桐人目前的战力,也就两个多月的历程(2022/11/6-2023/1/11)。3XzJov
可跳,这部分只是小说原文(中翻)考据,分析更详细化而已。3XzJov
【祖父是个很严厉的人。他在我八岁的时候,就强制我跟妹妹到附近的道场学习剑道。怎么样都无法适应的我,在两年后便放弃了,还因此被祖父打了一顿。】3XzJov
【桐之谷的家是在琦玉县南部城下町的一座过去的街道所残留下的古老日式建筑。其一族都是生活在这里,四年前去世的直叶的祖父,同样也是一位很严肃并有气质的人物。他长年作为警察,年轻的时候以剑道出名。3XzJov
直叶和哥哥两人在上小学的时候就去了附近的道场练习,但受到从事电脑杂志相关工作的母亲的影响,和人比起剑道更喜欢键盘,二年就退出了道场。但和只入门了的哥哥不同,直叶和剑道却很相合,祖父去世后,她还一直握着竹刀。】3XzJov
*小结①:桐人8-10岁入门,随后投入电脑网络方面。3XzJov
【“你还真是口气不小啊?要和全国前八强的我比赛啊?而且还...”】3XzJov
——正传3,桐人说直叶的竹剑很轻,随后还说比一比,这是直叶的回话。3XzJov
【直叶慢慢起身,将爱刀握起,摆出中段架势。和人则——3XzJov
看着和人的架势,直叶发出了疑惑。怪异,只能用这种话语来描述。和人左脚前迈出半个身位,腰部下低,右手握刀并将竹刀的前端向下。左手则加握在剑柄处。3XzJov
直叶叹了一口气,再次摆好架势。和人则将两脚的距离再次加大,重心下压。3XzJov
直叶本想用蹬足的气力,朝着对方的面部来一击猛击。但和人的这种架势,让她不知所措。3XzJov
和人就这样趁势朝着直叶的面部,竹刀顺着右手再次挥舞过去。直叶只好低着头,拼命地闪躲。3XzJov
但是这些都被和人漂亮的躲了过去。缩回手臂,压低身体,与直叶的竹刀就差了一张纸的距离。这不禁让对方暗自哑然。直叶这种速度下的打击在社团中也是获得了很高的评价的,并且也没有谁能够连续闪躲过这一套连续技。】3XzJov
(对后续有兴趣自己去看吧,描写还挺到位的。结局是桐人被妹妹击面/我之前好像写了桐人打赢妹妹......啊,是我的锅)3XzJov
——正传3,直叶是标准的中段起手;桐人的话,如果不是肋腰构,那就是无构。前者几乎绝迹了,反正很少会用到;后者嘛,就是个典故,大概是“没有架构也能胜利”的这么一个故事。3XzJov
可以参考《鬼灭:无限列车》炎柱大哥的起手(较轻松的横放姿势)。3XzJov
另外,只能说桐人是老《音速冲击》起手,不能说重心把控没问题。其次反应确实可以。3XzJov
“说着那样的话,可不要又像69层那样不小心在BOSS眼前摔倒了哦。新闻的整整一版都记载着那篇报道,连我都觉得不好意思了。”3XzJov
——外传特典《水之音锤之音》,桐人和利兹的对话。3XzJov
这就是据说的扑街片段,这回有准信了。这就是重心方面的大问题(《序列之争》就不说了)。3XzJov
*小结②:除去不锻炼的身体问题,他两年游戏剑术......暂时无法判断,只能说反应确实够快(不愧被二刀流选上)。3XzJov
【格外引人注目的就是,细剑使亚丝娜的作战。相遇时就令我惊叹的剑技〈Linear〉,由于更换了强力的刺剑,战斗力得到了很大提升,很精準的贯穿了卫兵Kobold喉咙处唯一存在的弱点。3XzJov
从剑技启动到伤害产生的时间,比起交给系统辅助来完成要少一半。即便是从封测时期开始就一直有意图地练习剑技加速的我,只是看到那速度便知自己没法做到。3XzJov
还只是会一种剑技的初学者便能做到这种境地。今后随着知识的增加,感官的磨练,真不知道会成长到何种境界啊,想想就脊背发麻。】3XzJov
