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恶魔(七)

  黑色躯体:每个黑魔战士额外花费20分,生命+3,护甲+13XzJlY

  大步向前:每个黑魔战士额外花费5分,移动距离+13XzJlY

  磨砺武器:每个黑魔战士额外花费5分,获得1点破甲3XzJlY

  无尽攻势:每个黑魔战士额外花费10分,攻击次数+13XzJlY

  攻击训练:额外花费30分,将一个黑魔战士升级为鼓手。本队黑魔战士命中+13XzJlY

  宛如盾牌:额外花费30分。将一个黑魔战士升级为号手。在本队黑魔战士受到远程伤害的时候,投掷对应数量的骰子,丢出5或者6,则抵御这次射击3XzJlY

  ——————3XzJlY

  黑魔铁帅3XzJlY

  将领单位(恶魔·黑魔)3XzJlY

  黑魔中的统帅部队3XzJlY

  分数1203XzJlY

  生命123XzJlY

  护甲23XzJlY

  武器:黑魔战斧3XzJlY

  攻击距离:13XzJlY

  攻击次数43XzJlY

  破甲13XzJlY

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJlY

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJlY

  移动距离23XzJlY

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJlY

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJlY

  统帅光环:6范围内黑魔部队的命中率获得+1修正,但最多达到2+命中3XzJlY

  黑铁光环:6范围内黑魔部队护甲低于3的,获得+1护甲3XzJlY

  *3XzJlY

  特殊升级:3XzJlY

  顽铁身躯:额外花费25分,生命+4.当你受到伤害时,投掷对应数量的骰子,只要丢出5+结果,即可免疫该次伤害3XzJlY

  无尽怒火:额外花费15分,攻击次数+23XzJlY

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJlY

  命令光环:额外花费20分,6范围内己方黑魔部队士气判定没有达到2+的,获得+1的士气修正3XzJlY

  黑魔铠甲:额外花费20分,生命+2.护甲+23XzJlY

  强行军:额外花费20分。在激活阶段可以发动。6范围内己方一个黑魔部队可以在奔跑或冲锋后发动近战攻击。3XzJlY

  铠甲强化:额外花费30分,施法阶段可以发动。己方全部部队获得+1护甲,持续一个回合。只能发动一次3XzJlY

  宛如盾牌:额外花费10分。在受到远程伤害的时候,投掷对应数量的骰子,丢出5或者6,则抵御这次射击3XzJlY

  黑云术:额外花费30分,激活阶段可以使用。6范围内一个敌军的命中减1,持续一回合。每回合只能发动一次3XzJlY

  破击光环:额外花费30分,6范围内己方黑魔部队获得1点破甲提升3XzJlY

  魔化战斧:额外花费20分,攻击造成伤害+1,破甲+23XzJlY

  *3XzJlY

  骑乘地狱马3XzJlY

  额外花费40分,将黑魔铁帅变为3XzJlY

  黑魔铁帅·骑乘地狱马3XzJlY

  将领单位·骑兵(恶魔·黑魔·地狱马)3XzJlY

  生命163XzJlY

  护甲23XzJlY

  武器:黑魔战斧3XzJlY

  攻击距离:13XzJlY

  攻击次数43XzJlY

  破甲13XzJlY

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJlY

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJlY

  移动距离53XzJlY

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJlY

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJlY

  统帅光环:6范围内黑魔部队的命中率获得+1修正,但最多达到2+命中3XzJlY

  黑铁光环:6范围内黑魔部队护甲低于3的,获得+1护甲3XzJlY

  *3XzJlY

  特殊升级:3XzJlY

  披甲战马:额外花费30分,生命+6,护甲+23XzJlY

  无疆马蹄:额外花费10分,移动距离+23XzJlY

  马蹄凶猛:额外花费20分,获得武器3XzJlY

  马蹄3XzJlY

  攻击距离13XzJlY

  攻击次数23XzJlY

  破甲13XzJlY

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJlY

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJlY

  ——————3XzJlY

  黑魔弩手3XzJlY

  兵线部队·射手(恶魔·黑魔)3XzJlY

  黑魔中擅长射击的部队3XzJlY

  分数553XzJlY

  最少三人,最多九人一队,最多三个棋子一叠。3XzJlY

  生命43XzJlY

  护甲13XzJlY

  武器:黑色战斧3XzJlY

  攻击距离:13XzJlY

  命中3(丢出三以及三以上才算命中)3XzJlY

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJlY

  移动距离23XzJlY

  冲锋判定3(丢出3以及3以上算冲锋成功)3XzJlY

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJlY

  武器:黑色战弩3XzJlY

  攻击距离43XzJlY

  破甲13XzJlY

  命中2(丢出大于1的骰子即可命中)3XzJlY

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJlY

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJlY

  *3XzJlY

  特殊升级:3XzJlY

  弩手对战:额外花费30分,将一个黑魔弩手升级为队长。队长的黑色战弩攻击次数+1.本队黑魔弩手射程+13XzJlY

  大步向前:每个黑魔弩手额外花费5分,移动距离+13XzJlY

  强化箭矢:每个黑魔弩手额外花费10分,黑色战弩造成伤害+1,破甲+13XzJlY

  齐射:每个黑魔弩手额外花费10分,黑色战弩射击次数+13XzJlY

  强化铠甲:每个黑魔弩手额外花费5分,护甲+13XzJlY

  ——————3XzJlY

  黑魔禁卫3XzJlY

  精英步兵(恶魔·黑魔)3XzJlY

  黑魔中负责坚定守护将领的精英部队3XzJlY

  分数803XzJlY

  最少三人,最多六人一队,最多三个棋子一叠。3XzJlY

  生命103XzJlY

  护甲23XzJlY

  武器:黑魔战斧3XzJlY

  攻击距离:13XzJlY

  攻击次数23XzJlY

  破甲13XzJlY

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJlY

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJlY

  移动距离23XzJlY

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJlY

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJlY

  士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJlY

  黑魔大盾:受到远程伤害时,只要投出4+结果,即可免疫该次射击3XzJlY

  禁卫:在你3范围内的己方将领部队将不会成为敌人的射击目标3XzJlY

  *3XzJlY

  特殊升级:3XzJlY

  皇家禁卫:额外花费40分,将一个黑魔禁卫升级为队长,本队黑魔禁卫生命+2,受到任何大于2的伤害减1,队长获得+2攻击次数3XzJlY

本章结束