伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
星龙神赐福:额外花费30分,将己方一个星蜥射手升级为队长。本队星蜥射手的星蜥长弓破甲+13XzJp1
齐射:每个星蜥射手额外花费10分,羽蜥长弓攻击次数+13XzJp1
大步向前:每个星蜥射手额外花费5分,移动距离+13XzJp1
强化箭矢:每个星蜥射手额外花费10分,星蜥长弓射程+1,造成伤害+13XzJp1
致命射击:每个星蜥射手额外花费5分,在伤害阶段每出现一个5+结果,额外造成1点致命伤害3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1
星龙幻刃:伤害阶段出现3+结果,则额外造成1点物理伤害,如果出现5+结果,则改为额外造成1点致命伤害3XzJp1
星龙神赐福:额外花费60分,将一个星龙勇士升级为队长。本队星龙勇士生命+2,护甲+13XzJp1
野性生命力:每个星龙勇士额外花费15分,生命+2,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
无尽攻势:每个星龙勇士额外花费15分,星龙剑攻击次数+23XzJp1
星龙喷吐:额外花费30分,将一个星龙勇士升级为祭师。本队星龙勇士在施法阶段可以对6范围内一敌人造成2d3的伤害3XzJp1
星龙保护:额外花费30分,将一个星龙勇士升级为旗手。本队星龙勇士在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJp1
大步向前:每个星龙勇士额外花费5分,移动距离+13XzJp1
强化宝剑:每个星龙勇士额外花费10分,星龙剑破甲+1,造成1点额外的致命伤害3XzJp1
绝缘:额外花费20分,本队星龙勇士受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
迅猛:每个星龙勇士额外花费10分,冲锋能力+1,本队星龙勇士额外获得冲锋后可以近战的能力3XzJp1
被星龙神选中的祭师,能够借助星龙神的力量施展各种法术3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
星光武器:激活阶段可以发动,6范围内己方一只部队造成伤害+1,破甲+1,持续两回合3XzJp1
星龙喷吐:施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的伤害3XzJp1
星落冲击:额外花费15分,星落击攻击距离+1,造成伤害+1,破甲+13XzJp1
星龙神之冠:额外花费10分,你在每个阶段都能继续一次额外施法3XzJp1
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
星芒保护:额外花费20分,6范围内己方星蜥部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
光之涟漪:额外花费20分,施法阶段可以发动,6范围内友军恢复d3生命3XzJp1
星光护甲:额外花费20分,激活阶段可以发动,提升6范围内一个友军提升2点护甲,使其受到任何伤害时,进行一次判定,出现6则可以抵御该次伤害,持续两回合3XzJp1
星龙马蹄:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一单位冲锋能力+1,移动距离+1,持续两回合3XzJp1
神圣保护:额外花费20分,激活阶段可以发动。6范围内己方一单位在本回合内受到任何伤害减半(向上取整)3XzJp1
彗星冲击:额外花费30分,施法阶段可以发动,对6范围内一个目标造成2d3的幻属性伤害,并且进行一次判定,如果出现5+结果则使该目标无法行动一回合。目标相邻的敌人进行一次判定,如果没有出现3+结果,则受到d3幻属性伤害3XzJp1
流星阵雨:额外花费30分,施法阶段可以发动。6范围内每个敌人进行一次判定,如果没有出现5+结果,则受到d3幻属性伤害3XzJp1
洁净:额外花费10分,任意阶段可以发动,解除6范围内友军身上的负面状态。不占据施法次数3XzJp1
强化星龙喷吐:额外花费15分,星龙喷吐每次可以额外发动一次,并且造成1点额外的致命伤害,额外的喷吐不需要施法次数3XzJp1