岩素打击:土属性,主动作,消耗100魔力,冷却一回合3XzJp1
强一:如果你的土元素在场,则额外造成100威力的魔法伤害3XzJp1
强二:如果你的土元素在场,则15%概率使敌人眩晕一回合3XzJp1
强三:如果你的土元素在场,为自身制造一层50魔法威力的护盾3XzJp1
岩素守护:土属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJp1
强一:如果你的土元素在场,则变为提升己方全部部队50%的守护,持续一回合3XzJp1
强二:并且在接下来两回合,提升己方全部友军10%的守护3XzJp1
强三:为生命最低的友军制造一个100守护威力的护盾3XzJp1
岩素防御:土属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJp1
强一:如果你的土元素在场,则变为提升己方全部部队50%的防御,持续一回合3XzJp1
强二:并且在接下来两回合,提升己方全部友军10%的防御3XzJp1
强三:为你额外增加15%的伤害吸收能力,持续一回合3XzJp1
岩素震荡:土属性,主动作,消耗150魔力,冷却一回合3XzJp1
强一:如果你的土元素在场,则使全部敌人速度下降10%一回合3XzJp1
岩素护盾:土属性,完全动作,消耗250魔力,冷却一回合3XzJp1
强一:如果你的土元素在场,则土元素获得一半数值的护盾3XzJp1
强三:如果自身生命不足50%,则额外提升100魔法威力的护盾3XzJp1
强四:使你的下一个岩素震荡威力提升25%。持续三回合3XzJp1
岩素皮肤:土属性,主动作,消耗150魔力,无冷却3XzJp1
强一:如果你的土元素在场,则土元素同样获得10%的防御3XzJp1
强二:岩素皮肤状态下,自身和土元素额外获得5%的伤害吸收能力3XzJp1
强三:岩素皮肤状态下土元素每回合恢复2.5%的生命3XzJp1
土元素强化:土属性,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJp1
只能在土元素存在的情况下使用。提升你的土元素30%的生命上限和10%的守护与防御,效果持续存在。如果土元素已经有土元素强化状态,魔力消耗变为150,则恢复其20%的生命,使其获得10%的伤害吸收能力,持续三回合3XzJp1
强三:土元素在土元素强化状态下可以复活,但会失去土元素强化状态3XzJp1
召唤岩石元素:召唤系,土属性,完全动作,无消耗,无冷却3XzJp1
只能在土元素存在的情况下使用,将你的土元素变成岩石元素。岩石元素会在继承土元素属性的基础上,额外获得50%的生命,20%的防御和守护提升,同时获得免疫眩晕和免疫麻痹能力。在岩石元素存在期间,无法召唤土元素。岩石元素移动速度比土元素下降20%,岩石元素会对选定敌人造成相当于75威力的土属性近战伤害3XzJp1
召唤紫蛇:召唤系魔法,毒属性,爬虫系,完全动作。消耗300魔力。基础召唤兽3XzJp1
召唤出一条紫蛇为你作战,紫蛇的属性受到你的魔法属性影响。每次你的行动回合,紫蛇会对选定敌人造成相当于50威力的毒属性魔法伤害。紫蛇对中毒敌人造成双倍伤害3XzJp1
紫蛇会持续存在,但你在同时只能拥有一个基础召唤兽。紫蛇死亡后需要三个回合才能再次召唤,但其他基础召唤兽不会受到影响3XzJp1
强二:紫蛇存在期间,你对中毒敌人造成20%的额外伤害3XzJp1
强三:紫蛇攻击中毒敌人,25%概率使敌人眩晕一回合3XzJp1
蛇牙击:毒属性,爬虫系,附属动作,消耗50魔力。无冷却3XzJp1
对目标造成75威力的魔力伤害,攻击中毒敌人追加50威力的魔法伤害。3XzJp1
强一:如果你的紫蛇在场,则有25%概率使敌人中毒三回合3XzJp1
强二:攻击中毒敌人,20%概率造成暴击。如果成功暴击,则增加敌人一层中毒效果3XzJp1
蛇毒影:毒属性,爬虫系,主动作,消耗100魔力,冷却一回合3XzJp1
强一:如果你的紫蛇在场,攻击中毒目标,使其增加两层中毒效果3XzJp1
强二:敌人每有一层中毒效果,则蛇毒影追加20威力的魔法伤害3XzJp1
紫蛇雾:毒属性,爬虫系,主动作,消耗150魔力,冷却三回合3XzJp1
作用敌方全体,必定使一个敌人中毒三回合,35%概率使敌人中毒三回合(概率分开计算)。已经中毒的敌人,55%概率增加一层中毒效果。3XzJp1
强一:如果你的紫蛇在场,则有25%概率使敌人麻痹三回合3XzJp1
强三:在你发动紫毒雾的回合,中毒的敌人因为中毒效果损失的生命翻倍3XzJp1
迟缓蛇毒:毒属性,爬虫系,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJp1
强一:如果你的紫蛇在场,则减速效果变为30%,并且必定使敌人中毒3XzJp1