在大地精的社会中,十二岁的大地精可以算作成年。在以军事和战争作为主要生活方式的大地精部族中,大地精一般在六岁的时候就接受军事训练和战斗训练了。这其中表现突出的大地精就会在他们成年的那天获得部族的成年礼,一把代表着他们战士身份的长剑,随后就可以成为一名大地精新兵了。大地精新兵有着相当的战斗力,虽然他们一般没有穿戴铠甲,武器也只是一把长剑,战斗力和帝国正规军相比肯定是要弱上不少,但他们的战斗意志和荣誉感还是让他们能够在战斗中对帝国正规军组成不少损失的。同时大地精有着惊人的预知危险的能力,这项能力让他们甚至能够闪避敌人的箭矢,相对来说没那么怕敌方的远程部队。3XzJnx
悍勇:生命低于50%的情况下攻击技巧和攻击速度提升25%,持续12秒。只能触发一次3XzJnx
死志:生命低于25%的情况下恢复自身20点士气并且获得死战不退效果,持续12秒3XzJnx
丛林适应:在丛林环境下属性不会下降。并且获得潜行能力。3XzJnx
大地精斥候一般由服役了一段时间,并且展现出自身机灵,聪慧一面的大地精新兵组成。他们将会接受专门的斥候训练,让他们掌握了一系列追踪,潜藏踪迹,根据敌人的行军轨迹判断出敌人的大致人数和动向,有无骑兵,有无重型武器之类的能力。大地精斥候适应了各种野外环境,不论悬崖峭壁还是在泥泞的沼泽都难以挡住他们的脚步,并且他们尤其擅长在丛林中行动。大地精斥候准备着名为胡蜂的战弩,这种战弩射程较为一般,不过方便携带,而且杀伤力还可以。他们能够射出带有麻痹效果的箭矢,以此削弱敌人的战斗力。他们速度很快,又擅长隐秘身形,因此每次战斗都能抢占先手。不过他们的近战能力比较差,自身又较为脆弱,因此不适合和敌人长时间的肉搏战。3XzJnx
危险预知:15%概率闪避敌人的射击,10%概率闪避敌人近战攻击3XzJnx
麻痹射击:射击有15%概率使敌人攻击技巧和防御技巧下降15%,持续12秒3XzJnx
大地精战士是大地精一族中的专业战士,也是大地精部队和雇佣兵的主要组成部分。大地精战士多数由大地精新兵晋升而来,他们和大地精新兵的明显不同之处就在于他们一般穿戴铠甲,并且配备头盔,看上去精神抖擞,充满斗志并且气势高昂。大地精战士一般以弧度比较大的绿月砍刀作为武器,这种锐利的武器有着还算优秀的破甲能力,同时能够很好的威胁步兵。他们的冲锋能力和肉搏能力都很出色,能够迅速接近敌人并且在短时间内给敌人造成大量伤亡。同时训练有素的他们即便因为敌人的突然袭击而受到伤亡后,也能在短时间内进行重整,迅速对敌军进行反制。天性悍勇的他们往往能在关键时刻爆发出惊人的意志力和战斗力,从而战胜强敌。3XzJnx
武器威力24(破甲8,+5反步兵)(装备绿月砍刀)3XzJnx
悍勇:生命低于50%的情况下攻击技巧和攻击速度提升25%,持续12秒。只能触发一次3XzJnx
死志:生命低于25%的情况下恢复自身20点士气并且获得死战不退效果,持续12秒3XzJnx
训练有素:士气加6。士气首次低于20点时,立即恢复自身12点士气,并且提升自身20%的攻击技巧,持续20秒3XzJnx
大地精矛兵实际上就是大地精战士的持矛版本。他们和大地精战士一样,都装备着轻甲,只不过将手中的武器换成了锐利的新月长枪。新月长枪的枪杆是墨绿色的,枪尖在日光的照耀下宛如新月升起,故而得名。和大地精战士相比,大地精矛兵更加精通于防守,而不擅长进攻。他们同样训练有素,能够在极短的时间内形成枪阵,以此防范敌军的冲锋,并且他们还有着克制骑兵的能力,同时破甲能力也要更加优秀。在对抗骑兵和重甲敌人时,大地精矛兵的表现无疑会更加出色,但是在面对敌人步兵的时候,大地精矛兵就比如大地精战士那般亮眼了。不过总体来说,大地精矛兵的灵活性更强,能够适应更多场合。大地精的指挥官会根据需求调整这两者的数量。3XzJnx
武器威力27(破甲13,+5反骑兵)(装备新月长枪)3XzJnx
悍勇:生命低于50%的情况下攻击技巧和攻击速度提升25%,持续12秒。只能触发一次3XzJnx