狼龙之吼:额外花费30分,激活阶段可以发动,6范围内己方部队造成伤害+1,持续一回合3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
将领单位·骑兵(龙人·金龙人·金冠·巨龙·金龙)3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
金龙领袖:如果你的金龙将军作为主将,则可以选择你的两队金龙禁卫,让他们成为兵线部队3XzJq6
黄金光环:6范围内带有金龙人关键词的友军受到任何伤害时,进行一次判定,出现6则抵御该次伤害3XzJq6
黄金龙息:施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的金属性伤害,该行动不占据施法次数3XzJq6
庞然巨兽:额外花费30分,生命+8,每回合回复自身d3生命3XzJq6
强化黄金龙息:额外花费15分,每回合可以额外发动一次黄金龙息3XzJq6
巨龙之威:额外花费20分,攻击自身的敌人,命中骰结果减13XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJq6
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJq6
龙人队长:额外花费30分,将一个银龙剑舞者升级为队长。本队银龙剑舞者在发动近战阶段时,进行一次判定,出现3+结果即可不受反击3XzJq6
致命剑舞:每个银龙剑舞者额外花费15分,银龙长剑攻击次数+23XzJq6
迅捷移动:每个银龙剑舞者额外花费10分,移动距离+23XzJq6
锐利之剑:每个银龙剑舞者额外花费10分,破甲+1,额外造成1点金属性伤害3XzJq6
强化冲锋:每个银龙剑舞者额外花费5分,冲锋能力+13XzJq6
龙之血脉:每个银龙剑舞者额外花费10分,生命+23XzJq6
绝缘:额外花费30分,本队银龙剑舞者受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJq6
规避:额外花费30分,本队银龙剑舞者在受到近战或者远程射击时,进行一次判定,出现4+结果即可闪避该次攻击。在受到远程炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可闪避该次攻击3XzJq6
优雅剑舞:额外花费30分,本队银龙剑舞者在命中阶段每出现一个5+结果,该次攻击无视敌方护甲,并且额外造成1点致命伤害3XzJq6
无穷剑舞:额外花费20分,本队银龙剑舞者获得无限反击能力3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJq6
龙人队长:额外花费30分,将一个银龙射手升级为队长。本队银龙射手的银龙长弓射程+13XzJq6
强化攻势:每个银龙射手额外花费10分,银龙长剑攻击次数+13XzJq6
迅捷移动:每个银龙射手额外花费10分,移动距离+23XzJq6
绝缘:额外花费30分,本队银龙射手受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJq6
齐射:每个银龙射手额外花费10分,银龙长弓攻击次数+13XzJq6