(以前这个还是写的太唐突了一点,现在修改了一下应该更好理解了,过几天会把它放到人物卷中的。)3XzJo5
卢克以前得到的虚无馈赠因为饕餮灾雄的力量的原因发生改变。3XzJo5
以消耗极少量的虚无之力为代价,卢克下一次攻击将消耗全部“狂热”层数。每消耗一层【狂热】层数,此次攻击就无视对方20%的防御并额外造成20%虚无伤害。【狂热之时】在20秒内不能使用第2次。3XzJo5
若卢克在发动狂热之时的时候,自身的【狂热】层数处于10+层以上,此次攻击将转变为处决。3XzJo5
以消耗极少量的虚无之力为代价,卢克指定视野中的一名敌人,对其施加【死亡标记】、【指定杀戮】两个状态,同时无视任何因素打断该敌人正在执行的动作。【狂热入侵】在30秒内不能使用第2次。3XzJo5
以消耗巨量的虚无之力为代价,卢克将以数据化百分比的形式强行提升身边一人对自己的好感,每次提升的量为5%。3XzJo5
即便卢克不主动使用这个技能,该技能效果仍然永远保持开启,且无法关闭。但消耗将转化为几乎不消耗/每秒,同时好感提升也将变得更加缓慢。越靠近卢克,该效果越强,当对象距离卢克距离小于1cm时,效果提升100倍。3XzJo5
第1个阶段:1%——20%:认识第2个阶段:21%——40%:好友 第3个阶段:41%——70%.:效忠第4个阶段:70%——89%:狂热忠诚 第5个阶段:90%——无上限:绝对忠诚3XzJo5
卢克可以与凡人或被选中者(像卢克这样的)创造“虚无连接”3XzJo5
无论是与凡人还是与被选中者连接,卢克都可令对方觉醒一个由其特质、天赋决定的虚无技能,技能强弱与否纯看其人,同时可以使用卢克基本的虚术能力——转移、开与关。3XzJo5
所有与卢克创造“虚无连接”的人,都将更容易从本该致死的事件中挺过来。3XzJo5
卢克自身自带五层可以随时间恢复的【狂热】层数。每三次攻击成功命中敌人后,卢克得到一层【狂热】层数。3XzJo5
当友军身上有着XX层数的技能时,为其增加7层相应的、可以随时间恢复的XX层数。即便远离卢克,此效果都会维持两个小时。3XzJo5
当成功命中拥有【死亡标记】、【指定杀戮】、【审判对象】、【强压畏惧】状态的敌人时,以上4种不同的状态每有一种都会让卢克得到五层【狂热】层数。3XzJo5
当卢克得到三十层【狂热】层数时,将自动进入【终焉狂热】状态。处于【终焉狂热】状态时,卢克的所有伤害转变为真实伤害,同时每次攻击将为敌人附带【饕餮的叹息】效果。3XzJo5
【终焉狂热】状态持续时,卢克的全属性上升100%,每三秒消耗一层【狂热】层数,同时无法再获得【狂热】层数。【狂热】层数归零时,【终焉狂热】状态解除。3XzJo5
【饕餮的叹息】:除非脱离战斗,否则自身的伤口无法愈合。3XzJo5
卢克不会死亡,并完全免疫精神伤害。在遭受致死的攻击时,卢克将在两秒后复活,同时身体恢复到最佳状态,并且增加三十层【狂热】层数。3XzJo5
卢克同样不会受到任何普通异常状态影响,她不会感染任何疾病。所有与她有着虚无连接的人将同样享受到不会染病这个效果。3XzJo5