌人,然后用强大的近战能力将敌方迅速击倒。他们的力气相当大,利爪能撕裂铠甲,而且虽然看上去他们是皮包骨,皮肤也只有薄薄的一层,却相当结实,简直像是铁打的一般,寻常武器很难伤到他们。同时食尸鬼们还有不错的恢复能力,能够通过吞噬周围的尸体恢复生命。3XzJq6
野外的食尸鬼经常会袭击城镇,并且将活人转化为食尸鬼,是非常可怕的生物,一般守卫很难对付食尸鬼。而死灵部队中的食尸鬼在死灵法师魔法的强化下,更具威胁性,他们总是成群结队的出现,以极快的速度袭击敌军的两翼,或者在夜幕的掩护下吞噬掉一整个城镇。3XzJq6
武器威力24(破甲12)(食尸鬼那钢铁般的爪子能够撕裂战士的铠甲)3XzJq6