特殊升级:3XzJoM
强化生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJoM
雷电冲击:额外花费20分,远程阶段可以发动,对6范围内一敌人造成d3雷属性伤害3XzJoM
潜泳:额外花费5分,移动距离+13XzJoM
*3XzJoM
骑乘海潮飞鱼:额外花费40分,使你的雾鳞织梦者变为:3XzJoM
雾鳞织梦者(骑乘海潮飞鱼)3XzJoM
将领单位·骑兵部队(鱼人·飞鱼·雾鳞)3XzJoM
生命143XzJoM
护甲03XzJoM
武器:迷雾枪3XzJoM
攻击距离:23XzJoM
攻击次数23XzJoM
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM
伤害:造成d3物理伤害和d3水属性伤害3XzJoM
移动距离53XzJoM
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJoM
飞水弹:3XzJoM
攻击距离33XzJoM
攻击次数23XzJoM
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM
特殊能力:3XzJoM
飞行3XzJoM
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJoM
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJoM
迷雾光环:6范围内己方部队受到魔法伤害减13XzJoM
真实迷雾:在近战阶段进行破甲判定时,只要出现5+结果即可无视敌人护甲和伤害减免能力3XzJoM
*3XzJoM
特殊升级:3XzJoM
强化生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJoM
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJoM
————————3XzJoM
鳞族射手3XzJoM
兵线部队(鳞族)3XzJoM
配备战弩的鳞族射手3XzJoM
分数403XzJoM
最少五人,最多十五人一队。最多五个棋子一叠。3XzJoM
生命33XzJoM
护甲03XzJoM
武器:海洋之剑3XzJoM
攻击距离:13XzJoM
命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
移动距离33XzJoM
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJoM
蓝鳞战弩3XzJoM
攻击距离33XzJoM
破甲13XzJoM
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJoM
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJoM
游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJoM
*3XzJoM
特殊升级:3XzJoM
射手队长:额外花费30分,将一个鳞族射手升级为队长。本队鳞族射手蓝鳞战弩的攻击范围+13XzJoM
大步向前:每个鳞族射手额外花费5分,移动距离+13XzJoM
强化攻势:每个鳞族射手额外花费5分,海洋之剑的命中率变为23XzJoM
齐射:每个鳞族射手额外花费10分,蓝鳞战弩攻击次数+13XzJoM
强化战弩:每个鳞族射手额外花费10分,蓝鳞战弩破甲+1,造成伤害+13XzJoM
————————3XzJoM
鳞族剑客3XzJoM
兵线部队(鳞族)3XzJoM
一般生活在深海中的鳞族3XzJoM
分数453XzJoM
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJoM
生命43XzJoM
护甲13XzJoM
武器:海洋之剑3XzJoM
攻击距离:13XzJoM
攻击次数23XzJoM
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
移动距离33XzJoM
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJoM
士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJoM
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJoM
游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJoM
*3XzJoM
特殊升级:3XzJoM
剑士队长:额外花费30分,将一个鳞族剑客升级为队长。本队鳞族剑客在近战命中阶段,每出现一个6,则额外对敌人造成一次伤害3XzJoM
强化攻势:每个鳞族剑客额外花费10分,攻击次数+13XzJoM
利剑:每个鳞族剑客额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJoM
迅猛:每个鳞族剑客额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJoM
鳞甲:每个鳞族剑客额外花费5分,护甲+13XzJoM
————————3XzJoM
犬鱼骑卫3XzJoM
兵线部队·骑兵(鱼人·犬鱼)3XzJoM
骑乘在犬鱼之上,身披重甲的精锐鱼人骑兵3XzJoM
分数703XzJoM
最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJoM
生命83XzJoM
护甲13XzJoM
武器:犬鱼砍刀3XzJoM
攻击距离:13XzJoM
攻击次数23XzJoM
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
移动距离43XzJoM
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoM
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJoM
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJoM
士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJoM
*3XzJoM
特殊升级:3XzJoM
犬鱼队长:额外花费30分,将一个犬鱼骑卫升级为队长。本队犬鱼骑卫在受到伤害时进行一次判定,每出现一个5+结果即可抵御该次伤害3XzJoM
潜泳:每个犬鱼骑卫额外花费5分,移动距离+13XzJoM
配备盾牌:额外花费30分,本队犬鱼骑卫在受到远程射击时进行一次判定,只要出现3+结果即可抵御该次射击3XzJoM
强化冲锋:每个犬鱼骑卫额外花费5分,冲锋能力+13XzJoM
强化鳞片:每个犬鱼骑卫额外花费10分,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJoM
披甲犬鱼:每个犬鱼骑卫额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoM
*3XzJoM
犬鱼战弩:每个犬鱼骑卫额外花费15分,获得武器犬鱼战弩3XzJoM
犬鱼战弩3XzJoM
攻击距离:33XzJoM
破甲13XzJoM
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM