201x年10月14日 寝室 天气:秋老虎求求你快点去死吧lqH6W
距离上次设定魔法体系相关的内容,已经过去了很多个月——但我却迟迟没有构思好最后的部分。lqH6W
原因很简单:我发觉像计算机编程一样的体系,难以体现施法者个人的素质和差距。lqH6W
这可不行,这样我还怎么写呼风唤雨的大法师秒杀小喽啰啊。lqH6W
直到今天,我才想出一个勉强看得过去的办法——那就是以硬件为比喻,来表现出人与人的区分度……lqH6W2
在记下那些那之前,还是先写一写有关魔法体系的其他设定吧。lqH6W
施法者与魔源的交互,事实上并不需要非得发出声音。出声的咏唱,只不过是为了让自己的表意更加明确、施法更加精准。要想成为熟练的法师,无声咏唱是必备的功课。lqH6W
正如字面意思,无声咏唱事实上也是“咏唱”,同样也需要说出祷文和咒文——只不过是在心中默念;’它同样需要与魔源对应的语种和正确的发音,并且比起出声要求更加严格,因为你很难在默念时不掺杂任何杂念。lqH6W
无声咏唱的优势明显:在战斗时,它可以做到趁其不备、出其不意,且可以避免对手依靠你的祷文和咒文推测出你的魔法,从而针对性地应对。高超的咏唱者甚至可以在对话的同时无声咏唱魔法,并在任何可能的时刻释放出去。lqH6W
但无声咏唱也有其劣势:他需要极度的专注以及近乎完全的心无杂念。这也使得无声咏唱常常会花费比出声更长的咏唱时间。并且无声咏唱极度危险,如果杂念过多,咏唱失误甚至会导致魔法伤及自身的性命。lqH6W
虽然通过魔源释放的大部分魔法并不需要借助外力,但有一些独特的仪式类魔法,同样要求施法者准备材料。这些材料实际上可以理解成于对魔源的贡品——比如,奉献给某些神灵的宝物、召唤恶魔所需的灵魂等等。lqH6W
另外,也有部分需要对原材料加工才能完成的魔法,例如东方大陆的某些烹饪魔法,最起码就需要食材和调料。lqH6W2
法杖、魔杖或是水晶球等等,诸如此类辅助施法的道具/装备,被称为施法媒介。lqH6W
在赫拉尔,绝大部分人类施法都需要施法媒介。对人类来说,施法媒介是引导魔源力量的钥匙,也是释放魔法的瞄准镜。施法媒介本身并不能完成施法,它仍需要施法者进行施法过程;但通过在媒介中加入某些材料,诸如龙鳞、凤凰羽毛、精灵的胎发等等,它却可以将施法过程简化并降低对应法术的难度。一根昂贵的红龙鳞法杖,甚至可以让从未修习过魔法的十岁小孩释放出火球术。lqH6W
不过,对一些天生就对种族魔源极度亲和的种族,诸如龙和精灵等,一般不需要媒介。他们的肉体本身,就可以顺利地引导魔源的力量。通常来说,他们会以手/爪作为释放魔法的部位。而自身就是媒介这一特性,也使得比起人类来说,这些种族学起魔法来要容易许多。lqH6W2
魔法卷轴实际上是一种特殊的施法媒介,它记录并封存下了原施法者的整段咏唱,并加上了一道封印(即“锁”)使得魔法不会被立即释放。解开这道锁的指令,由魔法卷轴的记录者(一般为原施法者)决定,通常惯用的指令是“撕碎卷轴”。不过也有些被动触发的魔法卷轴,其指令实际上是另一套魔法,会在满足对应条件的时候自动触发。lqH6W
当指令被触发时,魔法卷轴会完成原咏唱者的咏唱,将封存的魔法释放出来。lqH6W
使用魔法卷轴是毫无门槛的,因为它魔法释放的全过程事实上与使用者无关,使用者只是给卷轴下达了指令而已。lqH6W
