冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJqo
寒霜吐息:施法阶段可以释放,对6范围内一个敌人造成2d3的冰属性伤害。3XzJqo
腐朽吐息:射击阶段可以释放,对6范围内一个敌人造成2d3的暗属性伤害。进行一次判定,如果出现4+结果,则敌人护甲减1,持续三回合3XzJqo
双重吐息:额外花费30分,每回合可以额外发动一次寒霜吐息和一次腐朽吐息3XzJqo
黑暗精髓:额外花费10分,每回合恢复自身3d3的生命3XzJqo
骸骨保护:额外花费10分,在受到任何伤害时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可免疫该次伤害3XzJqo
魔法骨骼:额外花费20分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJqo
闪避射击:额外花费10分,在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJqo
威迫:额外花费30分,激活阶段可以发动,投掷三枚骰子,出现对子或者点数大于10则发动成功,6范围内敌人造成伤害减少1点(但不能小于1),持续两回合3XzJqo
骇翼之主制造出的特殊食尸鬼,远比一般食尸鬼更加强壮,并且生长着锐利的龙爪3XzJqo
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJqo
食尸:在任意阶段可以发动,吞噬身边的尸体,恢复3点生命(可以复活)3XzJqo
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJqo
食尸鬼队长:额外花费40分,将一个龙爪食尸鬼升级为队长,本队食尸鬼获得冲锋后依旧可以发动近战的能力3XzJqo
食尸鬼迅捷:每个龙爪食尸鬼额外花费10分,移动距离+1,冲锋效果+13XzJqo
食尸鬼皮肤:每个龙爪食尸鬼额外花费15分,护甲+2,受到远程伤害减少2点(但不能小于1)3XzJqo
食尸鬼狂热:每个龙爪食尸鬼额外花费15分,攻击次数+23XzJqo
虚构生命:每个龙爪食尸鬼额外花费20分,生命+53XzJqo
骇翼之主制造出的特殊食尸鬼,全身覆盖着坚固的龙鳞,防御力相当出色3XzJqo
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqo
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJqo
食尸:在任意阶段可以发动,吞噬身边的尸体,恢复3点生命(可以复活)3XzJqo
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJqo
食尸鬼队长:额外花费40分,将一个龙鳞食尸鬼升级为队长。本队龙鳞食尸鬼在受到任何伤害时,投掷对应数量的骰子,出现5+结果即可免疫该次伤害3XzJqo
厚实龙鳞:每个龙鳞食尸鬼额外花费20分,护甲+2,受到魔法伤害减半(向上取整),受到物理伤害减2(但不能小于1)3XzJqo
虚构生命:每个龙鳞食尸鬼额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命(可以复活)3XzJqo
顽强意志:额外花费20分,将一个龙鳞食尸鬼升级为旗手。本队龙鳞食尸鬼可以强行通过一次士气检定3XzJqo
狂暴凶狠:每个龙鳞食尸鬼额外花费15分,攻击次数+23XzJqo
凶猛冲锋:每个龙鳞食尸鬼额外花费10分,冲锋+1,移动距离+13XzJqo
锐利打击:每个龙鳞食尸鬼额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJqo
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqo
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJqo
骨龙鼓舞:每回合可以使6范围内一个己方死灵部队强行通过士气检定3XzJqo
腐朽吐息:施法阶段可以释放,对6范围内一个敌人造成2d3的暗属性伤害。进行一次判定,如果出现4+结果,则敌人护甲减1,持续三回合。该技能不会占据施法次数3XzJqo