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【技能系统】④战斗辅助类

  【战斗辅助类】3XzJpB

  ①《嘲讽(Howl)》3XzJpB

  能力表现:盾技,吸引仇恨。3XzJpB

  Mod:无描述3XzJpB

  衍生技能:《???》——【不过双方的重装战士都来到了队伍前,同时高举起盾牌,发出「哦哦哦哦哦!!」的叫声。这并不是一般的吼叫,而是〈嘲讽(Howl)〉的派生技。可以提高怪兽的仇恨值(Hate),把怪拉向自己这边】3XzJpB

  个人补充:《Threatful Roar(威吓)》跟上述那个《???》,好像是一个技能,但描述却冲突了。详情请看前面的【技能列表】,里面的补充有说。3XzJpB

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  ②《武器防御》3XzJpB

  能力表现:格挡或招架3XzJpB

  Mod:无描述3XzJpB

  衍生技能:《回旋盾》(抵消吐息攻击)3XzJpB

  个人补充:除了解锁防御技能外,或许还存在【格挡或招架期间,抵消部分伤害,或者减少武器耐久损耗】这些效果。当然,这是在我的文中要写的内容。3XzJpB

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  ③《轻/重金属装备》3XzJpB

  能力表现:无具体描述。但这类角色,如不是部分着甲,就都是全身着甲。3XzJpB

  Mod:无描述3XzJpB

  个人补充:《轻/重金属装备》的设定都太微妙了,应该说没有具体的描述。如果不考虑进击篇,我都能臆测该技能会开启额外的甲槽。但是把【欺诈事件】考虑进来,关于“桐人全身着甲伪装”这件事,就直接干掉这个臆测了。3XzJpB

  实在是不清楚,有无这技能的区别在哪里,毕竟没有额外的甲槽,不限制装备。或许是提供属性加成,以及减轻重量这些方面。3XzJpB

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  ④《战斗时回复》3XzJpB

  能力表现:每十秒会自动回复多少血量3XzJpB

  Mod:无描述3XzJpB

  个人补充:动画的表现有种“每秒回复”的既视感,那是因为桐人任人输出十秒后,才给出补满血条的镜头,然后攻击就停了。3XzJpB

  事实上,“每十秒”就让这个技能变得相当微妙。毕竟如果这已经是被mod系统补强了,真不知道它在0熟练度时,会拉胯到何种程度。3XzJpB

  或许由于这层原因,进击篇才没考虑这项技能,推测桐人是中后期(30/40层以后,技能到第7/8的槽位的时候)才开始练。3XzJpB

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  ⑤《应急回复》3XzJpB

  能力表现:无(真的一点描述都没有,仅出现在《ME02》的黑历史上)3XzJpB

  Mod:无描述3XzJpB

  个人补充:凭空臆测的话,不管是【清除debuff】还是【某种条件下,立即回复一定的血量】,都某种意义上很好用。但若按照《ME02》的黑历史,桐人这个独行玩家是没有点《应急回复》的。学了《应急回复》的只有亚丝娜和克莱因,写有面板的其它角色同样没有。3XzJpB

  从实用性角度进行考虑,如果是实用(甚至是救命)的话,桐人不至于不学吧。他的《投剑》是为了点满技能,而后续没用过的《双手剑》还换成了《钓鱼》。3XzJpB

  这就让人搞不清楚这个技能是“如何应急”的了,不过也不排除技能难练,所以不点。3XzJpB

本章结束