*小结①:玩家自主操控可以缩短剑技成型的时间,同时加强伤害。3XzJov
*间接小结:桐人面对这种技术强势,好像有些小自卑(实则懒,需要鞭笞)。大致也可以将这种情绪代入到他小时候,也就是放弃剑道的其中一层原因。3XzJov
【如果发动时必须要完全借由身体意念来完成加速术技与提高威力的话,对于我来说可是完全无法承受的。3XzJov
但,如果掌握了这项系统外技能,攻击在变得十分强力的同时也会带来很大的风险。如果动作稍有所失误反而会被系统辅助所阻碍,最坏的场合会让剑技在中途停止。】3XzJov
*吐槽:川源总喜欢把不是游戏技能的技术叫成“系统外技能”。我是真的想吐了。3XzJov
借此补充【我屏住呼吸,通过挥动手臂、转动身体,在“音速冲击(Sonic Leap)”的轨道上加速。这是系统外技能,“威力助推”。】3XzJov
【我和克莱因交换情报顺便吃下午茶的地方,是艾因格朗特第七十二层主城区“奥兹莫鲁特”郊外的一家露天咖啡店。今天是九月二十三日......】3XzJov
【“说起来这段时间,又有一个人加入了吧?名字好像是,诺奇拉斯……来着?实力相当很强。”3XzJov
说出在接近最前线的高效狩猎场见到的新成员的名字,亚丝娜摆出副团长的神态,紧锁眉头。3XzJov
“嗯……的确素质不错,在团体赚取经验值的时候也做得很好。但是一旦和野外BOSS战斗,动作就会突然变得很迟钝……那样的话,暂时没法加入楼层BOSS团战呢。”】3XzJov
——ME17,原本70多层进度的EIJI剧情被《序列之争》提前了。3XzJov
我之前好像提到过,《序列之争》与UW时间线混乱,这个听来的说法(也可能是我记混了),总之现实时间线的剧本应该是没乱。3XzJov
猜测应该是套用同一个人,然后追加了尤娜。(当然,番外不算入正篇,这是一个因“画集投票”而起的短篇)3XzJov
之所以开这个单章,就是稍微想提一下,不是故意只吹主角,而是桐人......嘶,我真不知道该怎么描写他。3XzJov
在我粗略地了解过剑道、传武和兵击的部分圈内知识后,着实让我感觉桐人的现实剑道技术挺拉胯的。3XzJov
(剑技是挺强,但技术动作才是根。连根都不扎实,实力成长肯定有限。)3XzJov
现在都开服两个月了,攻略组成员的技术......真不会没一个现实玩过剑道,甚至是考过段的吧?3XzJov
好嘛,我也不打算再深入剖析这个方面了(真总结在末尾)。3XzJov
反正以我这条世界线的发展,【技术】是其中一个重要。现在是打算在这方面敲打敲打他,也是变相刺激他成长。3XzJov
希望看到这里的各位,也不要误认为是我拆桐亚还不够,还故意各方面硬黑桐人哪哪都不行。3XzJov
我是真的在讲道理,各方面举例论证,不是张口就来。3XzJov
(不是有人攻击我,而是我叠甲必须要拉满。之后可能会继续间接吹的描写风格,省得到时被诟病)3XzJov
从一开始,桐人的定位就只是个【封测玩家】。至于他小时候放弃剑道,可以只看作是与妹妹有关的【身世背景】,不算特别大的【战力buff】。3XzJov
之前那番考据,包括近期几章关于现实剑道的实际,已经说的很明白了(不再重复)。3XzJov
至今,只有两个月游戏经验的桐人(包括封测是三个月),可以说玩家间的经验差距是在逐步减少。3XzJov
当然了,等级与装备的优先,他自然还是一个【领跑者】。3XzJov
但如果他不肯下功夫,不把“逝去”的剑道技艺,包括且不限于重心控制、发力、身法、以及残心等“技能”全拾起的话,那只能说——3XzJov