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亡灵序列(二十六)

  骨炮骨龙3XzJp1

  究极炮兵·亡灵巨龙3XzJp1

  骇翼之主为了强化己方的远程火力而使用巨龙的尸骸制造出的一种特殊骨龙。这种骨龙被强化了四肢,让它们能够站的更稳。而它们背部原本是翅膀的部位,如今被一个巨大的,由漆黑的骸骨打造的巨炮所替代。这门巨炮实际上是生长在骨龙背上的,和骨龙牢牢绑定在一起。3XzJp1

  巨炮底下的骨龙有用一定的智力,他们可以使用亡灵魔法操纵大炮,射出充满死亡力量的炮弹轰击远处的敌人。并且他们还能熟练的为炮弹填充弹药,使这门大炮能够连续开火。骨炮骨龙在面对大量的敌方步兵时,还能控制万灵炮弹的外壳,使其更加容易炸裂,从而对更多敌人造成伤害。3XzJp1

  骨炮骨龙除了是一门优秀的自走炮外,还有着相当出色的肉搏能力。当敌人靠近它们的时候,它们就会用充满力量的利爪让敌人意识到自己的愚蠢。在必要的时候,骨炮骨龙也会发起冲锋,用自身庞大的身躯将敌阵撞得七零八落。它们周身的骸骨都经过死灵魔法的强化,因而相当坚固,难以被摧毁。3XzJp1

  人数13XzJp1

  生命84003XzJp1

  护甲1003XzJp1

  领导力653XzJp1

  移动速度553XzJp1

  攻击技巧423XzJp1

  防御技巧383XzJp1

  武器威力450(破甲280,暗属性伤害120,+90反大型)(使用爪牙进行攻击)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力453XzJp1

  抵御冲锋203XzJp1

  射程320(骸骨大炮的有效杀伤范围)3XzJp1

  弹药量183XzJp1

  远程杀伤480(破甲300,暗属性伤害200)3XzJp1

  射击速度163XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到魔法伤害减少20%,受到暗属性伤害减少50%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  丧志光环:60范围内敌军持续损失士气3XzJp1

  甩尾:15%概率造成一次范围伤害3XzJp1

  心理免疫,持续恢复自身生命3XzJp1

  死亡吐息:对范围内敌人造成500点暗属性伤害(破甲260),生命力低于20%的敌人直接死亡。冷却45秒,可以发动三次3XzJp1

  龙盔:受到魔法伤害减少20%,受到火属性伤害减少35%。35%抵御射击3XzJp1

  散炮:开启后远程杀伤变为120(破甲80,暗属性伤害45,+24反步兵),伤害变为范围伤害。3XzJp1

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  堡垒骨龙3XzJp1

  究极战兽·远程部队·亡灵巨龙3XzJp1

  骇翼之主制造出的可以移动的堡垒。这种小山大小的骨龙能够一次性运载大量兵力,帮助亡灵大军迅速转移,有着相当不错的战略效果。堡垒骨龙上面经常驻扎着两队龙鳞骨卫和一队骷髅弩手,在遇到敌人的时候,堡垒骨龙可以迅速释放出龙鳞骨卫对敌,而位于堡垒骨龙身上各个射击点的骷髅弩手们则会操纵骸骨战弩不断对周围的敌人发动射击。堡垒骨龙除了能够搬运部队外,自身也是相当可怕的战争机器。它们周身覆盖着强悍的骨甲,这使得堡垒骨龙的防护能力相当惊人,很难受伤。因此他们能够在战场上肆无忌惮的横冲直撞,将敌人的阵型撞的七零八碎,而在这一过程中,堡垒骨龙身上的弩手则会不断射出箭矢袭击敌人。面对这种惊人的死灵生物,大多数部队都没什么应对的办法。3XzJp1

  人数13XzJp1

  生命93003XzJp1

  护甲1403XzJp1

  领导力653XzJp1

  移动速度503XzJp1

  攻击技巧423XzJp1

  防御技巧483XzJp1

  武器威力480(破甲300,暗属性伤害120,+90反大型)(使用爪牙进行攻击)3XzJp1

  攻击速度203XzJp1

  冲锋能力453XzJp1

  抵御冲锋243XzJp1

  射程150(骸骨战弩的有效杀伤范围)3XzJp1

  弹药量3603XzJp1

  远程杀伤45(破甲28,暗属性伤害12)3XzJp1

  射击速度203XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  惊惧:一定概率使周围敌军损耗士气3XzJp1

  受到魔法伤害减少20%,受到暗属性伤害减少50%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  丧志光环:60范围内敌军持续损失士气3XzJp1

  甩尾:15%概率造成一次范围伤害3XzJp1

  心理免疫,持续恢复自身生命3XzJp1

  死亡吐息:对范围内敌人造成500点暗属性伤害(破甲260),生命力低于20%的敌人直接死亡。冷却45秒,可以发动三次3XzJp1

  龙盔:受到魔法伤害减少20%,受到火属性伤害减少35%。35%抵御射击3XzJp1

  召唤骨卫:召唤出一队龙鳞骨卫为你而战,冷却60秒,可以发动两次3XzJp1

  散射:每次射出12只箭3XzJp1

  无死角射击:可以对任何方向进行射击3XzJp1

  移动射击:可以在移动过程中射击3XzJp1

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  凶灵3XzJp1

  进阶步兵·幽灵3XzJp1

  凶灵是幽灵的堕落形态。那些完全失去了理性的幽灵,会变得日益嗜血,迷失自我,最终就会堕落成凶灵。凶灵看上去宛如一团红色的烟雾,他们的身影已经变得相当模糊了,只能勉强看出有个人形。但与之相对的,是他们那宛如骷髅一般的五官变得愈发明显了,他们的双手也变成了利爪的形态。在亡灵部队中的凶灵身上大多缠绕着灵体的锁链,这是因为凶灵已经丧失了理智,变成难以驾驭的野兽,只会不断袭击周围的活物。死灵法师为了控制他们,才开发出了“幽灵锁链”这个魔法,让他们不至于失控。凶灵的战斗力总体来说要比幽灵强上不少,他们的攻击会确确实实的吸食目标的灵魂,那些意志薄弱的人在面对凶灵的攻击时,即便没有死亡,也很可能会丧失理智而发疯。3XzJp1

  人数803XzJp1

  生命453XzJp1

  护甲03XzJp1

  领导力503XzJp1

  移动速度553XzJp1

  攻击技巧243XzJp1

  防御技巧123XzJp1

  武器威力27(破甲9,暗属性伤害27)(使用爪牙进行攻击)3XzJp1

  攻击速度223XzJp1

  冲锋能力63XzJp1

  死灵生物:死战不退,但士气崩溃后会迅速损耗生命3XzJp1

  受到暗属性伤害减少25%,受到圣属性伤害增加25%3XzJp1

  灵体:没有物理碰撞体积3XzJp1

  幽灵之击:超过命中敌人时概率使敌人减少士气3XzJp1

  幽灵躯体:受到物理伤害减少50%,受到魔法伤害增加25%3XzJp1

  幽灵之舞:15%概率闪避一次物理攻击3XzJp1

  地形适应:在任何环境下速度均不会下降3XzJp1

  凶暴:高士气情况下攻击技巧提升15%,攻击速度提升20%3XzJp1

  嗜血:攻击生命低于50%的敌人,攻击速度提升25%,造成伤害提升20%3XzJp1

  汲取灵魂:25%吸血3XzJp1

本章结束