庞大生命力:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
强化吐息:额外花费10分,每回合可以额外发动一次羽蛇吐息3XzJp1
神圣防护:额外花费15分,在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果则可以抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJp1
辉煌光环:额外花费30分,6范围内友军每回合恢复d3生命,可以复活。6范围内羽蜥部队造成伤害+13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
羽蛇神赐福:额外花费30分,将一个华羽翼龙骑升级为队长。本队华羽翼龙骑冲锋能力+1,在冲锋没有飞行能力的敌人时,变为必中,并且造成的冲锋伤害+13XzJp1
迅捷:每个华羽翼龙骑额外花费10分,移动距离+23XzJp1
华羽保护:额外花费20分,本队华羽翼龙骑受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
强化攻势:每个华羽翼龙骑额外花费10分,翼龙掠斧攻击次数+13XzJp1
强化战斧:每个华羽翼龙骑额外花费10分,翼龙掠斧破甲+1,造成伤害+13XzJp1
锐视:额外花费20分,本队华羽翼龙骑6范围内敌人失去潜行3XzJp1
羽蜥长弓:每个华羽翼龙骑额外花费10分,获得武器羽蜥长弓3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
齐射:每个华羽翼龙骑额外花费10分,羽蜥长弓攻击次数+13XzJp1
强化射击:每个华羽翼龙骑额外花费10分,羽蜥长弓射程+1,破甲+13XzJp1
伤害2点(丢出1~3为造成1点伤害,丢出4~6为造成2点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1
羽蛇神赐福:额外花费50分,将一个羽蜥射手升级为队长。本队羽蜥射手奔跑后已经可以射击,羽蜥长弓攻击距离+13XzJp1
窥视者:额外花费20分,本队羽蜥射手6范围内全部敌人失去潜行能力3XzJp1
齐射:每个羽蜥射手额外花费10分,羽蜥长弓攻击次数+13XzJp1
大步向前:每个羽蜥射手额外花费5分,移动距离+13XzJp1
强化箭矢:每个羽蜥射手额外花费10分,羽蜥长弓破甲+1,造成伤害+13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
星龙神赐福:额外花费50分,将一个星蜥战士升级为队长。本队星蜥战士生命+13XzJp1
强化攻势:每个星蜥战士额外花费10分,攻击次数+13XzJp1
大步向前:每个星蜥战士额外花费5分,移动距离+13XzJp1
配备盾牌:额外花费30分,本队星蜥战士在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果则可以抵御该次射击3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1