魔獒队长:额外花费30分,将一个魔獒迅骑升级为队长。本队魔獒迅骑在奔跑后依旧可以发动射击3XzJp1
迅捷脱逃:额外花费20分,将一个魔獒迅骑升级为旗手。本队魔獒迅骑在被敌人冲锋或者近身时,可以进行一次判定,出现4+结果即可移动3距离。但下一回合将不能冲锋和奔跑3XzJp1
敏锐嗅觉:额外花费15分,本队魔獒迅骑6范围内敌人失去潜行能力3XzJp1
披甲战獒:每个魔獒迅骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1
齐射:每个魔獒迅骑额外花费10分,魔獒战弩射击次数+13XzJp1
强化战弩:每个魔獒迅骑额外花费10分,魔獒战弩射击距离+1,破甲+13XzJp1
战獒撕咬:每个魔獒迅骑额外花费10分,获得武器利齿3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
士气判定4+(投出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJp1
石角队长:额外花费30分,将一个石角兽精骑升级为队长。本队石角兽骑兵受到任何伤害时进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
大步向前:每个石角兽精骑额外花费5分,移动距离+13XzJp1
岩石身躯:每个石角兽精骑额外花费25分,生命+6,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
无情打击:每个石角兽精骑额外花费15分,攻击次数+23XzJp1
岩石铠甲:每个石角兽精骑额外花费10分,护甲+23XzJp1
毁铁符文:每个石角兽精骑额外花费10分,破甲+1,造成1点额外的致命伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJp1
魔獒队长:额外花费30分,将一个魔獒屠夫升级为队长。本队魔獒屠夫冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1
敏锐嗅觉:额外花费15分,本队魔獒屠夫6范围内敌人失去潜行能力3XzJp1
无尽攻势:每个魔獒屠夫额外花费15分,毁铁战斧攻击次数+23XzJp1
毁铁符文:每个魔獒屠夫额外花费10分,破甲+1,毁铁战斧额外造成1点致命伤害3XzJp1
披甲战獒:每个魔獒屠夫额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1
疾驰猎犬:每个魔獒屠夫额外花费10分,魔獒屠夫可以在一回合内奔跑两次,但是只能发动一次3XzJp1
魔焰击:每个魔獒屠夫额外花费10分,获得武器魔焰击3XzJp1
烧伤:成功造伤后进行一次判定,如果出现4+结果,则敌方在下回合开始时受到d3火属性伤害3XzJp1
战獒撕咬:每个魔獒屠夫额外花费20分,获得武器利齿3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,破甲1)3XzJp1
角魔血印:激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队造成伤害+1,近战破甲+1,但护甲减1,持续三回合3XzJp1
赤魔血印:激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队额外造成1点火属性伤害,移动距离+1,但护甲减1,持续三回合3XzJp1