鲨人队长:花费30分,将其中一个黑鲨战士升级为队长。本队鲨人战士在近战攻击时,命中阶段或者伤害阶段每出现一个5+结果,则将该次伤害转化为致命伤害3XzJod
黑鲨身躯:每位黑鲨战士额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJod
渴求杀戮:每个黑鲨战士额外花费15分,鲨鱼战斧攻击次数+23XzJod
黑鲨护甲:每个黑鲨战士额外花费15分,护甲+2,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJod
迅猛:每个黑鲨战士额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJod
欺凌弱小:每个黑鲨战士额外花费5分,攻击生命上限不超过6的部队时,攻击变为必中,额外造成1点致命伤害3XzJod
嗜血:每个黑鲨战士额外花费5分,每当黑鲨战士造成伤害,恢复自身d3生命3XzJod
相当罕见的巨鲨一族战士,有着极为可怕的战斗力,但文明程度很低,几乎很难用智慧生物去形容3XzJod
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJod
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJod
巨鲨体魄:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJod
饥渴:额外花费20分,攻击次数+2,每次造成伤害,恢复自身d3生命3XzJod
宛如盾牌:额外花费20分,在受到远程射击时进行判定,每出现一个3+结果,饥渴抵御该次射击。3XzJod
迅猛:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJod
毁灭吐息:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的魔法伤害3XzJod
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJod
吞噬:每当本队黑鲨骑兵击杀敌人的时候,恢复2点生命3XzJod
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJod
士气判定:3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJod
鲨骑队长:额外花费30分,将一个黑鲨骑兵升级为队长。本队黑鲨骑兵额外造成1点致命伤害,并且可以重投一次失败的命中骰3XzJod
强化攻势:每个黑鲨骑兵额外花费15分,鲨之刃攻击次数+23XzJod
强化野性:每个黑鲨骑兵额外花费15分,血盆大口攻击次数+23XzJod
强化咬合力:每个黑鲨骑兵额外花费10分,破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJod
鲨鱼生命:每个黑鲨骑兵额外花费30分,生命+6,受到任何伤害减1(可以抵御致命伤害,可以减到0)3XzJod
速泳:每个黑鲨骑兵额外花费10分,移动距离+1,冲锋效果+13XzJod
宛如盾牌:额外花费30分,本队黑鲨骑兵在受到远程射击时,进行一次判定,出现+3结果则可以抵御该次射击3XzJod
绝缘:额外花费20分,本队黑鲨骑兵受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJod
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJod
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJod
火鳞队长:花费30分将一个火鳞战士升级为队长。本队火鳞战士受到火属性伤害减13XzJod
强化进攻:每个火鳞战士额外花费10分,攻击次数+13XzJod
突袭:每个火鳞战士额外花费5分,冲锋能力+1.在冲锋之后每个火鳞战士进行一次判定,出现5+结果即可发动近战攻击3XzJod
火焰之剑:每个火鳞战士额外花费10分,破甲+1,造成1点额外的火属性伤害3XzJod
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJod