伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
战争鼓舞:激活阶段可以发动,6范围内己方部队在本回合获得1点冲锋,1点移动距离提升,造成伤害+13XzJp1
虫群:施法阶段可以发动,6范围内每叠敌军进行一次判定,如果没有出现4+结果,则受到d3伤害3XzJp1
蛮野战猪:额外花费30分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
猪突猛进:额外花费15分,移动距离+2,冲锋+13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
鬼祟强化:激活阶段可以发动,6范围内己方地精额外造成1点伤害3XzJp1
绿色法球:远程阶段可以发动,对4范围内敌人造成3点魔法伤害,每回合可以发动两次3XzJp1
诡变术:施法阶段可以发动,使6范围内一个敌军护甲减1,造成伤害减1,冲锋能力减1,持续两回合3XzJp1
地精韧性:额外花费20分,生命+4,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
刺杀之刃:额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJp1
鬼祟偷袭:额外花费10分。在射击阶段发动,对4范围内任意敌人造成3点伤害3XzJp1
退避三舍:额外花费10分。当敌人和你近身肉搏时,你可以选择在敌人发动攻击前进行一次移动3XzJp1
闪避:额外花费15分,在受到近战和远程射击时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可闪避该次攻击3XzJp1
地精小道:额外花费20分,在自身6范围内开启一个传送门,然后在这个传送门的9范围内开启另一个传送门。己方地精部队可以通过这个传送门进行移动3XzJp1
瘙痒难耐:额外花费20分,施法阶段可以发动,使6范围内一个敌方部队命中骰子结果减1,持续两回合3XzJp1
潜行之雾:额外花费30分,施法阶段可以发动。使3范围内己方单位均获得潜行能力,即3范围外的敌人不能以你作为目标3XzJp1
施法者:额外花费15分,在每个阶段均能额外释放一次魔法3XzJp1
绿月诡光:额外花费20分,6范围内敌军施法时,如果想要进行判定,则使其每个骰子结果减1(但不能小于1)3XzJp1
召唤狼群:额外花费50分,在自身6范围内,敌方3范围外的任意位置召唤出一队三人的灰狼。只能成功发动一次。召唤出的灰狼本回合不能行动3XzJp1
疏忽大意:额外花费20分,施法阶段可以发动,使6范围内敌方一单位受到1点额外的致命伤害,持续两回合3XzJp1
地精狂热:额外花费20分,施法阶段可以发动,使6范围内己方一队地精部队在此发动一轮近战或者在此进行一次移动。3XzJp1
骑乘獠牙狼:额外花费50分,将你的地精祭师变为:3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
鬼祟强化:激活阶段可以发动,6范围内己方地精额外造成1点伤害3XzJp1
绿色法球:远程阶段可以发动,对4范围内敌人造成3点魔法伤害,每回合可以发动两次3XzJp1
诡变术:施法阶段可以发动,使6范围内一个敌军护甲减1,造成伤害减1,冲锋能力减1,持续两回合3XzJp1
恶狼躯体:额外花费30分,生命+5。在受到远程射击时,投掷对应数量的骰子,只要出现4+结果,即可抵御该次射击3XzJp1
恶狼凶性:额外花费15分必须选择骑乘獠牙狼后才能升级。地精统帅的狼牙攻击次数+23XzJp1
骑乘禾雀龙:额外花费60分,将你的地精祭师变为:3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
鬼祟强化:激活阶段可以发动,6范围内己方地精额外造成1点伤害3XzJp1
绿色法球:远程阶段可以发动,对4范围内敌人造成3点魔法伤害,每回合可以发动两次3XzJp1