详情

毁铁部族(十二)

  游侠护甲:每个毁铁火枪游侠额外花费5分,护甲+13XzJpd

  警戒射击:额外花费30分,将一个毁铁火枪游侠升级为旗手。本队毁铁火枪游侠在敌人进入射击范围后,可以对其造成一轮远程攻击,一回合只能发动一次,并且一旦触发这个效果,则下回合无法移动3XzJpd

  强化枪管:每个毁铁火枪游侠额外花费10分,毁铁火枪射程+1,破甲+13XzJpd

  ——————3XzJpd

  毁铁神射手3XzJpd

  精英部队(恶魔山民)3XzJpd

  配备火枪,擅长射击的神射手部队3XzJpd

  分数553XzJpd

  最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpd

  生命43XzJpd

  护甲03XzJpd

  武器:毁铁短斧3XzJpd

  攻击距离:13XzJpd

  破甲13XzJpd

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJpd

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJpd

  移动距离33XzJpd

  冲锋判定3(丢出3以及3以上算冲锋成功)3XzJpd

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJpd

  毁铁火枪3XzJpd

  射程:43XzJpd

  攻击次数23XzJpd

  破甲23XzJpd

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpd

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJpd

  士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJpd

  *3XzJpd

  特殊升级3XzJpd

  火枪队长:额外花费30分,将一个毁铁神射手升级为队长,本队毁铁神射手的毁铁火枪射程+13XzJpd

  大步向前:每个毁铁神射手额外花费5分,移动距离+13XzJpd

  无情射击:每个毁铁神射手额外花费15分,毁铁火枪攻击次数+23XzJpd

  强化弹药:每个毁铁神射手额外花费10分,毁铁火枪造成伤害+1,破甲+13XzJpd

  警戒射击:额外花费30分,将一个毁铁神射手升级为旗手。本队毁铁神射手在敌人进入射击范围后,可以对其造成一轮远程攻击,一回合只能发动一次,并且一旦触发这个效果,则下回合无法移动3XzJpd

  强化枪管:每个毁铁神射手额外花费15分,毁铁火枪射程+2,破甲+13XzJpd

  致命瞄准:额外花费30分,将一个毁铁神射手升级为鼓手。本队毁铁神射手在毁铁火枪的命中阶段,每出现一个6,则额外造成1点致命伤害3XzJpd

  ——————3XzJpd

  毁铁火枪领主3XzJpd

  将领单位(恶魔山民)3XzJpd

  配备火枪,擅长射击的毁铁部族领主3XzJpd

  分数953XzJpd

  生命83XzJpd

  护甲13XzJpd

  武器:毁铁战斧3XzJpd

  攻击距离:13XzJpd

  攻击次数23XzJpd

  破甲13XzJpd

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpd

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd

  移动距离33XzJpd

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpd

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJpd

  毁铁火枪3XzJpd

  射程:43XzJpd

  攻击次数43XzJpd

  破甲23XzJpd

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpd

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJpd

  火枪领主:如果毁铁火枪领主作为你的主将,则你的毁铁神射手视为兵线部队3XzJpd

  *3XzJpd

  特殊升级:3XzJpd

  火枪精准:额外花费30分,自身3范围内的友军,毁铁火枪射程+13XzJpd

  祈祷射击:额外花费30分,在你的射击阶段进行一次判定,如果出现5+结果,则使6范围内己方一个部队可以额外进行一轮射击,每回合只能发动一次3XzJpd

  强击光环:额外花费30分,自身3范围内友军,毁铁火枪造成的伤害+13XzJpd

  破碎火枪:额外花费30分,自身3范围内友军,毁铁火枪的破甲能力+13XzJpd

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJpd

  无情射击:额外花费15分,毁铁火枪攻击次数+23XzJpd

  强化弹药:额外花费10分,毁铁火枪造成伤害+1,破甲+13XzJpd

  强化枪管:额外花费10分,毁铁火枪射程+23XzJpd

  爆头:额外花费20分,当你在毁铁火枪的命中阶段和伤害阶段时,每出现一个5+结果,造成1点额外的致命伤害3XzJpd

  *3XzJpd

  骑乘魔獒:额外花费40分,将你的毁铁火枪领主变为3XzJpd

  毁铁火枪领主(骑乘魔獒)3XzJpd

  将领单位·骑兵(恶魔山民·魔獒)3XzJpd

  生命163XzJpd

  护甲23XzJpd

  武器:毁铁战斧3XzJpd

  攻击距离:13XzJpd

  攻击次数23XzJpd

  破甲13XzJpd

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpd

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd

  移动距离43XzJpd

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpd

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpd

  毁铁火枪3XzJpd

  射程:43XzJpd

  攻击次数43XzJpd

  破甲23XzJpd

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpd

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJpd

  火枪领主:如果毁铁火枪领主作为你的主将,则你的毁铁神射手视为兵线部队3XzJpd

  *3XzJpd

  特殊升级:3XzJpd

  奔跑射击:额外花费10分,你可以在奔跑之后发动射击3XzJpd

  战獒敏锐:额外花费10分,不需要进行判定即可通过撤退动作3XzJpd

  披甲战獒:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpd

  战獒迅捷:额外花费10分,移动距离+23XzJpd

  战獒嗅觉:额外花费15分,6范围内敌人失去潜行能力3XzJpd

  战獒撕咬:额外花费20分,获得武器利齿3XzJpd

  利齿:3XzJpd

  攻击距离13XzJpd

  破甲13XzJpd

  攻击次数23XzJpd

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJpd

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd

本章结束