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恶魔(二十)

  特殊升级:3XzJp1

  多重:额外花费15分,撕咬攻击次数+23XzJp1

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  犬魔皮肤:额外花费10分,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  冲锋强化:额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1

  犬魔保护:额外花费15分,受到任何伤害时进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJp1

  三重毁灭:额外花费20分,毁灭吐息可以额外发动两次3XzJp1

  庞然巨兽:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  惊惧嚎叫:额外花费30分,施法阶段可以发动,3范围内全部敌人造成伤害减1,持续一回合3XzJp1

  强化撕咬:额外花费10分,撕咬破甲+1,造成伤害+13XzJp1

  冲锋陷阵:额外花费10分,冲锋后依旧可以发动近战攻击3XzJp1

  ——————3XzJp1

  迅翼角魔3XzJp1

  兵线部队(恶魔·角魔·翼角魔)3XzJp1

  有着惊人的飞行能力,擅长投掷长枪攻击敌人的角魔部队3XzJp1

  分数603XzJp1

  最少三人,最多九人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命43XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:利爪3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  移动距离63XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1

  角魔投枪3XzJp1

  射程:33XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  额外升级:3XzJp1

  翼角魔队长:额外花费30分,将一个迅翼角魔升级为队长。本队迅翼角魔在伤害阶段每丢出一个5+结果,则额外造成1点致命伤害3XzJp1

  疾飞:每个迅翼角魔额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  无尽行动:额外花费30分,本队迅翼角魔可以额外进行一次奔跑。但每次战斗只能发动一次3XzJp1

  齐射:每个迅翼角魔额外花费10分,角魔投枪攻击次数+13XzJp1

  角魔鳞甲:每个迅翼角魔额外花费5分,护甲+13XzJp1

  恶魔生命:每个迅翼角魔额外花费10分,生命+23XzJp1

  强化投枪:每个迅翼角魔额外花费10分,角魔投枪射程+1,破甲+13XzJp1

  惊人迅捷:额外花费30分,将一个迅翼角魔晋升为旗手。本队迅翼角魔奔跑后依旧可以发动射击3XzJp1

  ——————3XzJp1

  炽翼角魔3XzJp1

  精英部队(恶魔·角魔·翼角魔)3XzJp1

  炎翼角魔中的精锐,擅长飞行和驾驭火焰的力量3XzJp1

  分数903XzJp1

  最少一人,最多三人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:角魔炎火剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害造成d3物理伤害和+1火属性伤害3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  武器:火球术3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害造成d3火属性伤害3XzJp1

  飞行3XzJp1

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  额外升级:3XzJp1

  翼角魔队长:额外花费30分,将一个炽翼角魔升级为队长。本队炽翼角魔造成任何伤害都额外追加1点火属性伤害3XzJp1

  疾飞:每个炽翼角魔额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  角魔鳞甲:每个炽翼角魔额外花费5分,护甲+13XzJp1

  角魔躯体:每个炽翼角魔额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  火球术专精:每个炽翼角魔额外花费10分,火球术射程+1,额外造成1点火属性伤害3XzJp1

  无尽攻势:每个炽翼角魔额外花费15分,角魔炎火剑攻击次数+23XzJp1

  燃烧之刃:每个炽翼角魔额外花费10分,角魔炎火剑破甲+1,造成火属性伤害+13XzJp1

  ——————3XzJp1

  飞翼角魔统帅3XzJp1

  将领单位(恶魔·角魔·翼角魔)3XzJp1

  长着翅膀的角魔统帅,擅长带领部队发动突袭3XzJp1

  分数1003XzJp1

  生命103XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:角魔长剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点致命伤害3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  飞翼角魔统帅:6范围内己方具备翼角魔关键词的部队移动距离+13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  角魔飞翼:额外花费20分。激活阶段可以发动,使己方一个翼角魔部队,本回合可以额外移动一次3XzJp1

  角魔体格:额外花费25分,生命+4,并且在伤害结算阶段,投掷对应数量的投掷,丢出5或者6,则无视该次伤害3XzJp1

  疾飞:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  无尽攻势:额外花费15分,角魔长剑攻击次数+23XzJp1

  致命之剑:额外花费10分,角魔长剑破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  致命光环:额外花费30分,6范围内己方角魔部队在伤害阶段,只要出现4+结果,即可额外造成1点致命伤害3XzJp1

  角魔狂暴:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一只角魔部队,每个角魔的近战攻击次数+13XzJp1

  角魔护甲:额外花费20分,施法阶段可以发动,使6范围内己方一只角魔部队护甲+2,持续两回合3XzJp1

  绝缘:额外花费15分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  黑暗闪电:额外花费20分,施法阶段可以发动。进行一次判定,如果出现2+结果,对6范围内一个敌人造成d3暗属性伤害,如果出现5+结果,改为造成d3致命伤害3XzJp1

  掌握火焰:额外花费25分,获得武器火球术3XzJp1

  武器:火球术3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害造成d3火属性伤害3XzJp1

本章结束