这些鲨齿鱼人有着和鲨鱼沟通的能力,能够驾驭鲨鱼为己所用3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
鲨骑队长:额外花费30分,将一个鲨鱼骑兵升级为队长。本队鲨鱼骑兵在命中和伤害阶段,每出现一个5+结果,额外造成1点致命伤害3XzJly
强化攻势:每个鲨鱼骑兵额外花费10分,鲨之刃攻击次数+13XzJly
强化野性:每个鲨鱼骑兵额外花费10分,血盆大口攻击次数+13XzJly
强化咬合力:每个鲨鱼骑兵额外花费10分,破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJly
鲨鱼生命:每个鲨鱼骑兵额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJly
速泳:每个鲨鱼骑兵额外花费10分,移动距离+1,冲锋效果+13XzJly
鲨鱼皮肤:每个鲨鱼骑兵额外花费15分,获得2点护甲,并且受到任何伤害减少1点(但不能小于1)3XzJly
宛如盾牌:额外花费30分,本队鲨鱼骑兵在受到远程射击时,进行一次判定,出现+3结果则可以抵御该次射击3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
真实迷雾:在近战阶段进行破甲判定时,只要出现5+结果即可无视敌人护甲和伤害减免能力3XzJly
雾鳞队长:额外花费30分,将一个雾鳞潜伏者升级为队长。本队雾鳞潜伏者无法被3范围外的敌人选定3XzJly
迷雾步:每个雾鳞潜伏者额外花费10分,移动距离+23XzJly
迷雾攻击:每个雾鳞潜伏者额外花费10分,攻击次数+13XzJly
迷雾之刃:每个雾鳞潜伏者额外花费5分,造成伤害+1.命中阶段每出现一个5+结果,改为额外造成1点致命伤害3XzJly
绝缘:额外花费30分,将一个雾鳞潜伏者升级为旗手。本队雾鳞潜伏者受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJly
迷雾幻行:额外花费40分,本队雾鳞潜伏者受到远程射击或者近战攻击时,进行一次判定,出现5+结果,即可闪避该次攻击3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
射手队长:额外花费30分,将一个雾鳞射手升级为队长。本队雾鳞射手的雾鳞战弩射程+13XzJly
迷雾步:每个雾鳞射手额外花费10分,移动距离+23XzJly
齐射:,每个雾鳞射手额外花费10分,雾鳞战弩攻击次数+13XzJly
强化战弩:每个雾鳞射手额外花费10分,雾鳞战弩破甲+1,造成伤害+13XzJly
绝缘:额外花费30分,将一个雾鳞射手升级为旗手。本队雾鳞射手受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJly
迷雾幻行:额外花费40分,本队雾鳞射手受到远程射击或者近战攻击时,进行一次判定,出现5+结果,即可闪避该次攻击3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
黑鲨外皮:受到伤害时,进行一次判定,只要出现5+结果即可免疫该次伤害,可以免疫致命伤害3XzJly