魔法卷轴的制作复杂而困难,材料昂贵,且需要耗费极大的精力。并且,魔法卷轴本质上是施法者离体完成法术施法,因此需要施法者分出一部分的生命力(又一说为灵魂)在卷轴上使得卷轴成为施法媒介,这也使得魔法卷轴的制作对施法者来说负担极大。lqH6W
释放魔法的本质是将魔源的力量通过施法者的加工释放出去,而在这个过程中,施法者究竟付出了什么——这就要说到魔力。魔力是一个极其抽象的概念,它综合了施法者精力、体力与集中力,还要再加上与魔源的亲和度。lqH6W
众所周知,施法需要极度集中,这就使得每次施法都会给施法者的精力与集中力造成负担。同时,施法还需要施法者长时间保持身体的协调,做出相应的动作,人类魔法师还需要高举并不算轻的法杖,这也对体力有了要求。这些都能通过其他的手段提高练习(比如多做几个俯卧撑来增强体力,嗑药来回复精力),也可以通过睡眠和休息回复。lqH6W
但魔源亲和度却只能靠时间回复。向魔源请求的次数是有限的——魔源不可能无限地回应施法者,无论是自然还是神。一般来讲,在一定时间内,统一魔源只会回应特定次数。随着对魔源的请求增多,成功施法的次数增加,魔源亲和度也可能会上升,这样施法次数也会增加。lqH6W
特别的,使用自身的生命力作为魔源是不受此限制的。想的话甚至可以施法到自己生命力耗尽——也就是祷到寄。lqH6W2
更特别的,魔源亲和度也有可能低到一次都不回应——比如说触犯了女神玛丽斯神罚的罪人,那么它就完全不会得到玛丽斯魔源的回应,也就没办法通过玛丽斯魔源施法。lqH6W
施法者的施法,会受到以上诸多因素中的最小值制约,对于身体健康的普通法师来说,一般限制的是魔源亲和度;而对于某些年纪大了的传奇法师来讲,限制他们的也可能是体力和精力。lqH6W
通过一段时间的睡眠/冥想/休息,以上消耗都是可以恢复的(除了拿生命力施法的情况)。lqH6W
在赫拉尔的魔法体系里,魔法被人为分为了1-10阶,不过分类其实并不严格。通常来讲,位阶越强魔法就越复杂,同时其所需魔力也越高,所需的魔源回应次数也越多。lqH6W
一阶只是最普通的戏法,诸如将羽毛悬浮、让指尖发出豆子大小的微光,没有什么实用性。lqH6W
二阶开始直到五阶,都是一般常见的单体魔法,诸如任意悬浮术、单体恢复、普通火球术和各种属性魔法等等。这里是常人的极限。lqH6W
六阶,常见的群体魔法以及增益魔法。这一般是有天赋者的极限。lqH6W
七阶魔法开始,是一般法师与大法师的分界线,其中有传送术、空间压缩术、气象法术等涉及基础法则的魔法。七阶的攻击魔法,足以破坏一条街道。lqH6W
八阶魔法开始,一般只有被称为传奇法师的人才可以施展。其中有体感时间减缓、广域幻术等。八阶的攻击魔法,以破坏一座普通大小的城池为准。lqH6W
九阶魔法是半神的领域,只有极少数历史留名的传奇法师可以施展。其中包括复活术、死灵法术等等禁忌魔法。九阶的攻击魔法足以使整个国家失能。lqH6W
十阶魔法,是只存在于理论中的神之魔法,并非赫拉尔的生物可以施展的。目前为止人类能确认到的十阶魔法,只有魔法女神玛丽斯显灵时的灵脉创造魔法。lqH6W
传说,诸神之主弥莉亚创世的魔法是超越了诸神的十一阶魔法,但将其划分进来并没有任何意义——lqH6W
因为我是作者,也就是弥莉亚,而我又不会跑去赫拉尔放魔法。lqH6W3