半龙人队长:额外花费30分,将一个金色半龙人升级为队长。本队金色半龙人在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
强化攻势:每个金色半龙人额外花费10分,金龙战斧攻击次数+13XzJp1
疾驰:每个金色半龙人额外花费10分,移动距离+23XzJp1
冲锋陷阵:每个金色半龙人额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1
披甲之躯:每个金色半龙人额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1
绝缘:额外花费30分,将一个金色半龙人升级为旗手,本队金色半龙人受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
金牙碎斧:每个金色半龙人额外花费10分,金龙战斧破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1
强化鳞甲:每个金色半龙人额外花费10分,护甲+23XzJp1
黄金时刻:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队金色半龙人移动距离+1,冲锋能力+1,造成伤害+1,持续两回合,只能发动一次3XzJp1
凶暴本性:额外花费30分,本队金色半龙人在冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1
金色护盾:额外花费20分,本队金色半龙人在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果既可以抵御该次射击。在受到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1
龙人队长:额外花费20分,将一个天翼金龙人晋升为队长。本队天翼金龙人,在受到非飞行部队的近战攻击时,敌人的命中骰结果减13XzJp1
无尽攻势:每个天翼金龙人额外花费15分,金龙长刀攻击次数+23XzJp1
金色护盾:额外花费20分,本队天翼金龙人在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果既可以抵御该次射击。在受到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJp1
金牙长刀:每个天翼金龙人额外花费10分,金龙长刀破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1
绝缘:额外花费20分,将一个天翼金龙人升级为旗手,本队金色半龙人受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
展翅翱翔:每个天翼金龙人额外花费10分,移动距离+23XzJp1
强化生命:每个天翼金龙人额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1
强化黄金吐息:每个天翼金龙人额外花费10分,黄金吐息攻击范围+1,额外造成1点金属性伤害3XzJp1
多重黄金吐息:每个天翼金龙人额外花费10分,黄金吐息攻击次数+13XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJp1
半龙人队长:额外花费30分,将一个黄金半龙人升级为队长。本队黄金半龙人冲锋能力+1,冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1
无尽攻势:每个黄金半龙人额外花费15分,金龙战戟攻击次数+23XzJp1
疾驰:每个金色半龙人额外花费10分,移动距离+23XzJp1
披甲之躯:每个黄金半龙人额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1
绝缘:额外花费30分,将一个黄金半龙人升级为旗手,本队金色半龙人受到魔法伤害减半(向下取整,但不能小于0)3XzJp1
金牙长戟:每个黄金半龙人额外花费15分,金龙长戟破甲+2,额外造成1点致命伤害3XzJp1
黄金时刻:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队黄金半龙人移动距离+1,冲锋能力+1,造成伤害+1,持续两回合,只能发动一次3XzJp1
黄金守护:额外花费30分,本队黄金半龙人在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害。可以抵御致命伤害3XzJp1
金色护盾:额外花费20分,本队黄金半龙人在受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果既可以抵御该次射击。在受到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJp1
统帅金龙一族中能够飞行个体的领主,身边总是有天翼金龙人进行守卫3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1