大地精是天生就精通射击的种族,他们能够凭借本能就张弓射箭,对远处的敌人造成精准而致命的打击。而那些精通射击的大地精则会被族内的长老聚集起来,专门培养他们的箭术,让他们能够拉动更强劲的弓,并且掌握射箭的技术,能够用更小的力气拉弓并且不至于被弓弦伤害到自己。而当一个大地精掌握了这些射击的技巧后,他们就能够成为一名大地精射手了。大地精射手在大地精一族的部队中有着相当重要的地位,一般来说担任着主力远程输出的职责。他们会在其他部队,比如大地精矛兵的掩护下,在较为安全的环境下不断对敌人射出致命的箭矢,基本上在很短的时间内就能对那些缺乏掩护的敌军造成大量伤亡。大地精射手在较为安全的情况下还会进入专注射击状态,从而获得更快的射击速度。而他们身上的护甲也能保证他们在和敌军对射的时候获得优势。不过大地精射手由于身体限制,导致他们的射程会稍微弱一些。3XzJnx
射击阵型:开启后不能移动,但是射击速度提升25%3XzJnx
大地精猎手是有着丰富狩猎经验的大地精。他们常年在野外狩猎,一方面为部族提供了大量可食用的肉类和动物的皮毛,角等稀有货物,另一方面也在狩猎当中磨砺自身的战斗力和野外生存的能力。他们几乎能够适应各种地形,可以在沼泽和密林中保持全速前进,并且精通隐蔽和追踪,在某种意义上来说,可以说是大地精斥候的上位替代。大地精猎手配备的武器是暗绿猎弓,这种猎弓在狩猎大型猎物时非常有效,不过也能给敌军造成沉重的打击。和专业的大地精射手比起来,大地精猎手射出的弓箭更加致命,但是为了不影响自身行动,所以他们的射程和弹药量都要差上一些。不过大地精猎手有着相当不错的近战肉搏能力,他们在近身战甚至能够击败大地精矛兵,也能和大地精战士打的不相上下。3XzJnx
危险预知:15%概率闪避敌人的射击,10%概率闪避敌人近战攻击3XzJnx
迅捷奔跑:提升自身25%的移动速度,持续24秒,冷却60秒,可以发动两次3XzJnx
暗绿守卫是大地精当中训练有素的重甲部队。他们身穿由族内铁匠精心打造的墨绿色铁甲,手持暗绿大盾,防护能力在中坚步兵这一档可以算得上相当优秀了。同时他们配备着锐利的,破甲能力优秀的暗绿长枪作为武器,这种武器可以有效对付重甲敌人和敌方的骑兵部队。暗绿守卫在大多时候还是作为防守性质部队,用于保护己方阵线,他们还能够举起盾牌来为周围的友军吸收火力,强化附近友军的远程抗性和防护能力。3XzJnx
暗绿大盾(40%抵御正面射击,20%抵御侧面射击,10%抵御正面炮击,耐久35,+4防御技巧)3XzJnx
武器威力32(破甲16,+7反骑兵)(装备暗绿长枪)3XzJnx
悍勇:生命低于50%的情况下攻击技巧和攻击速度提升25%,持续12秒。只能触发一次3XzJnx
死志:生命低于25%的情况下恢复自身20点士气并且获得死战不退效果,持续12秒3XzJnx
枪阵:开启后移动速度下降20%,获得+7反骑兵和+8抵御冲锋3XzJnx
举盾:开启后无法移动,60范围内友军获得20%的抵御射击能力,自身额外获得20%的抵御正面射击和10%的抵御正面炮击能力3XzJnx
防御光环:60范围内友军获得15%的防御技巧提升3XzJnx
暗绿战士是大地精部队中的精锐,一般会带领数队大地精战士一同进行冲锋陷阵。暗绿战士和暗绿守卫比起来,他们穿戴的铠甲和使用的盾牌都会稍微差一些,但是更加轻便,方便他们快速行动并且在近战中灵巧的击败对手。暗绿战士使用暗绿长剑作为武器,他们的肉搏能力相当出色,攻防能力相当均衡,是大地精当中不可多得的主力步兵。总体来说他们的适用性要比暗绿守卫强的多,能够应对战场上的各种情况。3XzJnx
暗绿盾牌(35%抵御正面射击,20%抵御侧面射击,耐久30,+5防御技巧)3XzJnx
悍勇:生命低于50%的情况下攻击技巧和攻击速度提升25%,持续12秒。只能触发一次3XzJnx
死志:生命低于25%的情况下恢复自身20点士气并且获得死战不退效果,持续12秒3XzJnx