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暴怒灾雄——佩兹

  (现在这技能改的我觉得挺合理的了)3XzJpO

  佩兹以前得到的虚无馈赠因为暴怒灾雄的力量的原因发生改变3XzJpO

  佩兹新的虚无馈赠——暴怒灾雄3XzJpO

  此馈赠包含三个主动技能和四个被动能力3XzJpO

  主动技能之一——【暴怒一击】3XzJpO

  以消耗少量虚无之力为代价,佩兹的下一次攻击将造成基于这次攻击伤害X+1倍的真实伤害。X为佩兹目前所拥有的【暴怒】层数。此技能10秒内不能释放第2次。3XzJpO

  【暴怒一击】将有1/4的机会直接击杀对方。3XzJpO

  当佩兹自身拥有15层【暴怒】层数时,再次使用【暴怒一击】必然击杀敌人。同时锁定【暴怒】层数,无法增加或减少,【鲜红保护】无法使用,【暴怒一击】的冷却时间缩短至1秒。10s后,锁定状态解除,【暴怒一击】的冷却时间回归正常,佩兹的【暴怒】层数消退至1层。3XzJpO

  主动技能之二——【暴怒压制】3XzJpO

  以消耗少量虚无之力为代价,佩兹立刻对一位敌人执行一次会造成200%伤害的普通攻击,此技能10秒内不能释放第2次。3XzJpO

  此次攻击将会全部移除对方身上存在的增益buff,并且将其标记为【佩兹的困兽】30秒。当敌人处于【佩兹的困兽】状态之时,无法使用任何特殊能力。3XzJpO

  主动技能之三——【鲜红保护】3XzJpO

  以消耗一层【暴怒】层数为代价,佩兹将使视野中的一名友军下一次受到伤害无效化。该技能没有冷却时间。3XzJpO

  被动技能之一——【审判残忆】3XzJpO

  过往的经历让佩兹非常清楚如何审判一个觉得自己有罪的人,不管情况是否属实。3XzJpO

  在战斗中,当佩兹命中敌人时,将会为其施加一层【审判对象】状态。除非对方脱离战斗,否则该状态不会消失。3XzJpO

  当敌人处于【审判对象】状态时,造成的伤害下降20%且无法造成真实伤害。当佩兹击杀一个带有【审判对象】状态的敌人时,自身的【暴怒】层数+5。3XzJpO

  被动技能之二——【骇人威压】3XzJpO

  但凡接近佩兹周身15米以内的非友军存在,都将遭受一层【强压畏惧】状态。除非远离佩兹,否则该状态不会消失。3XzJpO

  在【强压畏惧】状态下时,无法使用防御类能力。且在【强压畏惧】状态下20秒过后,将再次遭受一层【死亡标记】状态。该状态除非远离佩兹,否则同样不会消失。3XzJpO

  当佩兹命中拥有【强压畏惧】或者【死亡标记】亦或是【指定杀戮】状态的敌人时,【暴怒】层数+53XzJpO

  被动技能之三——【永远的羁绊】3XzJpO

  当卢克在佩兹身边10米以内之时,该被动技能生效。3XzJpO

  在【永远的羁绊】生效期间,佩兹的每次攻击,都会为敌人施加一层【指定杀戮】状态,同时自身全属性上升100%。3XzJpO

  在【永远的羁绊】生效期间,卢克的每次攻击,都会为敌人施加一层【强压畏惧】状态,同时自身全属性上升100%。3XzJpO

  被动技能之四——【被称为灾雄的存在】3XzJpO1

  在虚无之力不枯竭的情况下,佩兹的身体素质永远提升5倍,她受到的伤害永远豁免20%,自身自愈的速度提升7倍。3XzJpO

  除非是一些特殊效果,否则任何效果击都对做为灾雄的佩兹无效。3XzJpO

本章结束