火焰赐福:额外花费20分,学会火焰赐福。激活阶段可以发动,使6范围内一队友军在攻击时额外造成1点火属性伤害,持续三回合。3XzJp1
火焰生命:额外花费20分,提升自身4点生命,并且在你的回合结束时恢复自身2点生命3XzJp1
双翼:额外花费20分,移动距离+3,获得飞行能力。选择该能力则不能骑乘坐骑3XzJp1
火焰反馈:额外花费20分,赤魔统帅每次受到伤害,都会对伤害来源造成2点火属性伤害。反不能反射复仇伤害3XzJp1
传送:额外花费10分。激活阶段发动,传送到场上任意地点,但不能在敌军的三范围以内。传送后本回合无法行动。只能发动一次3XzJp1
召唤赤魔:额外花费60分。魔法阶段可以发动,投掷三枚骰子,如果出现对子或者结果不小于12,则在6范围内,但不能在敌军三范围内召唤出三个赤魔战士。只能发动一次3XzJp1
熔岩池:额外花费30分,魔法阶段可以发动,在6范围内选3个格子将他们变为熔岩地形。3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
火球术:远程阶段可以发动,对3范围内敌军造成3点火焰伤害。3XzJp1
火焰皮肤:受到火焰伤害减半(向下取整,但不能低于1)3XzJp1
投掷火焰:魔法阶段可以发动,对6范围内任意敌人造成骰子点数的伤害。3XzJp1
雄狮怒焰:在远程阶段可以发动,并且和火球术不冲突。对6范围内一个敌军造成4点伤害3XzJp1
威压:6范围内非将领和巨兽敌军在激活阶段都要投一个骰子,如果小于4,则受到2点伤害。3XzJp1
熔岩适应:免疫熔岩环境造成的伤害,并且在熔岩环境下每回合恢复自身d3生命3XzJp1
雄狮体魄:额外花费30分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
雄狮迅猛:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
火球术:远程阶段可以发动,对3范围内敌军造成3点火焰伤害。每回合可以额外发动一次3XzJp1
火焰皮肤:受到火焰伤害减半(向下取整,但不能低于1)3XzJp1
投掷火焰:魔法阶段可以发动,对6范围内任意敌人造成骰子点数的伤害。3XzJp1
龙息:魔法阶段可以发动,对3范围内敌军造成3点伤害,不计算魔法动作,无法被破法3XzJp1
龙息精通:额外花费20分,使用龙息不需要消耗施法次数,并且可以额外释放一次龙息3XzJp1
龙之智慧:额外花费10分,施法阶段可以额外施法一个法术3XzJp1
龙之躯体:额外花费35分,生命+6,每当你受到伤害时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可免疫伤害3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
新兵队长:额外花费20分,将一个黑魔新兵升级为队长。本队黑魔新兵在受到冲锋时,只要投出5+结果,即可免疫冲锋伤害3XzJp1
黑色躯体:每个黑魔新兵额外花费15分,生命+2,护甲+13XzJp1
大步向前:每个黑魔新兵额外花费5分,移动距离+13XzJp1
磨砺武器:每个黑魔新兵额外花费5分,获得1点破甲3XzJp1
无尽攻势:每个黑魔新兵额外花费10分,攻击次数+13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1
黑魔队长:额外花费20分,将一个黑魔战士升级为队长,本队黑魔战士受到的伤害减半(向上取整),只能发动一次3XzJp1