音符打击:无属性,音乐系,附属动作,消耗50魔力,无冷却3XzJly
强三:如果自身至少有五个音符指数,则15%概率攻击无视敌人幸运3XzJly
音符冲击:无属性,音乐系,主动作,消耗100魔力,冷却一回合3XzJly
强一:如果你的音乐精灵在场,使敌人速度下降20%一回合3XzJly
强二:每一个音符指数提升5%的暴击率,最多提升25%3XzJly
音符激奏:无属性,音乐系,完全动作,消耗250魔力,冷却三回合3XzJly
强一:每有五个音符指数则额外发动一次,最多额外发动两次。如果额外发动了两次,则消耗3个音符指数3XzJly
强二:如果你的音乐精灵在场时,每次攻击都有15%概率造成连击3XzJly
强三:音符指数达到五时,有20%概率攻击无视敌人幸运3XzJly
强四:每次攻击都会为己方生命最低的角色恢复25魅力威力的生命3XzJly
音符狂舞:无属性,音乐系,完全动作,无消耗,冷却三回合3XzJly
每消耗一个音符指数,就对一个随机敌人造成100威力的魅力伤害,最多发动五次。3XzJly
强二:15%概率造成暴击。每次造成暴击,额外增加自身1个音符指数3XzJly
强三:发动该技能时,如果你有五个音符指数,则每次额外造成20威力的魅力伤害3XzJly
强四:20%概率为生命最低的友军恢复与造成伤害等量的生命力3XzJly
灵魂连接:无属性,主动作,消耗100魔力,冷却三回合3XzJly
选择两个己方角色,和自身进行连接。连接状态下受到伤害平分,持续三回合3XzJly
强一:连接状态下受到治疗效果平分,并且治疗效果提升20%3XzJly
强二:如果你的音乐精灵在场,则连接状态下的角色受到伤害减少10%3XzJly
强四:连接状态下的角色如果生命降到0,则消耗2枚音符指数为其恢复100魅力威力的生命3XzJly
愈合音符:无属性,音乐系,主动作,消耗150魔力,冷却一回合3XzJly
为友军恢复150魅力威力的生命,并且在接下来三回合,每回合为其恢复50魅力威力的生命3XzJly
强一:如果你的音符指数达到五,则额外为友军增加50魅力威力的护盾3XzJly
强二:处于愈合音符状态下的友军,受到伤害减少10%3XzJly
强三:处于愈合音符状态下的友军,不会进入无法治疗状态,并且免疫治疗效果下降类状态3XzJly
音符回响:无属性,音乐系,主动作,消耗100魔力,冷却一回合3XzJly
强一:如果你的音乐精灵在场,则为生命最低的友军恢复100魅力威力的生命3XzJly
强二:每一个音符指数提升5%的伤害和治疗,最多提升50%3XzJly
治愈乐章:无属性,音乐系·乐章,主动作,消耗100魔力,无冷却3XzJly
为全部友军恢复50魅力威力的生命。之后每回合消耗20魔力和一次附属动作进行维系,为生命最低的友军恢复50魅力威力的生命。3XzJly
强二:每次使用音乐系技能都会为生命力最低的敌人恢复25魅力威力的生命3XzJly
魅力乐章:无属性,音乐系·乐章,主动作,消耗100魔力,无冷却3XzJly
提升全部友军20%的魅力,每回合消耗20魔力和一次附属动作进行维系。3XzJly
强一:如果你的音乐精灵在场,则自身额外获得15%的魅力提升3XzJly
强二:如果你的音符指数达到五,则获得10%的伤害吸收能力3XzJly
英雄赞歌:无属性,音乐系,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJly
强一:如果你的音乐精灵在场,则改为提升己方一个角色50%的近战,持续五回合3XzJly
强三:每一个音符指数减少15魔力的消耗,最多减少150%3XzJly
强四:如果你的音符指数达到五,则额外提升目标10%的暴击率五回合3XzJly
纯白乐谱:无属性,音乐系,完全动作,消耗300魔力,冷却三回合3XzJly
强一:如果你的音乐精灵在场,则为全部友军提供50魅力威力的护盾3XzJly
强三:如果你拥有五点音符指数,则消耗魔力变为150,从完全动作变为主动作3XzJly
战争乐章:无属性,音乐系·乐章,主动作,消耗100魔力,无冷却3XzJly
提升全部友军20%的近战,每回合消耗20魔力和一次附属动作进行维系。3XzJly
强一:如果你的音乐精灵在场,则额外提升全部友军5%的暴击率和10%的暴击伤害3XzJly
宏大乐章:无属性,音乐系·乐章,主动作,消耗200魔力,无冷却3XzJly
自身每次使用音乐系技能,都会对随机敌人发动一次欢欣音符。每回合消耗50魔力和一次附属动作进行维系。3XzJly
强三:如果你的音乐精灵在场,则有15%概率发动两次欢欣音符攻击不同目标3XzJly
舞动乐章:无属性,音乐系·乐章,主动作,消耗100魔力,无冷却3XzJly
提升全部友军10%的闪避率,每回合消耗20魔力和一次附属动作进行维系3XzJly