特殊升级:3XzJrU
强健生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJrU
无尽之刃:额外花费15分,攻击次数+23XzJrU
赤色铠甲:额外花费10分,护甲+2,受到火属性伤害减13XzJrU
迅泳:额外花费10分,移动距离+23XzJrU
火焰之刃:额外花费10分,破甲+1,额外造成1点火属性伤害3XzJrU
烈焰缠绕:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位额外造成1点火属性伤害,持续三回合3XzJrU
火球术:额外花费20分,远程阶段可以发动。对6范围内一个敌人造成2d3的火属性伤害3XzJrU
避火光环:额外花费20分,自身6范围内友军受到火属性伤害减13XzJrU
*3XzJrU
骑乘赤须鲨:花费60分,将赤鳞统帅变为:3XzJrU
赤鳞统帅(骑乘赤须鲨)3XzJrU
将领单位·骑兵(鳞族·鲨鱼·火鳞)3XzJrU
生命183XzJrU
护甲23XzJrU
武器:火焰之剑3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
攻击次数43XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
移动距离53XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJrU
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJrU
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJrU
燃烧之刃:每次攻击额外造成1点火属性伤害3XzJrU
烈焰光环:6范围内友军造成火焰伤害时,额外造成1点火焰伤害3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
鲨鱼体魄:额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJrU
深潜:额外花费20分,激活阶段可以发动,只能在浅水或者海洋环境下发动,将自身转移到任意浅水或海洋环境中,然后本回合无法行动。3XzJrU
驾驭鲨鱼:额外花费10分,在冲锋后依旧可以发动近战3XzJrU
鲨鱼皮:额外花费10分,受到任何伤害减1(但不能小于1),护甲+13XzJrU
迅泳:额外花费10分,移动距离+23XzJrU
冲锋强化:额外花费10分,冲锋能力+23XzJrU
血盆大口:额外花费20分,获得武器血盆大口3XzJrU
血盆大口:3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
破甲23XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
*3XzJrU
骑乘烈焰巨鲨:花费80分,将赤鳞统帅变为:3XzJrU
赤鳞统帅(骑乘烈焰巨鲨)3XzJrU
将领单位·巨兽(鳞族·鲨鱼·火鳞)3XzJrU
生命243XzJrU
护甲23XzJrU
武器:火焰之剑3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
攻击次数43XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
火焰大口:3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
破甲23XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害d3物理伤害和d3火属性伤害3XzJrU
移动距离53XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJrU
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJrU
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJrU
燃烧之刃:每次攻击额外造成1点火属性伤害3XzJrU
烈焰光环:6范围内友军造成火焰伤害时,额外造成1点火焰伤害3XzJrU
弹性皮肤:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
庞然巨物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJrU
驾驭鲨鱼:额外花费10分,在冲锋后依旧可以发动近战3XzJrU
迅泳:额外花费10分,移动距离+23XzJrU
冲锋强化:额外花费10分,冲锋能力+23XzJrU
鲨鱼保护:额外花费15分,受到任何伤害时,进行一次判定,只要出现5+结果,即可抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJrU
——————3XzJrU
火鳞射手3XzJrU
兵线部队(鳞族·火鳞)3XzJrU
擅长射击的火鳞一族战士3XzJrU
分数453XzJrU
最少五人,最多十五人一队。最多五个棋子一叠。3XzJrU
生命43XzJrU
护甲03XzJrU
武器:火焰之剑3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
移动距离33XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJrU
火鳞弓3XzJrU
攻击距离:33XzJrU
破甲13XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害d3物理伤害+1火属性伤害3XzJrU
士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJrU
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJrU
游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级3XzJrU
火鳞队长:额外花费30分,将一个火鳞射手升级为队长。本队火鳞射手射程+13XzJrU
迅泳:每个火鳞射手额外花费10分,移动距离+23XzJrU
齐射:每个火鳞射手额外花费10分,火鳞弓攻击次数+13XzJrU
强化火箭:每个火鳞射手额外花费10分,火鳞弓射程+1,额外造成1点火属性伤害3XzJrU
——————3XzJrU
火鳞术士3XzJrU
兵线部队(鳞族·火鳞)3XzJrU
分数453XzJrU
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJrU
生命43XzJrU
护甲03XzJrU
武器:火焰之剑3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
移动距离33XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJrU
火球术3XzJrU
攻击距离:33XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害2d3火属性伤害3XzJrU
士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJrU
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJrU
游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJrU