炼狱队长:额外花费30分,将一个炼狱赤魔升级为队长。本队炼狱赤魔造成的任何火属性伤害+13XzJp1
大角冲锋:每个炼狱赤魔额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1
无尽攻势:每个炼狱赤魔额外花费15分,炼狱战斧攻击次数+23XzJp1
沉重大斧:每个炼狱赤魔额外花费10分,炼狱战斧破甲+23XzJp1
炼狱铠甲:每个炼狱赤魔额外花费15分,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1),每当炼狱赤魔受到伤害时,进行一次判定,出现4+结果则对伤害来源造成d3火属性伤害3XzJp1
多重火球术:每个炼狱赤魔额外花费10分,火球术攻击次数+13XzJp1
强化火球术:每个炼狱赤魔额外花费10分,火球术攻击距离+1,火属性伤害+13XzJp1
炼狱身躯:每个炼狱赤魔额外花费20分,生命+5,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
炼狱之翼:每个炼狱赤魔额外花费10分,本队炼狱赤魔移动距离+1,获得飞行能力3XzJp1
炼狱保护:额外花费20分,本队炼狱赤魔在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
烈焰暴雨:额外花费20分,施法阶段可以发动,本队炼狱赤魔3范围内每叠敌人进行一次判定,没有出现4+结果则受到d3点火属性伤害,只能发动一次3XzJp1
烈焰喷吐:额外花费20分,施法阶段可以发动,本队炼狱赤魔可以对自身1范围内扇形范围的三个格子的每叠敌人造成d3点火属性伤害。每回合只能发动一次3XzJp1
身后长着灼热缠绕的翅膀和鞭子般长尾,全身仿佛燃烧一般的精英赤魔3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
熔岩适应:免疫熔岩环境造成的伤害,并且在熔岩环境下每回合恢复自身d3生命3XzJp1
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1
炽翼队长:额外花费30分,将一个炽翼赤魔升级为队长。本队炽翼赤魔的烈箭术射程+1,并且在奔跑后依旧可以发动射击3XzJp1
展翅翱翔:每个炽翼赤魔额外花费10分,移动距离加23XzJp1
冲锋强化:每个炽翼赤魔额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1
无尽攻势:每个炽翼赤魔额外花费15分,灼热之剑攻击次数+23XzJp1
烈焰之剑:每个炽翼赤魔额外花费10分,灼热之剑破甲+1,额外造成1点火属性伤害3XzJp1
多重烈箭术:每个炽翼赤魔额外花费15分,烈箭术攻击次数+23XzJp1
强化烈箭术:每个炽翼赤魔额外花费15分,烈箭术破甲+1,攻击距离+1,火属性伤害+13XzJp1
烈焰暴雨:额外花费20分,施法阶段可以发动,本队炽翼赤魔3范围内每叠敌人进行一次判定,没有出现4+结果则受到d3点火属性伤害,只能发动一次3XzJp1
猩红闪电:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一敌人造成d3点火属性伤害,每有一个炽翼赤魔可以冲锋一次3XzJp1
规避:额外花费30分,本队炽翼赤魔在受到近战或者远程攻击时进行一次判定,出现3+结果即可闪避该次攻击3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1
角魔队长:额外花费30分,将一个角魔精骑升级为旗手,使本队角魔精骑冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1
披甲战马:每个角魔精骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1
附魔皮肤:每个角魔精骑额外花费10分。自身受到魔法伤害减半(向下取整,但不能小于1)3XzJp1
冲撞大角:每个角魔精骑额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1
精锻武器:每个角魔精骑额外花费10分,角魔长枪破甲+1,造成伤害+13XzJp1
特殊保护:额外花费20分,本队角魔精骑受到任何伤害时进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
毁灭吐息:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成d3暗属性伤害,成功造成伤害后,使敌人护甲下降2点(但不能小于0),持续一回合3XzJp1