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毁铁部族(八)

  特殊升级:3XzJp1

  巨型符文:额外花费15分,从以下符文中选择一样进行装备,最多可以装备三种不同符文3XzJp1

  黑暗之心符文:生命+6,每回合恢复自身d3生命,但护甲减13XzJp1

  黑色岩壁符文:护甲+2,受到任何伤害减1(但不能小于0),但造成伤害减13XzJp1

  黑色浓雾符文:自身和3范围内敌军命中骰结果减13XzJp1

  破碎长牙符文:造成伤害+1,破甲+2,但生命减23XzJp1

  黑色长蹄符文:移动距离+2,冲锋能力+13XzJp1

  酸性魔雾符文:自身和3范围内敌军造成伤害减1,破甲减13XzJp1

  腐坏符文:3范围内敌军护甲减1(但不能小于0)3XzJp1

  庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  冲撞大角:额外花费15分,移动距离+1,冲锋能力+23XzJp1

  可憎石肤:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  践踏:额外花费30分,施法阶段可以发动。6范围内敌人投掷一枚骰子,3范围内如果没有出现4+结果,6范围内如果没有出现3+结果,则受到3点土属性伤害3XzJp1

  顽石身躯:额外花费10分,每次受到伤害,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1

  狂野攻势:额外花费15分,符文岩牙攻击次数+23XzJp1

  强化岩牙:额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJp1

  岩石喷吐:额外花费15分,远程阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的土属性伤害3XzJp1

  冲锋陷阵:额外花费10分,获得冲锋后依旧可以近战的能力3XzJp1

  顽固符文:额外花费15分,自身受到任何伤害减半(向上取整),自身移动距离下降1点3XzJp1

  ——————3XzJp1

  毁铁骑兵统帅3XzJp1

  将领单位·骑兵(恶魔山民·石角兽)3XzJp1

  分数1403XzJp1

  生命163XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:毁铁重斧3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  特殊能力:3XzJp1

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1

  骑兵光环:6范围内己方骑兵部队可以重投一次冲锋结果,并且冲锋能力+13XzJp1

  骑兵迅捷:6范围内己方全部部队移动距离+13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  强化攻势:额外花费15分,攻击次数+23XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  强化冲锋:额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1

  强化护甲:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  强化生命:额外花费20分,生命+5,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  强化战斧:额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJp1

  骑兵强化:额外花费20分,激活阶段可以发动,使己方6范围内一个骑兵部队本回合冲锋必定成功,并且移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1

  骑兵斗志:额外花费20分,激活阶段可以发动,使己方6范围内一个骑兵部队,近战破甲+1,近战伤害+1,持续两回合3XzJp1

  全军冲锋:额外花费30分,激活阶段可以发动,6范围内全部己方骑兵部队冲锋能力+1,移动距离+1,造成伤害+1,持续两回合,只能成功发动一次3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘岩角兽:额外花费40分,将你的毁铁骑兵统帅变为3XzJp1

  毁铁骑兵统帅(骑乘岩角兽)3XzJp1

  将领单位·巨兽(恶魔山民·石角兽·岩角兽)3XzJp1

  生命253XzJp1

  护甲33XzJp1

  武器:岩角战斧3XzJp1

  攻击距离23XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  武器:可怖岩牙3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  特殊能力:3XzJp1

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1

  岩石皮肤:受到任何伤害减少1点(但不能小于1)3XzJp1

  宛如盾牌:在受到射击和炮击时,投掷对应数量的骰子,只要出现4+结果即可抵御该次攻击3XzJp1

  骑兵光环:6范围内己方骑兵部队可以重投一次冲锋结果,并且冲锋能力+13XzJp1

  骑兵迅捷:6范围内己方全部部队移动距离+13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  冲撞大角:额外花费15分,移动距离+1,冲锋能力+23XzJp1

  可憎石肤:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  践踏:额外花费30分,施法阶段可以发动。6范围内敌人投掷一枚骰子,3范围内如果没有出现4+结果,6范围内如果没有出现3+结果,则受到3点土属性伤害3XzJp1

  顽石身躯:额外花费10分,每次受到伤害,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1

  狂野攻势:额外花费15分,符文岩牙攻击次数+23XzJp1

  岩石喷吐:额外花费15分,远程阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的土属性伤害3XzJp1

  ——————3XzJp1

  魔獒迅骑3XzJp1

  兵线部队·骑兵(恶魔山民·魔獒)3XzJp1

  手持战弩的毁铁部族迅捷骑兵部队3XzJp1

  分数703XzJp1

  最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命53XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:毁铁战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  武器:魔獒战弩3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1

  士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

本章结束