庞然巨兽:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJnY
强化喷吐:额外花费15分,每回合可以额外发动一次烈焰喷吐3XzJnY
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnY
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJnY
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJnY
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJnY
多重施法:每有三个黑羊战士,则在每个激活阶段,可以额外发动一个法术3XzJnY
黑羊队长:额外花费30分,将一个黑羊战士升级为队长。本队黑羊战士的黑暗法球攻击距离+13XzJnY
惊人敏锐:每个黑羊战士额外花费10分,攻击次数+13XzJnY
大步向前:每个黑羊战士额外花费5分,移动距离+13XzJnY
羊角冲锋:每个黑羊战士额外花费5分,冲锋能力+13XzJnY
恶魔武器:每个黑羊战士额外花费10分,近战破甲+1,额外造成1点暗属性伤害3XzJnY
强化黑暗:每个黑羊战士额外花费10分,黑暗法球破甲+1,额外造成1点暗属性伤害3XzJnY
绝缘:额外花费30分,将一个黑羊战士升级为旗手,本队黑羊战士军受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJnY
黑羊血脉:额外花费15分,将一个黑羊战士升级为参谋。本队黑羊战士每回合可以对6范围内敌人进行一次破法判定3XzJnY
迷乱诅咒:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内敌方一单位进行命中判定时,命中骰结果减1,持续两回合,只能发动一次3XzJnY
虚弱诅咒:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内敌方一单位近战伤害减1(但不能小于1),近战破甲减1(但不能小于0),持续两回合,只能发动一次3XzJnY
破碎诅咒:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内敌方一单位护甲减1(但不能小于0),并且使其额外受到1点伤害,持续一回合,只能发动一次3XzJnY
多重黑暗:每个黑羊战士额外花费10分,黑暗法球攻击次数+13XzJnY
黑色雷电:每个黑羊战士额外花费10分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成d3暗属性伤害,每有一个黑羊战士,额外造成一次d3暗属性伤害3XzJnY
黑羊魔中的精英战士,挥舞两把魔锋剑在战场上所向披靡3XzJnY
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnY
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJnY
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJnY
黑羊队长:额外花费30分,将一个黑羊魔锋军升级为队长。本队黑羊魔锋军额外造成1点暗属性伤害3XzJnY
恶魔生命:每个黑羊魔锋军额外花费10分,生命+23XzJnY
无尽杀戮:每个黑羊魔锋军额外花费10分,黑羊魔锋攻击次数+23XzJnY
大步向前:每个黑羊魔锋军额外花费5分,移动距离+13XzJnY
羊角冲锋:每个黑羊魔锋军额外花费5分,冲锋能力+13XzJnY
恶魔武器:每个黑羊魔锋军额外花费10分,近战破甲+1,额外造成1点暗属性伤害3XzJnY
绝缘:额外花费30分,将一个黑羊魔锋军升级为旗手,本队黑羊魔锋军受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJnY
黑羊血脉:额外花费15分,将一个黑羊魔锋军升级为参谋。本队黑羊魔锋军每回合可以对6范围内敌人进行一次破法判定3XzJnY
黑暗锋刃:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队黑羊魔锋军近战伤害+1,额外造成1点致命伤害,持续两回合,只能发动一次3XzJnY
黑羊幻动:额外花费20分,任意阶段可以发动,本队黑羊魔锋军在3范围内进行一次移动,只能发动一次3XzJnY
黑羊保护:额外花费20分,本队黑羊魔锋军在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJnY
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJnY