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恶魔(十七)

  牛魔狂战士3XzJp1

  精英部队(恶魔·牛魔)3XzJp1

  牛魔一族中沉浸于疯狂与杀戮中的可怕存在3XzJp1

  分数703XzJp1

  最少三人,最多六人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:牛魔战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  牛魔队长:额外花费30分,将一个牛魔狂战士升级为队长。本队牛魔战士获得先制反攻能力,既在敌人攻击你之前,先对敌人进行一轮反击。但每回合只能触发一次3XzJp1

  牛魔体格:每个牛魔狂战士额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  无情打击:每个牛魔狂战士额外花费15分,攻击次数+23XzJp1

  冲撞大角:每个牛魔狂战士额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1

  致命武器:每个牛魔狂战士额外花费15分,破甲+1,造成d3的额外伤害,并且将其中的1点伤害转化为致命伤害3XzJp1

  死亡回旋:额外花费30分,将一个牛魔狂战士升级为鼓手,本队牛魔狂战士在反击时总攻击次数+1,并且每有3个牛魔狂战士,则总攻击次数额外+13XzJp1

  狂暴旗帜:额外花费20分,将一个牛魔狂战士升级为旗手。本队牛魔狂战士不需要通过士气判定。但本队牛魔狂战士受到伤害+13XzJp1

  威慑攻击:每个牛魔狂战士额外花费10分,本队牛魔狂战士攻击不受反击3XzJp1

  ——————3XzJp1

  牛魔统帅3XzJp1

  将领单位(恶魔·牛魔)3XzJp1

  牛魔中的指挥官,以出色的肉搏能力和指挥能力著称3XzJp1

  分数1403XzJp1

  生命143XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:牛魔战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离23XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  厚实光环:6范围内己方牛魔部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  牛魔体格:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  无情打击:额外花费15分,攻击次数+23XzJp1

  冲撞大角:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1

  惊人厚实:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  致命武器:额外花费15分,破甲+1,造成d3的额外伤害,并且将其中的1点伤害转化为致命伤害3XzJp1

  力量强化:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位造成伤害+1,破甲+1,持续两回合3XzJp1

  无尽回旋:额外花费20分,自身在受到敌人近战时,可以进行先制反击,并且反击时的攻击次数+13XzJp1

  凶暴威慑:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一单位近战攻击时,敌方无法反击。持续两回合3XzJp1

  强化外皮:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一单位护甲+1,每回合恢复自身d3生命,持续三回合3XzJp1

  牛魔光环:额外花费30分,6范围内己方牛魔部队造成近战伤害+1,近战破甲+1,近战时命中骰结果+13XzJp1

  黑暗冲击:额外花费20分,施法阶段可以发动,对3范围内一条直线上每叠敌人造成d3暗属性伤害3XzJp1

  牛魔保护:额外花费15分,受到任何伤害时,进行一次判定,持续5+结果即可抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘血岩牛:额外花费40分,将你的牛魔统帅变为3XzJp1

  牛魔统帅(骑乘血岩牛)3XzJp1

  将领单位·骑兵(恶魔·牛魔·血岩牛)3XzJp1

  生命183XzJp1

  护甲33XzJp1

  武器:牛魔战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  厚实光环:6范围内己方牛魔部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  血岩铠甲:额外花费30分,生命+8,护甲+13XzJp1

  冲撞大角:额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  血焰喷吐:额外花费20分,施法阶段可以发动,对身前1范围内扇形范围的格子里的每叠敌人造成d3火属性伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘烈焰渊龙:额外花费80分,将你的牛魔统帅变为3XzJp1

  牛魔统帅(骑乘烈焰渊龙)3XzJp1

  将领单位·巨兽(恶魔·牛魔·烈焰渊龙)3XzJp1

  生命203XzJp1

  护甲33XzJp1

  武器:牛魔战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  武器:龙爪3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  厚实光环:6范围内己方牛魔部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  烈焰喷吐:远程阶段可以发动,对6范围内一敌人造成2d3的火属性伤害3XzJp1

  绝缘:受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  飞行3XzJp1

本章结束