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海洋势力(十)

  特殊升级:3XzJqV

  鲨人队长:花费30分,将其中一个黑鲨战士升级为队长。本队鲨人战士在近战攻击时,命中阶段或者伤害阶段每出现一个5+结果,则将该次伤害转化为致命伤害3XzJqV

  黑鲨身躯:每位黑鲨战士额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJqV

  渴求杀戮:每个黑鲨战士额外花费15分,鲨鱼战斧攻击次数+23XzJqV

  粉碎攻击:每个黑鲨战士额外花费10分,破甲+23XzJqV

  黑鲨护甲:每个黑鲨战士额外花费15分,护甲+2,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJqV

  迅猛:每个黑鲨战士额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJqV

  欺凌弱小:每个黑鲨战士额外花费5分,攻击生命上限不超过6的部队时,攻击变为必中,额外造成1点致命伤害3XzJqV

  嗜血:每个黑鲨战士额外花费5分,每当黑鲨战士造成伤害,恢复自身d3生命3XzJqV

  ——————3XzJqV

  巨鲨蛮人3XzJqV

  巨兽(鲨人)3XzJqV

  相当罕见的巨鲨一族战士,有着极为可怕的战斗力,但文明程度很低,几乎很难用智慧生物去形容3XzJqV

  分数1803XzJqV

  生命243XzJqV

  护甲33XzJqV

  武器:血盆大口3XzJqV

  攻击距离:13XzJqV

  破甲23XzJqV

  攻击次数43XzJqV

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJqV

  伤害2d33XzJqV

  移动距离33XzJqV

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJqV

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJqV

  强韧皮肤:受到任何伤害减半(向上取整)3XzJqV

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJqV

  游泳:可以在海洋环境下移动,但不能进行射击3XzJqV

  *3XzJqV

  特殊升级:3XzJqV

  巨鲨体魄:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJqV

  饥渴:额外花费20分,攻击次数+2,每次造成伤害,恢复自身d3生命3XzJqV

  宛如盾牌:额外花费20分,在受到远程射击时进行判定,每出现一个3+结果,饥渴抵御该次射击。3XzJqV

  迅猛:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJqV

  粉碎攻击:额外花费10分,破甲+23XzJqV

  毁灭吐息:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的魔法伤害3XzJqV

  ——————3XzJqV

  黑鲨骑兵3XzJqV

  精英部队·骑兵(鲨鱼·鱼人)3XzJqV

  骑乘在黑鲨之上的精锐鱼人骑手3XzJqV

  分数1303XzJqV

  最少一人,最多三人一队。最多一个棋子一叠。3XzJqV

  生命163XzJqV

  护甲23XzJqV

  武器:血盆大口3XzJqV

  攻击距离:13XzJqV

  攻击次数23XzJqV

  破甲13XzJqV

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJqV

  伤害2d33XzJqV

  鲨之刃3XzJqV

  攻击距离:13XzJqV

  攻击次数23XzJqV

  破甲13XzJqV

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJqV

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqV

  移动距离53XzJqV

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJqV

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJqV

  吞噬:每当本队黑鲨骑兵击杀敌人的时候,恢复2点生命3XzJqV

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJqV

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJqV

  士气判定:3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJqV

  凶猛冲锋:鲨鱼骑兵在冲锋后依旧可以发动血盆大口3XzJqV

  *3XzJqV

  特殊升级:3XzJqV

  鲨骑队长:额外花费30分,将一个黑鲨骑兵升级为队长。本队黑鲨骑兵额外造成1点致命伤害,并且可以重投一次失败的命中骰3XzJqV

  强化攻势:每个黑鲨骑兵额外花费15分,鲨之刃攻击次数+23XzJqV

  强化野性:每个黑鲨骑兵额外花费15分,血盆大口攻击次数+23XzJqV

  强化咬合力:每个黑鲨骑兵额外花费10分,破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJqV

  鲨鱼生命:每个黑鲨骑兵额外花费30分,生命+6,受到任何伤害减1(可以抵御致命伤害,可以减到0)3XzJqV

  速泳:每个黑鲨骑兵额外花费10分,移动距离+1,冲锋效果+13XzJqV

  鲨鱼皮肤:每个黑鲨骑兵额外花费10分,护甲+23XzJqV

  宛如盾牌:额外花费30分,本队黑鲨骑兵在受到远程射击时,进行一次判定,出现+3结果则可以抵御该次射击3XzJqV

  绝缘:额外花费20分,本队黑鲨骑兵受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJqV

  ——————3XzJqV

  火鳞战士3XzJqV

  兵线部队(鳞族·火鳞)3XzJqV

  火鳞一族的战士,体内蕴藏着火焰魔力3XzJqV

  分数303XzJqV

  最少五人,最多二十人一队。最多五个棋子一叠。3XzJqV

  生命43XzJqV

  护甲03XzJqV

  武器:火焰之剑3XzJqV

  攻击距离:13XzJqV

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJqV

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqV

  移动距离33XzJqV

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJqV

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJqV

  士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJqV

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJqV

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJqV

  *3XzJqV

  特殊升级:3XzJqV

  火鳞队长:花费30分将一个火鳞战士升级为队长。本队火鳞战士受到火属性伤害减13XzJqV

  强化铠甲:每个火鳞战士额外花费5分,护甲+13XzJqV

  强化进攻:每个火鳞战士额外花费10分,攻击次数+13XzJqV

  迅泳:每个火鳞战士额外花费10分,移动距离+13XzJqV

  突袭:每个火鳞战士额外花费5分,冲锋能力+1.在冲锋之后每个火鳞战士进行一次判定,出现5+结果即可发动近战攻击3XzJqV

  火焰之剑:每个火鳞战士额外花费10分,破甲+1,造成1点额外的火属性伤害3XzJqV

  ——————3XzJqV

  火鳞统帅3XzJqV

  将领单位(鳞族·火鳞)3XzJqV

  火鳞一族的统帅,以指挥能力和近战能力著称3XzJqV

  分数1003XzJqV

  生命103XzJqV

  护甲13XzJqV

  武器:火焰之剑3XzJqV

  攻击距离:13XzJqV

  攻击次数43XzJqV

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJqV

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqV

  移动距离33XzJqV

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJqV

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJqV

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJqV

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJqV

  燃烧之刃:每次攻击额外造成1点火属性伤害3XzJqV

  烈焰光环:6范围内友军造成火焰伤害时,额外造成1点火焰伤害3XzJqV

本章结束