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兽人(十六)

  特殊升级:3XzJp1

  冲锋陷阵:额外花费10分,冲锋+1,移动距离+13XzJp1

  华贵野猪:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  黄金喷吐:额外花费20分,获得武器黄金喷吐3XzJp1

  武器:兽人大锤3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害2d3金属性伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘黄金马车:额外花费60分,将你的商人领主变为3XzJp1

  商人领主(骑乘黄金马车)3XzJp1

  将领单位·巨兽(兽人·大斧部族·马车)3XzJp1

  生命203XzJp1

  护甲33XzJp1

  武器:兽人大锤3XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1

  大斧宝库:初始拥有三枚金币3XzJp1

  激励士气:消耗1枚金币,激活阶段可以发动。本回合内,6范围内己方兽人部队均可通过士气判定3XzJp1

  强化攻势:消耗1枚金币,几乎阶段可以发动。6范围内己方兽人部队造成伤害+1,命中+1(最多命中2)3XzJp1

  传递:消耗1枚金币,为6范围内己方一个部队添加一枚金币3XzJp1

  收割:6范围内有敌人死亡时,获得一枚金币。每回合只能获得1枚金币3XzJp1

  黄金防御:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  传递不再消耗金币3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  强化车身:额外花费30分,生命+8,护甲+13XzJp1

  黄金光环:额外花费30分,6范围内己方单位在受到任何伤害时,进行一次判定,出现6则可以抵御该次伤害3XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  黄金穹顶:额外花费10分,你的施法距离和破法距离+13XzJp1

  ——————3XzJp1

  兽人祭师3XzJp1

  将领单位(兽人)3XzJp1

  擅长引导兽人的力量,强化他们战斗力的特殊兽人将领3XzJp1

  分数1203XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:绿色法杖3XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  火球术3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  造成3点火属性伤害3XzJp1

  战争鼓舞:激活阶段可以发动,6范围内己方部队在本回合获得1点冲锋,1点移动距离提升,造成伤害+13XzJp1

  虫群:施法阶段可以发动,6范围内每叠敌军进行一次判定,如果没有出现4+结果,则受到d3伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级3XzJp1

  强壮身躯:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  凶猛攻势:额外花费15分,绿色法杖攻击次数+23XzJp1

  火球精通:额外花费15分,火球术攻击次数+23XzJp1

  火焰强化:额外花费10分,火球术攻击范围+1,造成伤害+13XzJp1

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  魔法皮肤:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  兽人坚韧:额外花费20分,施法阶段可以使用。使己方一个兽人部队每回合恢复d3生命,可以复活。效果持续存在3XzJp1

  兽人蛮力:额外花费20分,激活阶段可以发动。使己方一个兽人部队破甲+1,造成伤害+1,效果持续存在3XzJp1

  兽人凶猛:额外花费20分,激活阶段可以发动。使己方一个兽人部队移动距离+1,冲锋能力+1,效果持续存在3XzJp1

  生命源泉:额外花费30分,施法阶段可以发动。自身6范围内友军每回合恢复d3生命,可以复活。持续三回合3XzJp1

  兽人医术:额外花费20分,施法阶段可以发动。自身3范围内一个友军恢复3d3的生命,可以复活3XzJp1

  翡翠宝石:额外花费20分,自身在每个阶段都可以额外释放一次魔法3XzJp1

  地震术:额外花费30分,6范围内每叠敌人进行一次判定,如果没有出现4+结果,则受到d3土属性伤害,并且移动距离减1(但不能小于2),持续两回合3XzJp1

  绿色()气场:额外花费30分,6范围内己方兽人部队受到魔法伤害减2(但不能小于1)3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘沼泽飞龙:花费80分,将兽人祭师变为3XzJp1

  兽人祭师(骑乘沼泽飞龙)3XzJp1

  将领单位·骑兵(兽人·飞龙)3XzJp1

  生命163XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:绿色法杖3XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  武器:利爪3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  火球术3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  造成3点火属性伤害3XzJp1

  飞行3XzJp1

  战争鼓舞:激活阶段可以发动,6范围内己方部队在本回合获得1点冲锋,1点移动距离提升,造成伤害+13XzJp1

  虫群:施法阶段可以发动,6范围内每叠敌军进行一次判定,如果没有出现4+结果,则受到d3伤害3XzJp1

  淤泥吐息:任意阶段可以发动,对3范围内敌人造成3点伤害,并且使其移动距离下降1点,如果敌人移动距离超过4,则额外下降1点。持续三回合。只能发动一次3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  飞龙躯体:额外花费30分,生命+6,护甲+13XzJp1

  无情龙爪:额外花费15分,利爪的攻击次数+23XzJp1

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  强化吐息:额外花费10分,淤泥吐息变为每回合的施法阶段可以发动一次,并且不会占据施法次数3XzJp1

本章结束