详情

龙人(十七)

  特殊升级:3XzJp1

  统御禁卫:额外花费30分,自身6范围内的同时带有金龙人和翼龙人关键词的部队额外造成1点致命伤害3XzJp1

  无尽攻势:额外花费15分,金龙长刀攻击次数+23XzJp1

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  强化战刃:额外花费10分,金龙长刀破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  强化生命:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  金色护盾:额外花费20分,在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果既可以抵御该次射击。在受到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJp1

  冲锋陷阵:额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1

  黄金守护:额外花费30分,任意阶段可以发动,使6范围内己方一个单位本回合受到任何伤害减半(向下取整,但不能小于0)3XzJp1

  黄金之剑:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一个单位近战破甲+1,近战造额外造成1点金属性伤害,持续两回合3XzJp1

  黄金项链:额外花费20分,可以抵御每回合第一个针对自身的魔法3XzJp1

  强化黄金吐息:额外花费10分,黄金吐息攻击范围+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  多重黄金吐息:额外花费10分,黄金吐息攻击次数+13XzJp1

  金色鞭挞:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成d3致命伤害和1点金属性伤害3XzJp1

  黄金铠甲:额外花费30分,使6范围内己方一只部队护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  绝缘:额外花费15分,受到魔法伤害减半(向下取整,但不能小于0)3XzJp1

  眩晕打击:额外花费30分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的伤害,进行一次判定,如果出现6,则使敌人下回合无法行动3XzJp1

  锈甲术:额外花费30分,施法阶段可以发动,使6范围内一个敌人护甲下降2点(但不能小于0),持续两回合3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘金阳龙:额外花费80分,将你的金色飞龙领主变为3XzJp1

  金色飞龙领主(骑乘金阳龙)3XzJp1

  将领单位·巨兽(龙人·金龙人·翼龙人·巨龙·金冠·金龙)3XzJp1

  生命243XzJp1

  护甲33XzJp1

  金龙长刀3XzJp1

  攻击距离:23XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点金属性伤害3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  利齿:3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  黄金吐息3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  造成d3金属性伤害+1点致命伤害3XzJp1

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  金龙鳞甲:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  金色飞龙领主:如果你的金色飞龙领主作为主将,则你的天翼金龙人可以视为兵线部队3XzJp1

  金阳龙息:施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成d3金属性伤害和d3致命伤害,该行动不占据施法次数3XzJp1

  金阳庇护:在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  庞然巨兽:额外花费30分,生命+8,每回合回复自身d3生命3XzJp1

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  黄金龙鳞:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  强化金阳龙息:额外花费15分,每回合可以额外发动一次黄金龙息3XzJp1

  巨龙之威:额外花费20分,攻击自身的敌人,命中骰结果减13XzJp1

  金阳恩赐:额外花费30分,施法阶段可以发动,为6范围内己方一只部队恢复3d3的生命,可以复活。3XzJp1

  金阳权能:额外花费20分,使你在激活阶段和施法阶段都可以额外释放一个魔法,并且每回合可以额外进行一次破法判定3XzJp1

  甩尾:额外花费20分,获得武器龙尾3XzJp1

  利齿:3XzJp1

  攻击距离:23XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  ——————3XzJp1

  金色龙狼骑兵3XzJp1

  兵线部队·骑兵(龙人·金龙人·龙狼·金冠)3XzJp1

  分数1053XzJp1

  最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲23XzJp1

  金龙战斧3XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点致命伤害3XzJp1

  撕咬3XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  金龙鳞甲:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  龙狼天性:冲锋后依旧可以发动撕咬3XzJp1

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  骑兵队长:额外花费30分,将一个金色龙狼骑兵升级为队长。本队金色龙狼骑兵在伤害阶段丢出5+结果,则额外造成1点致命伤害3XzJp1

  强化攻势:每个金色龙狼骑兵额外花费10分,金龙战斧攻击次数+13XzJp1

  凶暴本性:每个金色龙狼骑兵额外花费15分,撕咬攻击次数+1,造成伤害+13XzJp1

  疾驰:每个金色龙狼骑兵额外花费5分,移动距离+23XzJp1

  强化冲锋:每个金色龙狼骑兵额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1

  披甲战狼:每个金色龙狼骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  绝缘:额外花费30分,将一个金色龙狼骑兵升级为旗手,本队金色龙狼骑兵受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

本章结束