巨型符文:额外花费15分,从以下符文中选择一样进行装备,最多可以装备三种不同符文3XzJp1
黑暗之心符文:生命+6,每回合恢复自身d3生命,但护甲减13XzJp1
黑色岩壁符文:护甲+2,受到任何伤害减1(但不能小于0),但造成伤害减13XzJp1
破碎长牙符文:造成伤害+1,破甲+2,但生命减23XzJp1
酸性魔雾符文:自身和3范围内敌军造成伤害减1,破甲减13XzJp1
庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
冲撞大角:额外花费15分,移动距离+1,冲锋能力+23XzJp1
践踏:额外花费30分,施法阶段可以发动。6范围内敌人投掷一枚骰子,3范围内如果没有出现4+结果,6范围内如果没有出现3+结果,则受到3点土属性伤害3XzJp1
顽石身躯:额外花费10分,每次受到伤害,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
强化岩牙:额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJp1
岩石喷吐:额外花费15分,远程阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的土属性伤害3XzJp1
冲锋陷阵:额外花费10分,获得冲锋后依旧可以近战的能力3XzJp1
顽固符文:额外花费15分,自身受到任何伤害减半(向上取整),自身移动距离下降1点3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
骑兵光环:6范围内己方骑兵部队可以重投一次冲锋结果,并且冲锋能力+13XzJp1
强化生命:额外花费20分,生命+5,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
强化战斧:额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJp1
骑兵强化:额外花费20分,激活阶段可以发动,使己方6范围内一个骑兵部队本回合冲锋必定成功,并且移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1
骑兵斗志:额外花费20分,激活阶段可以发动,使己方6范围内一个骑兵部队,近战破甲+1,近战伤害+1,持续两回合3XzJp1
全军冲锋:额外花费30分,激活阶段可以发动,6范围内全部己方骑兵部队冲锋能力+1,移动距离+1,造成伤害+1,持续两回合,只能成功发动一次3XzJp1
骑乘岩角兽:额外花费40分,将你的毁铁骑兵统帅变为3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
宛如盾牌:在受到射击和炮击时,投掷对应数量的骰子,只要出现4+结果即可抵御该次攻击3XzJp1
骑兵光环:6范围内己方骑兵部队可以重投一次冲锋结果,并且冲锋能力+13XzJp1
庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
冲撞大角:额外花费15分,移动距离+1,冲锋能力+23XzJp1
践踏:额外花费30分,施法阶段可以发动。6范围内敌人投掷一枚骰子,3范围内如果没有出现4+结果,6范围内如果没有出现3+结果,则受到3点土属性伤害3XzJp1
顽石身躯:额外花费10分,每次受到伤害,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
岩石喷吐:额外花费15分,远程阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的土属性伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1