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龙人(十六)

  特殊升级:3XzJp1

  半龙人队长:额外花费30分,将一个金色半龙人升级为队长。本队金色半龙人在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1

  强化攻势:每个金色半龙人额外花费10分,金龙战斧攻击次数+13XzJp1

  疾驰:每个金色半龙人额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  冲锋陷阵:每个金色半龙人额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1

  披甲之躯:每个金色半龙人额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  绝缘:额外花费30分,将一个金色半龙人升级为旗手,本队金色半龙人受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  金牙碎斧:每个金色半龙人额外花费10分,金龙战斧破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  强化鳞甲:每个金色半龙人额外花费10分,护甲+23XzJp1

  黄金时刻:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队金色半龙人移动距离+1,冲锋能力+1,造成伤害+1,持续两回合,只能发动一次3XzJp1

  凶暴本性:额外花费30分,本队金色半龙人在冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1

  金色护盾:额外花费20分,本队金色半龙人在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果既可以抵御该次射击。在受到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJp1

  ——————3XzJp1

  天翼金龙人3XzJp1

  精英部队(龙人·金龙人·翼龙人·金冠)3XzJp1

  翱翔于天际的金色龙人,有着强悍的战斗力3XzJp1

  分数1203XzJp1

  最少1人,最多3人一队。最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲23XzJp1

  金龙长刀3XzJp1

  攻击距离:23XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点金属性伤害3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  黄金吐息3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  造成d3金属性伤害+1点致命伤害3XzJp1

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  金龙鳞甲:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  龙人队长:额外花费20分,将一个天翼金龙人晋升为队长。本队天翼金龙人,在受到非飞行部队的近战攻击时,敌人的命中骰结果减13XzJp1

  无尽攻势:每个天翼金龙人额外花费15分,金龙长刀攻击次数+23XzJp1

  金色护盾:额外花费20分,本队天翼金龙人在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果既可以抵御该次射击。在受到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJp1

  强化鳞甲:每个天翼金龙人额外花费5分,护甲+13XzJp1

  金牙长刀:每个天翼金龙人额外花费10分,金龙长刀破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  绝缘:额外花费20分,将一个天翼金龙人升级为旗手,本队金色半龙人受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  展翅翱翔:每个天翼金龙人额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  俯冲:每个天翼金龙人额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1

  强化生命:每个天翼金龙人额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  强化黄金吐息:每个天翼金龙人额外花费10分,黄金吐息攻击范围+1,额外造成1点金属性伤害3XzJp1

  多重黄金吐息:每个天翼金龙人额外花费10分,黄金吐息攻击次数+13XzJp1

  ——————3XzJp1

  黄金半龙人3XzJp1

  精英部队·骑兵(半龙人·金冠)3XzJp1

  分数1253XzJp1

  最少一人,最多三人一队。最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命123XzJp1

  护甲33XzJp1

  金龙战戟3XzJp1

  破甲23XzJp1

  攻击距离:23XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和d3金属性伤害3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  金龙鳞甲:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  半龙人队长:额外花费30分,将一个黄金半龙人升级为队长。本队黄金半龙人冲锋能力+1,冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1

  无尽攻势:每个黄金半龙人额外花费15分,金龙战戟攻击次数+23XzJp1

  疾驰:每个金色半龙人额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  披甲之躯:每个黄金半龙人额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  绝缘:额外花费30分,将一个黄金半龙人升级为旗手,本队金色半龙人受到魔法伤害减半(向下取整,但不能小于0)3XzJp1

  金牙长戟:每个黄金半龙人额外花费15分,金龙长戟破甲+2,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  强化鳞甲:每个黄金半龙人额外花费5分,护甲+13XzJp1

  黄金时刻:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队黄金半龙人移动距离+1,冲锋能力+1,造成伤害+1,持续两回合,只能发动一次3XzJp1

  黄金守护:额外花费30分,本队黄金半龙人在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害。可以抵御致命伤害3XzJp1

  金色护盾:额外花费20分,本队黄金半龙人在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果既可以抵御该次射击。在受到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJp1

  ——————3XzJp1

  金色飞龙领主3XzJp1

  将领单位(龙人·翼龙人·金龙人·金冠)3XzJp1

  统帅金龙一族中能够飞行个体的领主,身边总是有天翼金龙人进行守卫3XzJp1

  分数1503XzJp1

  生命103XzJp1

  护甲23XzJp1

  金龙长刀3XzJp1

  攻击距离:23XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点金属性伤害3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  黄金吐息3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  造成d3金属性伤害+1点致命伤害3XzJp1

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  金龙鳞甲:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  金色飞龙领主:如果你的金色飞龙领主作为主将,则你的天翼金龙人可以视为兵线部队3XzJp1

本章结束