庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJnI
吞噬地狱:额外花费30分,每当击杀一个敌人,即可进行一次判定,每出现一个4+结果,即可在3范围内召唤出一个喧哗者3XzJnI
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnI
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJnI
鲨鱼弹力:伤害结算阶段投资相应数量的骰子,只要丢出6即可免疫该次伤害3XzJnI
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnI
士气判定:5+(投出4以上的骰子即可通过士气判定)3XzJnI
无情狂怒:野蛮鲨人在回合结束时,如果范围内存在可以近战攻击或冲锋的目标,而本回合野蛮鲨人没有近战攻击或冲锋过,则必须发动近战攻击或冲锋3XzJnI
蛮鲨队长:花费30分,将其中一个野蛮鲨人升级为队长。本队野蛮鲨人在冲锋后依旧可以发动近战3XzJnI
野蛮身躯:每位野蛮鲨人额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJnI
无尽攻势:每位野蛮鲨人额外花费10分,攻击次数+23XzJnI
迅猛:每位野蛮鲨人额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJnI
鲨鱼皮:每位野蛮鲨人额外花费10分,受到任何伤害减1(但不能小于1),在受到远程射击时,进行一次判定,出现4+结果即可抵御该次射击3XzJnI
强化利齿:每位野蛮鲨人额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJnI
原始蛮力:额外花费30分,激活阶段可以发动。提升自身1点破甲,1点护甲,1点冲锋能力,持续三回合,只能成功发动一次3XzJnI
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJnI
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnI
真实迷雾:在近战阶段进行破甲判定时,只要出现5+结果即可无视敌人护甲和伤害减免能力3XzJnI
飞弹强化:额外花费20分,飞水弹攻击次数+2,攻击距离+13XzJnI
迷雾术:额外花费30分,施法阶段可以发动选择6范围内一个地点,使其2范围内全部敌人命中骰结果减1,迷雾持续三回合3XzJnI
迷雾护甲:额外花费20分,激活阶段可以发动,选择6范围内己方一单位,使其不会被3范围外敌人选定,同时在受到近战攻击时,使敌方命中骰结果减13XzJnI
迷雾防护:额外花费30分,激活阶段可以发动。开启后自身6范围内全部友军受到魔法伤害减半(向上取整),持续三回合3XzJnI
雨露术:额外花费20分,激活阶段可以发动,选择6范围内己方一单位,其2范围内每叠友军恢复d3生命3XzJnI
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJnI
制造浅水:额外花费20分,任意阶段可以发动,选择6范围内三个相邻的格子变为浅水环境,每回合只能发动一次3XzJnI
迷雾侵蚀:额外花费20分,施法阶段可以发动,使6范围内一个敌人护甲减1,持续三回合3XzJnI
流水冲击:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的水属性伤害,如果敌人位于自身3范围内,则将其击退1格3XzJnI
强化施法者:额外花费15分,在每个阶段都可以进行一次额外施法3XzJnI
骑乘苍蓝电鳗:额外花费60分,使你的雾鳞织梦者变为:3XzJnI
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJnI
麻痹:每次给敌人成功造伤时,丢一枚骰子。每一枚超过3的骰子使敌方下次近战次数减13XzJnI
雷电吐息:施法阶段可以发动,丢出三枚骰子,如果出现对子,则使自身前方1范围内扇形敌人受到4点雷属性伤害3XzJnI